S帯イカにありがちなヤバすぎる特徴20選
1:スプラプレイヤーさん
(S帯の味方20選)
・前線ブキにステジャン付けない
・ヒト速パブロとかほぼ意味ないギア
・特に意味もなく1.3or3.9
・キル取れないのにスタダ52
・脳死特攻ボールド・クアッド・マニュコラ(5キル10デス)
・一生潜伏ローラー
・塗りしかしない金モデ
・5キル12デス後衛
・カウント進まないのにアサリ入れる
・テイオウアサリ理解してない
・アサリ外す
・カウンターアサリ即取る→即デス
・ホコ絶対持たないマン
・ヤグラ絶対乗らないマン
・チャクチ・ハンコで3人デス
・ホコの爆発で3人デス
・チャージ完了したハイドラに正面から突っ込む
・カニタンクに正面から突っ込む
・塗りとスペシャルだけが仕事だと思ってる中衛
・トーピードしか投げないもみじ
2:スプラプレイヤーさん
S帯が魔境すぎる(現在昇格戦6連敗)
5キル10デスの味方をどうキャリーするんだよ
3:スプラプレイヤーさん
極論で言うと「下手な人」は相手に行く確率のほうが高いので多ければ多いほど勝率上がるんよな
4:スプラプレイヤーさん
1戦目(自分)18キル9デス (味方)19k5d(トラスト)16k10d(フロデコ)8k11d(ラクト)
(味方が延長戦でヤグラ乗らない)
2戦目(自分)18キル6デス (味方)7k11d(金モデ)6k8d(赤ザップ)6k8d(ロラコラ)
(味方がキル狙わない)
3戦目(自分)16キル8デス (味方)6k6d(52)5k12d(バレル)4k11d(52デコ)
(特攻マン2人)
5:スプラプレイヤーさん
↓
そら味方に粗はあるんだろうが、そんだけキルして勝てない試合が続くってことは自分にも粗は有るってことやで
6:スプラプレイヤーさん
>>4
どうでもいいキルしか取れてないのがリザルトだけでよく分かる
ちゃんと有効キル取れてるなら味方のデスここまで多くならない
7:スプラプレイヤーさん
単発キルでは試合は動かないからなぁ
1キル入れた後続けてもう1人キル入れるのが大事
勿論味方がデスしてない時にね。防衛の時の連キルは有効だけどポイントは動かないから・・・
仮にデスが多くても良いタイミングでの連キルでガッとポイントもぎ取る事が出来れば勝てる
キルレシオは大事だが絶対では無い
8:スプラプレイヤーさん
スプラの勝敗ってキル数じゃ決まらんしな
要因にはなっても結果には直結しないし、誰もヤグラ乗らんなら自分で乗れば良くねと思うし、自分もそうしてる
9:スプラプレイヤーさん
2戦目(カジキエリア)
敵は全落ち、エリアも確保、周りも塗ってある状況
絶対ラインを上げるべき状況で
自分→敵陣で潜伏
赤ザップ→敵陣で無防備
金モデ→ナイスダマしか考えてない
ロラコラ→無意味な潜伏
2対4で勝てるはずもなく
その後
赤ザップがデス・敵が復活で3対4に
↓
金モデがナイスダマ抱え落ちで2対4
↓
敵がナイスダマでエリア確保
↓
味方が復活で4対4に
↓
敵がカニタンク発動
↓
自分は下がるが味方が何故か突っ込み1対4
↓
味方が復活
↓
打開の場面で味方が突っ込む
↓
逆転負け
10:スプラプレイヤーさん
>>9
単に後ろから刺そうとして返り討ちに遭ったのでは?
試合終盤のここぞって場面だし緊張でエイムがズレたかしたんだろう
その時に味方が一緒に刺してくれれば成功したって話なんじゃ無いかな
エリアで引き付けてくれてるのにな
11:スプラプレイヤーさん
>>9
実際のところがわかんないけどさぁ、姿を見せないキル厨2名と真っ当にラインを維持しようとしてヘイト稼いでる1名とその尻ぬぐいで塗りまくる1名じゃないのかこれ
12:スプラプレイヤーさん
>>9
何がなんでも人に責任押し付けたいのが目に見えてわかるし、上手くいかないからって他人に慰めてもらおうとしてるうちは上達せんぞ
13:スプラプレイヤーさん
>>9
センプクしてるのに2vs4って変じゃね?
なんで勝てない戦いに挑んだの?普通は敵の大半が通り過ぎた後に後ろから刺すか、無理そうならスパジャンで帰るよね?
