【悲報】スプラ3さん、環境が変わらな過ぎて発売から5年経つApexに勢いで負けてしまう
1:スプラプレイヤーさん
大体どのFPSゲームでもブキ調整の結果、その武器が最強の時代もあれば最弱になったりまぁまぁ強いくらいに落ち着いたりと色々な時代があると思うんだよ
でもスプラ3って最強ブキが最弱レベルになることはないし、最弱レベル(ボールド、モデラー、スペシュ、ノヴァなど)はずっと最弱だし最強時代は一生来ないし、マジで武器調整やる気ないよね
apexとかマジでシーズンごとに強い武器変わっていっつも新鮮味あるんよなぁマジでイカ研無能だと思う
2:スプラプレイヤーさん
あぺガキは今日も元気だねぇ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
apexは5年経つのに同接最高を記録してる、つまり人口増えてるからな
スプラキッズとしては負けてる現状に残念でならんわ
4:スプラプレイヤーさん
課金ゲーであるAPEXと買い切り型であるスプラの更新頻度を比べることがそもそも間違ってる
スプラをAPEXのような更新頻度にするなら
基本無料になるかわりに新しいギア、エモート、ヒーローモード、ロッカーのオキモノ、
プレート、バッジ、二つ名からホラガイまで全部課金になるぞ
5:スプラプレイヤーさん
思うんだけど、調整頻度も内容の量も乏しいと思うのよ。「こういうコンセプトでしたが、こういう理由でこうなって成績が悪かったため、こう強化しました」みたいにしっかり報告して欲しいなと。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
まあどういう基準とどうして調整したか細かく知りたいのはわかる。
7:スプラプレイヤーさん
サブスペの噛み合わせが悪いがメインのキル成績”は”悪くない、という結果が一番困りそうなのはスプラのシステムが抱える宿痾だが…サブ燃費も個別化ってダメ?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
サブの燃費はなぁ…強弱のバランス調整に繋がりそうだけど調整待ちが多いから微妙じゃね?あと使ったことのない武器を選ぶ時サブスペが同じというのは心強いと思うのだけれど同じサブで燃費が違うとまたかってが違くて困惑しそう。
9:スプラプレイヤーさん
2と比べて調整頻度が50%長くなったわりに内容も薄いから飽きやすい
サブ燃費いじれないならわかばみたいにインクの最大値をブキごとに調整できればまだ調整できそうな気もするが、それだとマイチェンの調整も面倒になりそうか
10:スプラプレイヤーさん
>>9
サブ燃費、ちと面倒かもと言われたが大して意味をなしてない[射程/攻撃力/連射力]みたいなゲージあるっしょ?あの部分削いでメイン燃費/発射数(チャージャーとかはノンチャ数〜フルチャ数で表記)、サブ燃費みたいに表記じゃダメかなって
11:スプラプレイヤーさん
システム上ちゃんとした調整は無理なように出来ちゃってるから、パーティーゲーとして楽しみなさいってことだ
12:スプラプレイヤーさん
2と比べて調整頻度が50%長くなったわりに内容も薄いから飽きやすい
健康に配慮しました
リッターをナーフしない意図を説明してくれって言おうとしたけど
アプデ履歴見たらver2.0.0のspp10↑以外一切の調整が載ってないし、他武器もアプデ履歴スカスカで乾いた笑い出たわ
アレ16やダイパリメイクですら良作判定を出すガバガバゲームカタログですら「評価なし」にしたゲームやぞ
ペクスとは格が違うんだわ
最近だと何故か良作判定に変わってたわ
そもそもバトロワと4v4は別ゲーすぎて比較するようなもんじゃなくね
スプラと比べるならヴァロかオーバーウォッチだろ
相手変えたって負けるのはかわんねぇじゃねぇかw
エペは変わりすぎ
買い切りタイトルの時点で無料アプデはやればやるだけメーカーは損だけど
基本無料で課金があるゲームはアプデで人を集めれば集めるほど金になる
この差もあるし、エペはPCや他ハードで遊べるという差もある
ブキ選びが不自由なせいで調整も出来なくイカ研自ら自分の首を絞めてるからな。
やるにしてもブキメインを大幅に弄るしか無いのが本当終わってる。
ブキによって忖度の有無もハッキリしてて呆れる。
そんな世界規模のゲームと比べてやるなよ
スプラもこれから世界大会あるんだし十分世界規模のゲームでしょ
自意識と承認欲求だけは世界規模だなww
基本国内だけでもスプラプレイ人口減りまくっている現実見ろよ
スプラのゲーム性でボールドやモデラーの短小メインが環境入りするには3種目の亜種にウルショとかの強スぺがSP160位で付いてスペシャルぶん回すしかないと思うんだよなあ
メイン射程を伸ばす調整とかは違うと思うし
イカ研無能って言ってる人たちは具体的にどういった調整を望んでるん?
