一番弱いスペシャル、デコイチラシ説【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
デコイチラシとかいう最弱スペシャル
2:スプラプレイヤーさん
デコイチラシの調整なかったけどデコイの相対的地位が下がって次に強化をもらえる望みが増えたと解釈してる
3:スプラプレイヤーさん
デコイチラシ使いたいのにザップクラブラとかいうゴミについてるせいで使う気起きんから早く新武器出せ
あっ二ヶ月待たないとダメですかそうですか…😔
4:スプラプレイヤーさん
>>3
デコイチラシ付けられたザップクラブラの迷惑も考えろ
5:スプラプレイヤーさん
デコイは長射程に付いてからが本番な気がしてる
長射程に付いたら、遠方からデコイとしてばら撒いて、動いた所を撃つって運用出来そうだし
6:スプラプレイヤーさん
>>5
赤ZAPで色々試したが、目の前に向かって打てないから自分が近づく必要があるんだよね
その辺りを長射程が使ったらどうなるかは気になる
7:スプラプレイヤーさん
デコイは相手にしたら威圧感覚えないんだろうけど
使ってる身からしたら何だかんだ溜める価値はあるよ
もう少しテコ入れが欲しい所ではあるが、最弱では無いね
8:スプラプレイヤーさん
デコイは絶対塗りとダメージ強化されてもいらんよね
むしろ爆破までの時間がノータイムならって思ったけどそれもうマルミサじゃん
9:スプラプレイヤーさん
>>8
デコイがビーコンになるようにしよう
10:スプラプレイヤーさん
そもそも何のためのスパジャンマーカーなんだこれ
こいつと同じ場所に同じタイミングで飛ぶの不可能だろ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
どちらかというと味方にデコイチラシが落ちてくる場所を知らせる意味のほうが強かったり?
12:スプラプレイヤーさん
べつに壊せるし予告めちゃくちゃだし爆風1確でいいですよってデコイの顔見るたびに思うわ
アホ面だけど謙虚な奴だよな
13:スプラプレイヤーさん
>>12
サメもそうだけど
今作のエッソスペアホ面ブーム来てるよね
14:スプラプレイヤーさん
デコイなんだしトーピードやロボムが反応するようになっても良くないか
15:スプラプレイヤーさん
>>14
なんならいっそデコイの周辺全域
相手のレティクルが反応するようにしよう
16:スプラプレイヤーさん
スメーシー自陣右側のカーブしているところにデコイ撒くの強い
ヤグラホコどちらも使えるのでクラネオやめてね
17:スプラプレイヤーさん
見た目の面白さと可愛さはぶっちぎりで最強
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680438949/
自軍塗りに使えるから弱いはない
サメの万能さ?を見ろ
泳げないサメばっかりだが
エリア最強
流石にまだショクワンダーとキューインキの弱さには勝てない
ジム以外のショクワンとキューインキは使ってて楽しさすら感じない
キューインインキはキューイン部分は強いから刺さる時は刺さる
デコイはマジでいつ使っても弱いだろ
刺さる部分が限定的過ぎて流石に評価点に入らないレベルだわ
しかも相手が対処知ってたらむしろ棺桶だし
刺さらない時も棺桶だし
1人で使っても無な時点で頭2つくらい抜けて弱い
スペシャルなんだから最低限自分1人でも成立しないと評価は上がらない
マジでこれ
雑に吐いてインク回復して塗り作れるだけめこの2弱よりは圧倒的に強い
ノヴァでショクワン使ってみな?
