スプラトゥーン3のステージからにじみ出る”不作感”は異常
1:スプラプレイヤーさん
1のステージが神とは思わないけど
3は3で神ステないから復刻が果たして改良といって良いものか…みたいな空気あるよな
2:スプラプレイヤーさん
1でもクソクソ言われてたマサバがまさかあんな平たくなって帰って来るなんてな
3:スプラプレイヤーさん
3って狭すぎるから敵と遭遇するのが早いんだよな
だからキッズは見つけたら何とかしなきゃで突っ込むのかもな
リスから飛ばされて敵の状況もわかりにくいし
2とかは広いしリスから飛ばされないから落ち着けるってのもあるな
ステージ的にも見渡しやすいステージばかりだから状況も把握しやすい
4:スプラプレイヤーさん
バイガイは神ステだと思う
5:スプラプレイヤーさん
バイガイはフジツボの良改良ステージだと思ってる
6:スプラプレイヤーさん
バイガイは惜しい
自陣がマテガイみたいなら神ステになれた
7:スプラプレイヤーさん
マサバは完成してしまった設定なのでしょうがないけど、
1、2のステージは復刻してくれればいいのに
2時間のなかで2ステージだったものが4ステージぐらいになるけどさ
8:スプラプレイヤーさん
バイガイヤグラはイマイチだと思うのだが…
9:スプラプレイヤーさん
バイガイのヤグラって嫌われてるけど関門で下通る分他の3ステより大分マシでは
ユノハナやヒラメなんて敵から見下ろされながら奪還しなきゃいけないわけだから
考えた奴馬鹿だろ
10:スプラプレイヤーさん
3の新規ステージはバイガイ以外全部コピペ縦長脇道も戻る道もない一方通行だからやれることも単調で飽きる
コピペステージじゃコピペゲーム体験しかできない
11:スプラプレイヤーさん
チョウザメホコ本当につまんないわ
なんで知らんけどマジでつまらん
12:スプラプレイヤーさん
タカアシはクソステやな
アサリだけ多少マシ
タカアシ、オヒョウ、マテガイこの3つはトップレベルでクソ
13:スプラプレイヤーさん
ヤグラクソステTOP3
ヒラメ、ユノハナ、タカアシ
14:スプラプレイヤーさん
チョウザメが嫌われてない理由がわからん
15:スプラプレイヤーさん
>>14
他よりマシってのだな
2からの続投ステージ全部2の時は嫌いだったが3では好き部類に入るわ
16:スプラプレイヤーさん
ゴンズイ、ネギトロが個人的に特級ゴミ
それ以外は許せるしなんなら好きまである
17:スプラプレイヤーさん
どれもクソステだけどあえてトップ3決めろって言われたら
1位タラポ
2位ネギトロ
3位クサヤ
18:スプラプレイヤーさん
まあでもバカにはありがたいわよね3のステージ
一箇所か二箇所だけ見てれば防衛できるんだもん
19:スプラプレイヤーさん
必ず全範囲に射線通る安全高台あるクソゲー
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712502563/
中央に進むルートが丸見えなので打開しやすいスペシャルを持ってるかどうかで勝率が変わる
ソナー、バリア、デコイみたいな組み合わせのチームだと中央取られたら終わり
でも好きなステージほど勝率悪いあるある
3なんざ初代と2の貯金だけで食ってるようなゲームだからなぁ
新しい事をしようとか、更に遊びやすくしようとかいう気概はまるでない
3は色々ダメすぎてなぁ
初代のステージを思い出を汚しクソステにして、新ステージは軒並みクソなのひどい
3のダメな部分でもラグと並んで擁護の仕様がない酷さだからなぁ
もうないだろうけど、新ステージは思いっきし簡単に裏取りできるルートを設けてみて欲しい。
正面通常ルートとどっちが正規ルートか分からないような裏取りルート。
自分で返信。
クサヤのお湯沿いの場所に、敵陣地まで大スロープを設けたら面白そう。
追加でクサヤの壁すべて塗れるようにするか。
対面増やすために縦長なのはまだギリ許すとしても、塗れない壁だらけなのがほんとダメ
一度対面すると不利状況に陥って戦略的撤退しようとしても基本的にできないんよな
クサヤ、ナンプラー、タラポの流れが退屈過ぎてタカアシとオヒョウで感動してしまった
不作というか手抜き
馬鹿がデザインして管理運営しているから改善は望めない
その上自分らの健康第一()だから奇跡も起こらないw
完璧なゴミ
ウラ取りルートを作らない理由が分からない。もう本当にイヤ。