別にトップにしろだの環境にしろだのはほとんど思ってないよ。
望みはどのブキも最低でも土俵にくらいは立たせてくれって事。
だって練度もエイムも要らないウルショをドンガドンガ打ってりゃホコもヤグラも止まるし、短射程も長射程も死んでいくんだからそりゃ飽きるよ。
あ、ロングは同調しないでねキミも大概だから。
強い武器に勝てなくて文句言いたいのはわかるけど、批判内容はとんだ的外れだよ
多少の練度とエイム、発動タイミングと場所、状況の見極めは必要だよ
リッターと同じで当たった時のどうしようもない感を強く感じているだけ
そもそも2は結構変わってたのに
3で変わり映えしなくなったのでなぁ
新武器の弓ワイパーに追加武器が来ないのがマンネリの原因でもあると思うなあ
前作まではそこそこ来ていたと思うんだけど、未だに最初の2種類ずつだけって…
1から2と違ってサブとスペシャルが使いまわしだからなあ
サブなんてラインマーカー以外全部続投しとるし
過去作やってる人ほど飽きやすいわ今回
エペこの前ランクバグって荒れてなかったっけ
あとアカウント初期化バグとか
大会じゃチーターによって選手がチートツールを使ったのではなく勝手に付与されたとかもあった
ここでいうAPEXの評価点は「武器やキャラ性能が頻繁に変わる(事によってプレイ体験が一定じゃ無いので新鮮味が薄れにくい)」だから…
回数減らす分がっつり調整入れますって方針なのかと思いきや弱体化のためにSPP10増やしました!終わり!みたいなカスみたいな内容が大半なうえアプデ期間は2年ですと宣言したのにこんなことやってんだからそら人離れるわな
予定通りならあと4、5回しかアプデないけど約1年半かけてこのザマなんだから今後を期待するだけ無駄
まさかスプラを戦略的TPSなんて思ってる人いるの?
スプラなんてワチャワチャ面白おかしく塗りながら撃ち合うガバガバ判定シューティングゲームだろ。
スプラブログ見てると、もう振り向いてくれない彼女が
いつか振り向いてくれるのを待つ振られた男みたいで
女々しいね。
こんなに愛しているのに!こうすれば2人は上手くいくのに!と延々と愛憎極まった女々しさは引く。
ごめんきしょい
武器の性能が急変しないのは良いことでもある
仮に次回作とかあってもスプラ4じゃなくて次世代機対応版のマイナーチェンジ出すんじゃね
スプラ3持ってる人は半額で購入可能とかやりそう
今作は諸々が杜撰すぎるし、リベンジを見せてほしい
内容的に多分次世代機前提なブツだったし
えぺって盛り返してたんだな
ハイドだけでランク上げられるとかいうクソ仕様は終わったんか?
野良が一生物陰で固定カメラになってるクソゲーだったけど
詳細は伏せるけど
ちゃんとキルしないと上げられなくなった
かといって最下位に近い順位だとキルしてもポイントが
貰えなくなったってとこ
ハッキング事件やらアカウントリセット事件やら話題に欠かないからな
集金したのでモチベがありません。
マニュコラを謎のナーフしたの、
絶対イカ研内でマニュコラで強い奴がいてそいつにボコられたからだろ
任天堂が減点主義に変わったのかもしれないけどね。
何かやって失敗するより何もしないほうが評価が高いとかね。
企業が腐り始めてくるとまず最初に誠実さがなくなる。
任天堂様もすぐに驕るからな
少しでも課金要素出して欲しいな
その方が調整が回るだろうし
そういえばもう1ヶ月くらいスプラやってないな 最近はスプラログで情報確認するだけになってるわ
スプラってゲームは好きだし、アプデは楽しみなんだけど、環境も編成も上位武器のtierが多少上下するくらいであんま変わらないから流石に1年もやってたら飽きる
単純にゲーム実況者がやってる割合でも圧倒的にapexの方がやってるやつ多いやろ。スプラとかプロが惰性で続けてるイメージしかない