【朗報】『なぜここにガチホコが?!』今後ナワバリ以外のルールで開催される可能性が浮上
1:スプラプレイヤーさん
なぜホコ、「ルールはガチホコ以外」って書いてるってことはもしかして今後エリアやアサリで開催される可能性もあるのか?
ルール説明に『ルールはガチホコバトル以外だ!』と記載されている
2:スプラプレイヤーさん
もしエリアで開催されたら一部ステージ除いて割った瞬間確保確定なの絶対面白い
3:スプラプレイヤーさん
ヤグラは中央に置くと干渉するから無さそう
お互いのカンモンに置いてガチホコ同士のバトルするのも楽しそうだけど
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヤグラの上に置いてあったりして(柱撤去)
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ならばホコを持ってカンモンを突破する特殊なルールでどうだろうか?
6:スプラプレイヤーさん
どっちのルールのカウントも進んで、どっちかでもノックアウトしたら勝ちとかそれぞれの数値の差を足して多い方が勝ちとか、ゲームとしてうまく回るかはわからんけどちょっとやってみたい
(例:エリアカウント60VS40、ホコカウント5VS10 みたいな結果の場合、前者のチームが勝ち)
7:スプラプレイヤーさん
>>6
画面上部の表示がしっちゃかめっちゃかになりそう
8:スプラプレイヤーさん
>>6
クロスカウンター的にそれぞれのルールでノックアウトが起きた時がネックかな
9:スプラプレイヤーさん
ナワバリで開催したセンスの無さよ…
ヤグラがヤバそう
エリアとアサリはバリア壊すだけ壊して誰も持たなそう
インフィニティ・ガチエリア 〜自陣にあるホコかVIIIアサリを添えて〜
<ルール>
インフィニティ・ガチエリアは、カウントを減らすのではなく、カウントを増やしていくぞ!
エリアは中央陣地を贅沢に使った広々空間!
初めにエリアが取られると、そこには結界が張られ生身では入れなくなる!!
その結界を破るには自陣に出現するホコを使い、所持者が中央の台座に置くか、ステージに散らばるアサリを8個集めて結界に投げ、エリアを塗っていくしかないぞ!(尚一部のスペシャルは貫通して侵入できます。)
7分間でより多くのカウントを進めた方の勝ちだ!!!
ギアパワーは有効だ!!!
滑ってるよ
ついでにステージの床をツルツル仕様に
ってことか!!!!(ポジティブ)
ナワバリはミスマッチというか塗り残し多すぎ
ゴンズイは初動自陣塗り1人はいないときついな
というかステージピックが微妙だった
いっそのことクサヤとかで無限に弾打てるエクスになりたかった
ほこはカウントに含まれなくてただ手持ちのブキが一時的にガチほこに変わるだけでしょ
ガチほこより元から装備してるブキの方が強いならほこ持たないし3WAYの改造ガチほこなら持ち変える
なぜここにガチアサリが!?(エリア)やりたい
最初真ん中に無色のガチアサリがある
普段通り目立つ代わりにスペシャル溜まるだけだけどターンの移り変わりがハッキリしててるのが面白そう
前衛が取って後衛に渡したり、倒して奪って味方にパスしたり、アサリを囮にしたり以外とチームワークが必要で面白いと思う
最初から時間無制限のホコ全員の方が楽しそう
スプラのクソ要素でしかなかったリッターは居ないしボムもない
強いて言うならイカ速の遅さだけがネックかな
なぜここにブキチが!?もやってくれ
みんなブキチしばきたいやろ
ガチアサリルールでやって
普通通りにガチアサリを入れてもバリアは壊せます
同時にホコの最大ショットの命中でもバリアは壊せるし
既に壊れてる際に命中させた場合にもガチアサリと同じ点数です
(最大ショット以外は状態問わず無効)
とかにしてホコ自体に意味を持たせよう
今のただあるだけのホコだと手を出す意味が無さ過ぎる
サーモンランにあったりして
なぜガチエリアにトリカラバトルが!?
防衛側のエリアが最初に塗られており、攻撃側は塗り返すのが目的
防衛側のカウントを0にすれば勝利
全員ホコ持ちのヤグラ。
ゲキモロ・アサリゴール
・ガチアサリだけでなくミニアサリでもアサリゴールが壊れる
・ガチアサリ一個当たりのカウントが増加
ゲームスピードが遅いアサリに良さそう
ゲキモロ・アサリゴール
・ガチアサリだけでなくミニアサリでもアサリゴールが壊れる
・ガチアサリ一個当たりのカウントが増加
ゲームスピードが遅いアサリに良さそう
ガチホコやったイカちゃんたちがガチホコ忘れて帰ったと思うと微笑ましい
さすがに塗りが強すぎてわろた
エリアでやりたい