14:スプラプレイヤーさん
>>9
答えがわかる要素が盛り沢山に書いてあるやん
書いてて気づかないってことはそういうことやで
15:スプラプレイヤーさん
・味方の粗探しに夢中で自分がヤバい立ち回りしてることには気づいてない
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
そんなに手間かけて詳細語るならメモプ貼ればいいのに
自分が全部すればいい。ただそれだけの簡単なこと。キルもルール関与も。実際そうしないと上がれないし。
全部やっても上がれないからとっくに引退したわこのクソゲー
昇格戦は味方にもS+来るだろ。自分の内部レートが高いとS+の底辺が味方になるというのはあるけど。
S帯のヤバい味方1選
キルを多く取れば試合に貢献できていると思っている
5k10dクアッドだけどバトルno1、エリア塗りno1、注目no1とればS +に上がれたぞ
義務昇格戦はシーズン開始時に4〜5日はスプラしないで大体上手い奴がS+に戻った頃にヒッヒューでバチくそに前線でキル取り巻くって一気に終わらせる
>・前線ブキにステジャン付けない
>・特に意味もなく1.3
ワイやん、晒すのやめてや🙈
クソ意味のない潜伏をしてる
キルに執着する
(1人の敵を必死に追いかけ続けて複数の敵に囲まれてやられるとか)
打開で焦って突っ込みがち
相手リードで味方が利敵に豹変
s帯は小学1年生でもなれます。ギアがちゃんとしてる奴はリセットしてsにした人。ギアが適当なのはキッズ。
味方やらかしてても適正より上なら普通は抑えで最低1キル持ってくから読んだ感じザ・適正レート
ホコ割り参加しないクズ
どちらかというと相手がどんな武器持ってても開幕ホコ割りに行って爆死するのほうが多いと思うけどね。
馬鹿の一つ覚えで開幕ホコ割りマン。
スシとか52を持って前線でガンガン有効キルとっていけば虫帯なんて抜けれるだろ
味方批判する人多いのに、他人がしてると「それはお前が悪い」みたいな味方の悪くないとか、粗探しし出すの変な感じ。
最近は弱いことを虫って言うのが流行ってんの?
変な言葉流行らせないで欲しい
新規や初心者を蔑ろにしても良いこと一つも無いって
なーんかごく一部で使う人が居るね
使ってる時点でゲェジ臭がキツいから真似しようとはあんまり思わんけど
よお虫👋😁
アサリをはずす、ホコバリアの爆発でデスする
マジで自分
変な味方引いてS+昇格戦負けることもあるだろうけど6連敗はどうなんだろね
それはSが適正レートなんじゃないの
塗りしかしない金モデとかまだマシや
塗らない塗りブキが来たら7割敗ける
>>1の書き込みで”リザルトのキルレ良いだけの奴”に言及してない辺りそういう奴なのかなぁと
よく言われる話だが”自分で全部やる”くらいの力(そのレベル帯で)がないと上には上がれない
味方のせいにしてイライラする、自分を客観的に見れていない
まさに自分がSの頃はこれだったわ(スプラ2の頃だけど)
その後反省して一時は一切味方批判しなくなったし敵にもイラつかなくなったけど、スプラ3になってからはまたキレ散らかしてます
3はステ━ジ構造しかりラグしかりイライラする要素が多すぎる
S帯の虫未満の癖に味方批判してんじゃねぇよ
等しくゴミなんだから自分を高める事だけに意識を向けろ
まだ味方批判していい領域にまで達して無い
昇格戦8連敗はどう考えても自分のせいだろ
他責思考で反省しないから連敗すんだよ
そんでたまたま味方が強くて勝っただけなのを自分の実力だと勘違いする
1番の特徴は
「メモプをアップロードする知能が無い」
だぞ
友達がそうだったけど
初心者はとりあえず遅くてもいいから冷静に周り見て、パニックに陥らんとこを直そうよ
いくら味方が弱いS帯でも比較的マシなエリアやヤグラ辺りで試行回数積めばそんなに連敗する前に行けるものなので
これは本人も他責思考が強いだけでダメなパターンだろうな
スプラ民はマウント好きね。
Sの昇格戦はS +のマッチングや・・・
SよりS+底辺がカオスなんだろ。なぜかXP1000以下の奴が紛れ込む。今作の欠陥というかある意味犠牲者だな。
2ではXP2500くらいだったのに3ではなぜか頻繁に回線落ちするから低パワー帯にいる人とかもいて魔境すぎる
すぐにカウンターアサリ取るのマジで犯罪。カウンターアサリ持って延長戦持ち込もうと思ったのに無くて発狂しかけた