あまりの弱さにヘッドホン投げ捨てそうになるから
なんだかんだで鬱陶しい
鬱陶しいだけなんだよなあ
他のスペシャルが単体で戦況打開できるのに対してこいつは仲間がスパジャンしたらとか一緒に前に突っ込んだらとか言われてる時点で弱い
キューインキ「おっそうだな」
ダメージ無くして壊せなくしてキューバンぐらい爆発したら希望はあった
ボムピが無くなった3で有能スペになれたはず
デコチラが弱いんじゃなくてzapとクラブラが弱いだけなんだが
zapをクラブラと同列に並べんな
確かに今強くはないがクラブラと同列はありえない
zapさんキレてて草
別に同列とは言ってなくね
パッと使って捨てられて、感じにくいけど恩恵は確実にあってデメリットがないからハズレではないって感じ
新スペシャルなんだから体力200の爆発ダメージ180塗り範囲1.5倍くらいにして飛ばす数を2〜3個増やしても全然許されると思うよ
たまに見るとスパジャンのマーカーでちょっと警戒するけどデコイかよってなったら無視だからな
マジでなんの意味もない
使われた所でだから何?感がすごいSP
自爆しないだけサメハンコよりマシだったけど
アプデで相対的に評価落ちたな
とりあえず表示されるマーカーを1つにしろ
大量にマーカー表示するから誰も騙されないんだろうが
1つにしたら着地狩りしようと引っ掛かる人絶対に増えるから
キューインキも弱いけどスプチャが使ってくると結構ウザいんだよなぁ
デコイは偶然味方の復帰スパジャンと合わせられたら活用できるんだろうがそれに至るまでのハードル高すぎ
他は自陣塗りぐらいしかできんわ
ぶっちゃけ偽スパシャンも爆発も何の効果もないけどSP回復と塗りと撹乱はできるからまぁ最弱ではないよなって感じ
一番弱いという程の癖はないけど、キューインキの方が使われて困る場面があるからキューインキ>チラシ>>>ショクワンの三馬鹿だわ
ハンコもまだ弱いと思うけどキルも塗りもできるといえるギリギリのラインだと思う
割られたらポイズンミスト撒くようにしよう
デコイに強さ求める方がおかしいだろ
デコイが何かわかってないのか
攻撃性能ではなくサポートとしてならこのへん欲しい
・そこにスパジャンできるようになる
・近くの相手がビーコンみたいに映る
・着弾後ランダムに移動する
着弾後の移動は面白そう
ロボボムがデコイ背負って放出、着弾後に近くの敵に追尾、ダメージは据え置き
とか
ビーコンじゃないけど、デコイが割れるとガスとか飛沫みたいのが出て、割れたもしくは壊したデコイの近くに居た敵はサーマルインクとかポイセンみたいに一定時間味方から位置が見える、とかどうだろう
そうすれば撃つ場所とかタイミングとかもう少し変わってくる気がする
ジャミング(破壊されるまでマップが見れなくなる)効果のあるやつも一個混ぜてくれ
なんなんや
スパジャンチャクチの方がやられた時ビビるわ
デコイチラシが弱いというよりキルゲールールに向いてないってだけじゃんね
相手に割られないように飛ばすと塗り勝ってて戦いやすくなるんだけど
まぁさすがに耐久値低すぎかな
予告ありで割る時間4秒も長いし
せめて耐久力を……
あとダメージ増加と爆風範囲も
これなら攻撃手段としてもいい感じ
「デコイ」のモチーフを守りたいならサポートスペシャルに
何個もマーカーあるとさすがにばれる
ただそれがバラけているなら違う
かなり広範囲にバラけているなら「デコイ」
としての機能も使える
ビーコンと同じように飛んでいけるなら攻めやすくなる
まあ、結局耐久力くらいはあげてもらわないと
脅威度が低すぎて飛んできても落ち着いて対処できちゃうんだよね
デコイにビーコン機能付けてスパジャンで同時に飛ぶ事が出来たらデコイの中に本物が紛れ込んで…!?的なことが出来たら面白そう(小波
ナワバリで接戦なら最後にブッパするたけで勝てるけど、違うブキ使ってれば接戦どころか普通に勝てるかも知れんという
バトル最後に消えるのやめて欲しい
3初期ウルトラハンコより弱い説ある
それは初期ハンコ使ってない
孤立した味方付近に撃ってスパジャンでデコイに紛れて参上!
デコイ処理に気を取られてる隙にバンバンキルして最強!
ってのをやりたいんだよね。
攻撃力微妙の塗りそこそこな気がするけど結局ナワバリの最後の最後で爆発しないんだよなー
アメと同じように打ってSP回復できるから最低限の恩恵は受けてるだろ!で見過ごされてるけど普通に弱いよ
新4弱スペシャル
デコイ キューイン バリア エナスタ
こうみるとサメ、ハンコ、ジェッパは強くなったなぁ。エナスタとキューインは…ね!バリアとデコイはアプデ触れられてない…
ナワバリで一人だとそうでもないけど何人か揃ってるとヤバイしこっちの武器編成によっては負ける
正直アメフラシの亜種だと思ってる
アメフラシもちょっとうざいなーで終わるけどジェッカス以外のアメはすぎてしまえば終了で脅威にはならないし
味方がデコイ使って
俺がパブロでボール持って突っ込んでバリア壊して
別の味方がアサリ持ってスパジャンしてくるという
見事にかみ合ったチームプレイが出来た
全部デコイじゃなくて一つ本物(ビーコン)を混ぜたらいいんじゃないかな
ビーコン付きだと通常入れない箇所に入れちゃうからまずいよねって話
とりあえず耐久は上げていいと思う。
長射程に付けば相手をデコイの中に閉じ込めて大量のスプラッシュシールドみたいになるかもしれない。
現状は塗りに使うとかしないとジャンプするのもデコイでウザい思いさせるのも味方依存が強すぎるしルール関与にも強ポジ退かし(他のでもできる)くらいしか対応してないのは評価を下げてるポイントなのでは。
これ強くするのは簡単だから、じきに調整されるだろ。
ランダムに一つだけ威力と範囲が広いやつを混ぜると面白そう
キューインキは吸い込んだ後の発射弾速3倍
ショクワン体当たり判定2倍
アメフラシ範囲10%増加
メガホン遮蔽物に遮られず当たってる時威力30%増加
これ希望します