トーピードが多すぎる…30秒で12個飛んでくる衝撃動画
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1:スプラプレイヤーさん
スピナー使いの、それもクーゲルでこれですもんね。。
他のチャージ系や単発系武器にはキツい。。
2:スプラプレイヤーさん
編成事故で短射程しかいないから
高台から降ろす為にはトーピード投げるしかないから
こうなるのも仕方ない
3:スプラプレイヤーさん
申し訳ないけどやってる側超楽しいんだよね、これw
4:スプラプレイヤーさん
隙あらばトーピードが飛んでくるんだよね〜
ノイローゼになっちゃいそう…
5:スプラプレイヤーさん
これもう投げる側しかゲーム出来てないね
6:スプラプレイヤーさん
これも全部あの、害悪武器の
もみじシューターのせい
管理人
シューターはトーピード辛くないけど、チャージ武器、ローラー、ブラスター当たりは相当きついからな…
管理人
消費インクもう少し増やしてくれるとありがたいよね
結局ボムスペ射程トゥーンに戻ってるの草
シューターだともみじは楽に狩れるから、まだじゃんけんだけど、マッチング運悪いとどうしようもないかもなあ
それもこれもリッターが悪い
賢そう
チャージャーとかいう全てを歪ませている諸悪の根源
消せよ
12個投げて、それも同時に投げてようやく1デスと考えると、あんまり強く無いから多少はね?
は?無償で一人持っていけるんやぞクソ強いやろが
しかも相手の行動制限できてて索敵できてこれでなにが弱いん?今の動画のどこに弱い要素あった?
あくまで索敵用として考えると破格の性能に見える
3枚トピ持ちがいるからこその回転率だなー
中衛ブキ持ってる方からするとクイボやスプボ延々投げ続けられる方が嫌だな、って思っちゃう。
別ゲーになってるの笑った
チャーいなくなってくれるなら持ってくのやめるんだけどな
ワイパーで片っ端からぶった切ってみたい
極端すぎるなw
しかもトピ持ち3人が投げまくってようやく1デスで1人拘束するのがやっとなレベルだし
使われたらウザいのは間違いないけど、現状は短射程が長射程に干渉できる手段の1つとして必要だと思うよ
これがあるからイカニンや潜伏、リッターとかに牽制できるわけだし
なら超射程ガン有利ステージ止めろって話なんだよね
もしくはシューター持てよ
射程トゥーン続く限り短射程はボム投げるしか対抗手段ないからな
せめて直線マップ辞めたら環境変わるんじゃね
バンカラチャレンジで自分以外の味方3人もみじだったときは面食らったわ
これでひっそりと息を引き取るローラーとブラスターが不憫
使われてる一人はきついだろうけど、これだけインクと時間使ってやっと一人しか倒せてないんだから弱いよな。
同じことスプボやクイボでやってたら2,3人は倒せてる
わかる
鈍足、壊せる、一確じゃないって要素で
強いわけないんよ
トピのうざさは強いかどうかじゃなくて
無視できないところにつきる
動画の通り鬱陶しいだけで適当に投げても強くはないし、たぶんそのうちもみじの流行りが廃れたらちょうどいいところに落ち着くと思うんですよね。
是非ともリッター相手にそれをやってくれ
これクーゲルはまだ耐えた方バレルスプスピハイドラは6個くらいでリタイアすると思うクーゲルは再チャージがあるから少しは耐えれるけど他のスピナーは無理トピ弱体化しろ
まともな調整もせずタンサンと同じ事繰り返してるの馬鹿すぎるやろ運営
事前に同様のことがあったんだからその事踏まえてしっかり調整してから出せや
強くはないおかげでリッターにポイポイできるからほんと好き
普段遠距離高台からシューターボコってる奴が
対抗手段手に入れたシューターにやり返されて文句言ってるの草
トーピード撃ち落とすムーブって無茶苦茶弱いと思う。
トーピードが飛んできたら避けて別の所にいけばいい。
キューバンとかスプボ、ロボムとかも全部設置されたら爆発するまでそこから退避は必須だし、ボムで床塗りが発生するのは当たり前。
トーピードは撃ち落とすとロックが外れて直ぐ次が飛んでくるんだから、トーピードは撃ち落とさせずにゆっくり進ませて次を投げれないようにするのが一番強いと思う。
今回めちゃくちゃ飛んできてるだけで普通に撃ち落としながら迎撃した方が強くない?
複数人がインク消費して時間掛けてるから味方がどうにかするべきでしょ
スプラってボンバーマンだったんやな
トピは消費インク増やしてくれないと前衛もきつい
足場取られて動けなくなるし
スト4のエルフォルテみたいにストレス感じる
的当てがしたいわけじゃないのよ
前作どうだったか思い出せない…
すでに2でインクロック増やされて弱体化してるんじゃなかったっけ。これ以上はされないと思うんだけどな。
というかこれ以上弱くするともみじ、ワイパー、スパヒューがまじの産廃になるんだけど。特にドライブワイパーはSPハンコだからトピが生命線なんだ……。
3はただでさえ産廃ブキ多いのにこれ以上増やされたら選択肢マジで少なくなっちゃう
トピ弱い勢いるけど索敵に使えるのとスプボムクイボと違って大体の場所に投げたら勝手に敵に向かってくって言うのは全然性能が違うぞ。撃ち落とせるっていう独特の性能もスパで視線ずらして一瞬の隙で敵を落とすのに使えたりするし、クイボ投げながら凸ってもやられるでしょ?スプボムも相手の視線ずらせる訳じゃないし。
実際に両方よく使うけど、やっぱりスプボのほうが強いと思う。※個人の感想です
トピはクソつよっていうよりは、初心者殺しなんだと思う。初心者はたいてい手間取って横から刺されてるから。
s+以上の人はだいたいそうだと思うけど、クリアリングするしだいたい潜伏場所ってわかるからスプボでも潜伏で困ったことない。
トピと一緒に突っ込んでも素早く撃ち落とされて普通の対面になることが多い。特にもみじは射程短くて詰めるのに時間かかるからそうなる。
もちろん弱いとは思わないけど、少なくとも対面の補助・動画のような段差上への対処としてはスプボのほうが上かな。
ただ、じっくりクリアリングしてる暇がないときのあぶり出しとかはトピはすごい便利だと思う。ほこ進められてるときとか。
ただやっぱりもみじだと、味方のカバーで使わないとほぼキルは取れないかな。ドライブワイパーだとまた使用感違ったけど、そっちは今度インクで苦しむ感じ。
あ、あとイカ忍見失ったときはトピのほうが強いと思います。
キューバン12個投げる方がつよくね
弓のワイ、無事死亡。