新スペ「デコイチラシ」は強い?弱い?みんなの評価はこちら
「デコイチラシ」を使用している様子を記録した映像を入手した。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 17, 2023
射出されたデコイの落下地点には、スーパージャンプの着地点と同じマーカーが表示される。
発射してから落下するまでは少し時間があるので、相手が気を取られている間に自分自身も移動し、有利な位置からバトルを仕掛けよう。 pic.twitter.com/pxsGgL538e
1:スプラプレイヤーさん
かわいいし強そう
2:スプラプレイヤーさん
エリアの打開強そう
3:スプラプレイヤーさん
多分3つの爆風でやられてそう?それか遠爆風25×4かな?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
爆風範囲の大きさ見て右届いてないに1票です!
なら3つで100以上だとしたら近爆風34〜49ですかね??
5:スプラプレイヤーさん
イイダちゃんのあのボム思い出すな
6:スプラプレイヤーさん
イイダボムやん!!
7:スプラプレイヤーさん
これナワバリで終了間際に撃ったら強そう
8:スプラプレイヤーさん
スーパージャンプの着地点と同じマークならリスキルしようとしたらデコイチラシでそのまま倒されたーみたいな事出来るんかな?
大量にマークがつくからこれはデコイチラシだなってわかるかもだけど大量に降ってきたら逃げられなくなる時もありそう
9:スプラプレイヤーさん
なんだこの2の時にタコワサが使ってたタコヤキみたいな…
10:スプラプレイヤーさん
気になる点は
・デコイの体力は?
・デコイを破壊した場合のリアクションは?(そのまま壊れる?自分色に塗れて壊れる?相手色?)
・着弾点の調整はできる?
あたりですね。
個人的にこういうSP大好きなので期待。
これ壊したら爆発しないやつじゃないか?
だとしたら滅茶苦茶弱いぞ
あんなに中詰まってそうなのに壊したら無害は産廃路線じゃないっすか
無効化はキューインキだけにして欲しいね
或いは2のバブラン並みに固いか、自チームが打ったら即爆発ぐらいだと強そう
例え無害でもこれだけの量を破壊し尽くすのキツくね?
間に合わなかったら爆発するんだし
耐久値高いならそうだね
爆発するって書いてる
書いてなかったわ、すまぬ
ブラスターにクソ弱そう
デコイの耐久50とかしかないなら爆風で全部一気に割れそう
でもチャーには強そうだしバランスは良さそう
ロンブラとかは苦しいんじゃないか
流石にあれだけデカい的を撃ち抜けないことはないでしょ、しらんけど
FPSやTPSの武器でクラスターが弱かった歴史はない
それ集団感染や
草
クラスター弾の方だと思うけどそっちの可能性もあるなwww
クラスター爆弾のこと言ってるんだと思ってたからその発想はなかったわw
これも時世かw
恥ずかしいねえw
耐久値とか塗り範囲とか威力の調整次第でいくらでも評価変わりそうだし弱くても強くてもアプデでいい感じに出来そう
なおイカ研がいい感じにしてくれるかわからんし、アプデの頻度ゴミ
・ソナーでデコイ全滅する説
・クイボの遠爆風(25ダメージ)でも壊れる説
・デコイが着弾した瞬間の塗りでトラップが起動しちゃう説
・爆発するまでスペシャルゲージ回復しない説
・キューインキに全部吸われる説
・射程距離を調節できない説
このあたり不安だな
キューインキはむしろこれ吸えなきゃ産廃すぎる
キューインキは爆風は吸うけど本体は吸わなそう
壊れにも出来て産廃にも出来るからマジでイカ研の腕の見せどころのspだけど今の感じだと心配しかない
よっぽど油断してない限りキル性能は低そう
アメフラシと同じくらいのポジションになりそう
デコイ「よーし、リッターを妨害するぞー」ペタッ
リッター「あっそこトラップ置いといたんで」
デコイ「えっ」パパァン
リッター「ソナー置きますね」
デコイ「」パパパパパァン
ソナーの吐きどころを制限できるなら強くね?
あとデコイの耐久次第では爆破までにソナー間に合わんやろ
これもしバブルみたいに即割りできたら強い?
自分で破壊できないバブルランチャーみたいなもんか?
バブルランチャーは敵に撃たれたらどうなるんだ?
リッターノンチャ1発で壊せない耐久が理想だけど
ボムラッシュの変化版かな?
ホップソナーとかもそうだが、相手に選択肢を与えて行動を縛るタイプのSPが個人的に滅茶苦茶好み
ボムの耐久は100あれば嬉しいが、70くらいでもまあなんとかなる
50切ってると渋い
キルじゃなく塗り重視って感じ
多分スシですぐ撃てば2つは壊せるくらいじゃないかな
で、一つ壊せばデスすることはまずない威力と密度
キル性能より塗り特化のスペだといいな
現状塗りが弱いブキは環境入り出来ないからこれで補えたらバランス良くなりそう
この落下点表示に紛れてスパジャンされたら糞ウザそう
マルミサマンの二の舞にならなければいいけど・・・
2のマルミサ武器の再現で代わりに付けてるっぽいし、マルミサ持たせると強すぎるからって調整用にやってるなら意図的に弱めに設計されてそうなんだよな
耐久値多すぎるとぶっ壊れやし、少なかったら雑魚だから、ある時(アプデ前)には「デコイ強すぎw」またある時(アプデ後)には「デコイ雑魚すぎw」を繰り返してそう……
カニに対してはダメージ上げて耐久値も上げれば
カニ環境終わるでしょ
結局イカ研のさじ加減でどうにでもなるSP
誰も使わないSPだったら実装する意味無いしな
このスペってどう考えてもマルミサの後継じゃない?
開発終わってなかったからとりあえず一部の武器はマルミサを続投して出して、終わったのでこれからはマルミサじゃなくてこれつけましょうとか考えてそう
体力高ければ強い一発とかで壊れるなら微妙
まあ設置型って時点でハンコサメより弱いってことはない
マルミサの後釜やん!!
・1個目〜最後落ち=最大240f(4秒)かけて落下(ガチエリア対策)
・爆発直撃=95ダメージ(2確)=半径ライン0.4
爆発爆風=35ダメージ(3確)=半径ライン0.7
・耐久値=110(=対物なしの等倍なら52ガロン3確,スプラシューター4確)
・爆発まで300f(5秒)
・発動時間180f(3秒)=2秒目に打つ
・発動から420f(7秒)でスペシャル溜め開始
とかは?
+・大砲で自分も飛べる
これ、キュウインキで、吸いとれたら弱くない?
ダメージ与えることはできると思うけど吸い取ることはできなそう、まあキューインキくそ弱いしトルネやこれを吸い込めるようになるくらいの強化して欲しいけどね
前線とか対面してる味方の周りに投げてやれば、まず勝てるんじゃない?あとはナワバリの終了間際だわな。
めちゃくちゃ強いだろ
放置したら塗られるし壊さなきゃいけないなら隙だらけになる
強さわかってないやつはC帯か?
ぼくがトリプルトルネードやマルチミサイルと合わせて
打開してやんよ🤗
あるいはデコイチラシに紛れて対面キル取ったる🤗
耐久100あると良いな。
試合終了直前に相手陣地にバラ撒くんだろうな。
ロボロボSPの繰り返しだけでも強いでしょ