キューインキ

クゲヒューぼく「うおおお!キューインキ発動!さあみんな!エリアを塗ってくれ!」

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クゲヒューぼく「うおおお!キューインキ発動!さあみんな!エリアを塗ってくれ!」

1:スプラプレイヤーさん
クゲヒューぼく「うおおおお!!キューインキ発動!!さあみんな!エリアを塗ってくれ!!」
味方1「うおおおお!!絶対アイツやられるから逃げろ!」
味方2「うおおおお!!アイツをデコイにして潜伏するぞ!」
味方3「うおおおお!!アイツをデコイにしてスペシャル貯めるぞ!」
敵ジム「うおおおお!!キルポ来たー!!!」

2:スプラプレイヤーさん
味方1と3の判断が結果的に正しい件キューインキとジムの交換と捉えれば悪くなくない?

3:スプラプレイヤーさん
理想:味方がキューインキの前で戦う
現実:キューインキを盾に味方が戦う

4:スプラプレイヤーさん
俺が盾になる!うぉぉ!! ←スッ、パァン(側面に回られ処理)
吸引完了! ←はい(発射が間に合わないor避けられ反撃で爆発四散)
悲しいくらいに圧になってない気がするんですよ…

5:スプラプレイヤーさん
>>4
曲がり角の先で戦っている(=メインでは支援できない)味方を吸ってあげると刺さったことがある
ん?圧にはならんよ、これはキルスペ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
敵を引かせる圧とか無いです
キューインフェイズはイカダッシュで中断出来るんで、キューインしつつちょこまか逃げ回るのが基本よ。それ以外だと撃ち合いに横入りするやつだけど、その場合逃げる間も無く決着が付くか味方が逃げる。

7:スプラプレイヤーさん
おれはキューインキをPVで初めて見た時のあのワクワク感は鮮明に覚えている。インク吸うスペシャル?!ルール関与で使ったら最強やろ!!って興奮した。蓋を開けてみればインク吸うとか以前に物理的にぶった斬られる毎日が待っていた。

8:スプラプレイヤーさん
キューインキくん、ナイスダマも吸えないし、ウルショも吸えないし、前にいる味方も守れないのほんと悲しい。でもそんなところが好き♡

9:スプラプレイヤーさん
バグラグクソ仕様塗れで、使うだけで苦しいとかいう今のスプラ3を最大限味わえるスペシャル

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもエリアにあんま合ってねえ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エリア確保して吐くならまだわかるんだけど、敵に確保された状態で吐いて味方の援護もなく敵にガン無視されるキューインキを稀によく見る

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    キャンプぼく「デカアサリパス!パージ!キューインキ!さぁゴールあけてくれ」
    味方1「ナイスダマ発動!」
    味方2「ジェッパ発動!」
    パスした味方「テイオウイカ発動!」

    どうしてこうなった・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方1「お前が入れろや」
      味方2「人を使おうとするな」
      味方3「スプラたのしー!」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなに都合よくsp噛み合うなら敵倒せてそうだけどな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    おまえらラスボスの事忘れたんか?
    あれも結構ストレスでしたね……

  4. チキン!999 より:

    スペシュぼく「リッター以外殲滅完了!リッターにはポイセンを!さあ触腕!リッターをやれー!」
    触腕ホクサイ「あ、ヒッセンリスポーンしたじゃん。あいつめんどいからやるかー・・・よし!やったぞ!あ、リッターやれんかった。まいか」
    スペシュぼく「・・・」

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボイチャも無いどころかプレイヤー同士の面識も無い
    そんな状況で他人が望み通りに…ってのは難しい

    キューイン側が「俺が吸うんだから前出ろよ」と思ってても
    仲間側は「こいつ小刻みキューイン勢かも、それだと前出たら死ぬわ」と考えて
    その食い違いがそのまま行動の食い違いになる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキ発動したら味方がみんな周りからいなくなって、敵の52ガロンがてくてく目の前まで歩いてきた時の絶望感よ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      52なら相撃ちいけるよ
      ワイパーやローラーはどうしようもない・・・
      「ワイドローラーにひかれた!」

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    俺はキューインキの味方は意識して連携するようにはしてる
    いつも悲しそうにしてる声を聞くからさ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ありがとう
      俺はカンモンとかリード手前とか、相手が無視できないタイミングで使うようにしているから助かるわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    いや、さすがにキューインキ前にいれば無敵みたいなもんだから、俺はエリア塗るか狙ってくる敵をキル取るけどなぁ?
    それが普通だと思ってたんだけど違うのか
    俺自身はキューインキは使わないから知らないだけかもしれん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    足元にボムコロ!避けられない!
    って時に、キューインキでさっと吸ってくれた仲間の頼もしさといったら。
    あの時の使い手さん、どうもありがとう。
    格好良かった!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパのほうならこんなことには…

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    どうせなら塗りも吸え

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗りはどうでもいいけど、ワイパーとローラーの本体吸ってほしい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        範囲内の塗り全部吸ったら相当強いだろ。天敵の目の前で吐かなきゃ、相手は人移動しかできないわけだし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗りを吸って消滅させると、塗り替えすってスプラのコンセプトからそれるから絶対やれないんだよな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、射程内の敵のインクタンクのインクも全部吸うくらいじゃないとスペシャルと呼べないレベルだと思う。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    クゲに持ち変えろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッスイ俺
    「お!対面しそうな味方がいる!
    待ってろ、今キューインキで…
    いや、普通にメインでカバー入った方が早いわ。」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      対面中の味方を見た、キャンプ俺
      「今パージで・・・」→ボム即爆
      「キューインキなら・・・」→味方ガン無視で斬りに来るジム

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    wiki「ワイロは塗りと盾とキューインキ、今必要な援護は何かを考えるんだぞ」
    俺「キューインキ貯まってるから使うか」

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキの前で対面すると何故か正面なのに吸ってくれなかったり、前ですぎると被弾するしで信用度が低いのがネックすぎる
    出るか出ないかなら間違いなく出るんだけども

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    吸い込む範囲があとライン1本分伸びてくれないかな?
    左右も合計イカ1人分くらい。

    頼りなさすぎなんよ。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパやウルショ使えないし、練習もしたくないから逃げで使ってるだけでは?
    ジェットやワイロラならもってる時点で味方負担だし
    対抗戦とかならまだしもキューインキ使いとかまともじゃない アプデで何か変わるまで使わなくていいから

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