【チャクチ使い集合】アプデで使用感どうなった?感想あげてけ
1:スプラプレイヤーさん
チャクチ、体感すげー速くなったね
爆風範囲もごっそり減ったね……
2:スプラプレイヤーさん
体感爆風はあんまり変わってないね
爆発までの時間はしっかり速くなってる
3:スプラプレイヤーさん
塗りPは67から64~63で若干落ちてるね
スぺ性57だと5Pくらいの差がでてる
4:スプラプレイヤーさん
敵が逃げる間もなく倒せることが多くなった
強くなってない?
5:スプラプレイヤーさん
カウンターキューインキは潰しやすくなった?
6:スプラプレイヤーさん
ナーフのおかげで爆風で死ぬことが目に見えて減った
アプデ前なら死んでたなって場面が多いわ
3のチャクチは吐いたら死ぬけどリターンがでかいってコンセプトなのかと思ったら2と同じような感じになっちゃったんじゃ個性潰してるようなもんだと思うんだがなぁ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
時間が経ったら使う側も慣れてきて使う場所やタイミングが変わるかもよ
あくまでアプデ直後だし
8:スプラプレイヤーさん
シャキィィィィィン!!!ドーンからシャキィィィン!!!ドーンになった感じ。
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/264
結局近づいて撃たないといけない時点でカウンター気味に吐くのが基本のエクス以外強くない
降りる瞬間のふわっとした感じが無くなって降りるようになった
落とせません^_^
あ、元からだった(⌒▽⌒)
^_^
(⌒▽⌒)ガッタイネコチャーン
確実に前より範囲減ってるし逃げられやすい
てかもうこれ完全にスペシャルの性能じゃ無い
真面目にサメもらった方がまだマシ
いくらなんでもサメがいいはねぇわw
安全圏から突進できる分そっちの方がいいんじゃない?知らんけど
安全圏から突撃してもレールが見えるせいで避けられて後隙で狩られるんだよなあ
エリアならサメのほうがほしい定期
サメはタイミングあわせて突っ込むスペシャルあわせしやすいけど 自陣で適当チャクチされても は?って感じだし 突っ込んでチャクチされても発動前に死んでるから味方視点からしてめんどくせぇ
チャクチ側が味方のSPとかに合わせろって感じなんだが大体自己中猪マンだから組みたくなさすぎ おまえのチャクチに1ミリも期待してないっての スペシャルでどうにかする思考しかないならチャクチなんか使うな
まさにその通り
だから持ちブキにチャクチなんてつけて欲しくなかったし「生まれた事が間違い枠の」クソゴミナメクジスペシャルだと思ってる
ぶっちゃけ強化も弱体化も望んで無いからただただこのゴミ削除して使い手を解放して欲しいもん
本当に心の底から要らない
爆風60ダメ入る範囲は狭くなったけど一確の範囲は変わってないよね?なら強化だと思うんだが間違ってる?
2000以下帯なら最強格SPだと思うし一番相性いいのはカーリングとスライドで突っ込んで雑吐きして強いマニュコラだと思ってる
かわってる
雑吐きすると後衛に狩られるかそばにいる前衛に相打ちまで持ってかれるかでメインでキルできるならそっちのほうが圧倒的にアドが取れる。スマコラ自体は一定の強さあるし撃ち落とせないならウルチャ強いし、一確範囲変わってないなら強化っていう意見には賛成。まぁスペシャルとの相性ならエクカスのほうがいい気がする(俺はXP2000以下だけど)
めちゃくちゃ弱体化した、今までなら当たってる場所で当たらなくなった
相変わらず10回中10回はキルされてる
…回避はもう諦めたから、ヘイトとって味方いないところで使わせるようにした…
流石にそれは使うタイミングが下手なだけ
このコメ主はチャクチ使われじゃない?
正直前の感覚が抜けきれてないわ
油断からのあぼん😇
爆風の弱体化ってスペ性何GPつければ元通りになるんやろ。教えてえらいひと
ならん
着地早くなったから狩ろうとしてきたやつをギリ生存して倒せる機会が少し増えたのは感じる。逆にアプデ前なら倒せたのに倒せず逃げられる機会も増えたからうーん…