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『疑似確』とかいうもう知ってる人も少なくなってきたスプラ界隈の古代語

『疑似確』とかいうもう知ってる人も少なくなってきたスプラ界隈の古代語

1:スプラプレイヤーさん
スプラ2の[擬似確]って言葉知ってる人いるのかな?

2:スプラプレイヤーさん
デュアル、竹、L3…ウッ頭が

3:スプラプレイヤーさん
メ性の悪夢はだれも忘れないだろうし…
もうどうしようもないまでの武器格差…理不尽なキル速…爆減、安全靴がギア枠を圧迫する苦痛…ウッアタマガ

4:スプラプレイヤーさん
1のも知ってるぞ

5:スプラプレイヤーさん
そもそも疑似確って1からじゃないの
筋肉ギアで火力上げてたし

6:スプラプレイヤーさん
>>5
攻撃ギアも酷いが防御ギアも中々酷かった
流石にゾンビほどじゃないけど

7:スプラプレイヤーさん
>>5
ああ……無限ゾンビステジャン……疑似確クイボ竹……パシュパシュ確2半チャ確1リッター……

8:スプラプレイヤーさん
>>7
他にもスパセンシールドのベントーやスプボダイオウとかいう許されないロンカス、クイボバケツ達、弱体化食らってもなお強いダイナモ、修正されたけどほぼ見えない青メガホンもあるぞ!

9:スプラプレイヤーさん
一部ブキだけ威力上がります!ってのが一番顰蹙を買った原因よな
こっちなんか塗り進みの太さがちょっと太くなってごくごく僅かに塗り進み速度が上がるだけやぞ
誰が付けるかこんなクソギア

10:スプラプレイヤーさん
メ性は防御アップみたいな打ち消せるギアパワーなかったのもクソな要因だと思う
1はスペも含め全部壊れてるからクソなりにゲームだった

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    フデ系のメイン性能はマジで考えた奴が無能無能すぎる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    実装した瞬間に誰もがアウトだと分かるギア

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    カスタムの自由度が無くなるというのがクソなところ
    遊びの幅を減らすというゲームの仕様としてタブーな事をやってる

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      ほんそれ
      必須ギアの占める領域が多いのつまんないもんな

      3は絶対に来ないから安心できる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的にはアクション強化も武器によって違いありすぎてきらい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メ性で懲りたのか惜しがってるのか良くわからん開発だよな
      追加効果がない武器があります!w←おかしさに気づけ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これ必須というギアだった空気もあり
    これがあると自由度減少ゆえに不要なギアだった。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    あのクーゲルにも擬似確がついていたと考えるととんでもねえよ

  7. Rafale. より:

    マニュにはメ性より積みたいギアも多かったですし
    積んでたのはスパガぐらいだった記憶…

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    話ずれるけどヒト速って元が遅いブキはどんだけ積んでも遅いってギアパワーとして欠陥すぎない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もしヒト速の乗り方が統一されたとして、俊足の96ガロンとかリッターとかクソゲーすぎるよ
      L3とかザップの数少ない強みが減るし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    擬似確中射程環境が歴代でも1番つまらんかったから消えてくれてよかった

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スぺシュは擬似5確にすればいい
    スパガも擬似3確にすればいい
    リッターもフルチャで擬似1確にすればいい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    3発売から一年ちょいしか経ってないだろ 
    小学生低学年でも2やってたなら知ってるだろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    2は、擬似プライム使ってたな。プライムの射程でスライド後のスパッタリーやフルチャのハイドラと同じキル速とか今考えたら頭おかしいわ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    疑似は今でも不遇な武器に付けるのはありだと思ってる
    今のプライム誰が使うんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      不遇なブキは性能調整で強くするべきで安易に火力アップギアなんか実装しちゃダメ
      その性能調整が下手くそなのが問題だけど

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    みんな避けるのに慣れたからダメージ上げて
    竹で擬似確出来るようになった糞スペシャル

    • 名無しのゲーマーさん より:

      竹のしょうもなさは凄かったわ
      床の敵インクを踏まないようにする戦いって間違ってるわ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    1のノヴァはクソデカ爆風を確一に出来たんやで
    ヤグラ上で爆発させれば問答無用でキル出来るアホ武器だった…

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    対処が判るまでは疑似格ヤベえといわれてたけど
    対処法が判ってからはそんなに疑似格積まれなかったな

    いくらなんでもギア圧迫しすぎで
    それだったら普通にギア積んで立ち回り強化した方がええわって
    プロ勢が一切に手を引き始めて、それで影響受けた人も~の何時もの流れ

    流石にギアを3.6とか3.7も使用するとなるとね…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シャプマとか竹は最後まで疑似多かったね
      シャプマは素の性能が優秀で疑似を採用した方が強かったし
      竹も他を犠牲にしたとしても疑似にした方が強かったから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      疑似確の対処法が判るとかそんなんじゃなく、疑似に必要なギアパワーの調整で環境が変わっていったのよ
      自分自身でも言ってるようにギア枠を圧迫しすぎて最低限のギアが積めなくなったから使用者が徐々に減っていった
      デュアルに関してはギアパワーのナーフが足りずに最終的にブキ性能の根本が潰されたしな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    擬似確クアッド楽しかったな
    3,6だから他なんも積めない産廃だったけど

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    メ性のアイディア自体は悪くなかった。傘の復活速度上がるとかメインの機能の補強みたいな性能ならよかったのに、攻撃力upとかいう一部のブキだけなんの面白みもない性能が強化されたのが忌み嫌われた原因だし

    プロモデラーみたいに短射程武器は塗り強化、長射程はジェッスイみたいに射程延長。スピナーは射撃継続時間延長みたいなブキの特色を強化するものはなんの文句もなかったし楽しかったよ。メ性そのものじゃなくて攻撃力upが諸悪の根源。竹とかあいつだけやってる事おかしかったし

  19. 月戦型エンチャンター魔理沙 より:

    ウッ頭が

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    攻撃力アップの効果でメイン性能が少なくても擬似確が出せたブキってなにがある?

  21. 戦犯大魔王 より:

    弱体化前ザリガニカスタム君強すぎ
    プライムその射程で疑似2確なのにスプボナイス玉はやばいよ
    リールガン兄弟君疑似確やめろ
    クーゲル3確くそ
    竹99.9ダメージ…

    あれ、パプロ君はどんな効果だったのかなww

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