生き返った瞬間の光るアーマーは気になる?気にならない?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
リスポーンの発光アーマーを未だに嫌って完全に無くなるまでステージの端で待つ派なんだけど、みんなはあの発光が気になる派?気にならない派?
2:スプラプレイヤーさん
ジャンプすればよくない?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
むしろ着地後に光ることはないからステルス履いてスパジャンすることが多いけど、あのアーマーに価値が見いだせないから嫌い
4:スプラプレイヤーさん
気にはしないけど絶賛リスキルされ中or潜伏怖い状態ならアーマー以前に降りるの危険すぎるから結果的に上からどうにかするな
まぁアーマーも発光も無意味だからリスの相手侵入不可エリアだけ完全無敵にして1歩でも出たら通常通りにすりゃいいと思うんだけどな
5:スプラプレイヤーさん
タラポやチョウザメホコ辺りなら有用だから(震え声)
6:スプラプレイヤーさん
ウルショでリスポーンアーマーぶち抜かれて死ぬの好ましくなさすぎて草
7:スプラプレイヤーさん
光るせいで実質リス時マーキング状態なのかなり嫌だけどなぁ
どうせアーマー付きで中央に干渉できる位置まで行けないんだから耐久470ぐらいあってもいいのでは
8:スプラプレイヤーさん
気にしない派ワイ、そもそも発光してたかどうかすら忘れる。
リスキル入られたら、結局アーマー剥がされてキルされるからなぁ
せめて光るのやめてくれ
光っていいけどアーマーの体力50000とかにしてくれ
関係ないけどイカスポーンから射出される時にショクワンみたいに100ダメージ以上の
爆風が発生したら面白そう。
バリアのままで良かった
そうすりゃスペゲージも貯められるし
リスポーンする時に毎回連打するのダルい
手前の高台に判定吸われて変な飛び方になるのやめろ
アーマーもしょっぱすぎて光る的
アーマーが光るせいでウルショ狙いやすくなるのはどうかと思うわ
せめてウルショのアーマー貫通無くしてくれ
別に今のままでいいよ
俺の頭皮はずっと光ってるけどアーマーなんてないぞ
君の心にアーマーが付いてるよ
アーマーが外れたから光ってるんやで
自分が知らないだけで
ウルショ以外にアーマー貫通キルはいる攻撃ってあったりする?
・ウルトラハンコの投げ
・サメライドの爆風(難易度高め)
・キューインキの直撃(要検証)
・リッター4Kのフルチャージ
150ダメージを超えるのが貫通即死のようですね
あれ?やっぱりリッター貫通するよね!?
フルチャージが当たっても「ピキーン!」って音が鳴って素通りされることがある
倒せる時もあるからリスアーマーが時間経過で無くなるもんかと思ってた、、、
ハンコキューインキあたりはダメ高いもんな
サンキュ!
アーマー貫通は200ダメ以上だよ
キューバンが前作の220から180に下がったのもアーマーに強すぎるからって発売初期に話題になってた
ん?
じゃあリッターは無理か
でも光ってる敵に当てると直撃音無しで倒せる事があるのはなんなんだ?
またラグのせい?ああもう頭おかしくなるよこのゲームはキエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
落ち着きましょう
餅つきましょう
ペッタンペッタン
慣れたけど
光るなら完全無敵にしてほしいし今のまま割れたり貫通する仕様なら光らないほうが良いと思う
イカ研は無能だとはっきりと分かる象徴
数ある3のガッカリ要素のひとつ
PVでワクワクさせといて実際はゴミ要素っていうね
出来る事が増えてないどころか敵に居場所晒してむしろマイナス
ジャン短を積めば降りてからジャンプして前線にアーマー持ったまま行けるぞ!
味方が抜けてないとリスキルには無意味やが