デコイチラシ

新スペシャル「デコイチラシ」の性能や威力、ナワバリのラストでの使い方等【シーズン3】

新スペシャル「デコイチラシ」の映像・使い方がこちら【シーズン3】

爆風ダメージは低め

https://twitter.com/i/status/1630725196389953536

発動中イカ状態になれる・ジャンプ中は設置不可

デコイチラシの耐久値は60

スペシャル性能は爆発後の塗範囲が広がる

ナワバリの時間切れ後は爆発しない

ソナーで壊れるという報告も上がっている模様

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
デコイチラシ最高。相手炙り出せる、使ってて楽しい、そしてぶっ壊れじゃない

2:スプラプレイヤーさん
デコイチラシはとりあえず発射後即動けるならインク回復用スペシャルってだけでも暴れ塗り民的には全然強い

3:スプラプレイヤーさん
急に出てくるデコイチラシびっくりする
味方いっぱい居るとこに投げてチャージャー錯乱するのがいい使い方かも

4:スプラプレイヤーさん
デコイチラシ大量のジャンプマーカー出てきて初見バグかと思ったわww

5:スプラプレイヤーさん
デコイチラシよわくね?

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    よっわw

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイとして使えばウザそう
    こっちの弾は通すし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ブラスターや傘担いでる時だと結構厄介かもしれん…
      キル力は無いけど妨害やサポートとしては普通に強いと思うよ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    単なる絨毯爆撃にするとミサイルの下位互換になるから、ちゃんとデコイとして使って自分も攻撃してねって事でしょ。
    空中で撃てないのもそこからスムーズに移動へ繋げるためだろうし。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そりゃデコイなんだし素撃ちは弱いでしょ
    なおカウンターのソナー

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    威力2倍インク散布量2倍耐久2倍爆発までの時間2分の1にしてから出直してこい

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    乱戦時に飛んできたら厄介かもなぁ
    まさにデコイとして使えるし面白そうだ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      デコイに合わせてスパジャンすればちゃんとデコイになりそう

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使い方開拓次第なのか?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エリアでの打開には使えそう
    ホコやヤグラでは微妙そう

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイチラシマジで何もない弱過ぎる虚無
    せめてチャージャーの射程くらい飛距離がないととてもデコイにはなれない

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    zapクラブラみたいなキル速遅い武器についてるのが弱い
    それこそL3Dについてたら結構話変わってたと思う

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗りの強化は難しいだろうけど、耐久と攻撃力は早々に修正入りそうだな(イカ研がまともなら、だけど)
    さすがにソナーワンパンはねーよ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵が壊す時に攻撃性のあるインクを撒き散らすとかにしろや
    壊されて何もありませんは普通に弱い

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一瞬でわかったこれキューインキ枠や
    自分が使おうとしたら虚無だけど味方の凸に合わせるとまあまあ強い
    自分で何とかできないから多分弱い

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイ自体でキルするものではないけど、混戦してる場所に投げたら大きいサポートになりそう。3秒の間に自分も戦線に加われるしキューインキとは違うw

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ソナーで即消滅草
    せめて1ウェーブ位は耐えれてもいいやろ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    耐久値は100くらいは欲しかったな。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサ亜種だと思ってた人からしたら相当弱く感じそう
    実際の動作を見てみてもやっぱり一緒にジャンプするのは相当大変そうじゃない?
    ただ虚無時間少なくてデスリスクもないのでとりあえず付いてても邪魔ではないのでは

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    150くらい体力あってやっと使おうと思う

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    接近しないといけない武器に時間差で爆発、ダメージも25からとかバランス考えてなさすぎ。強い武器は強いまま、弱い武器を弱くするのだけは長けてる運営。

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    嫌がらせ特化って感じ
    範囲がクソ広い代わりに与ダメが死んでるキューバンボム的な
    2人以上が合わせて使ってくるとかなりダルかった

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    48個のデコイを投げ合う動画まだ?

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マルミサより弱いのは確定だけど
    アメフラシとどっちつよい?

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わかばやモデラーに合いそうだな
    デコイ撒いて高速で近づいてキルとれるしチャーやスピナーへの牽制になる

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    盤面簡単に取れるのめっちゃ強いよな
    マルミサみたいに着弾点相手にずらされないからオブジェクト関与しやすいし

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対面弱い人からしたら評価低いだろうね
    デコイを壊す壊さないの2択を強制的に迫れるのはいいな
    壊すんならそこでキル取ればいいし放置なら塗りが取れる

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強いか弱いかで言ったら弱い

    楽しいかどうかで言ったら楽しい

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もうちょっと耐久性や爆風強くてもいいかな

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイチラシの検証でシャプマ3発&クイボ直撃で壊れるらしいけど
    ホップソナーのダメ45で1発はひどすぎよね
    設定ミスったんかね
    耐久値60が妥当そうかな

    あと威力も近くにいて放置してたら死ぬみたいな怖さないとスペとして使いにくいね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      実際耐久60なんだけど、カウンターとして置いたソナー1個の2回目ウェーブで破壊の模様
      対物あるとガチ一発

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    少なくともナワバリの時間切れのあと爆発して

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