スピナー使い「ごめんリッターに勝てない」
1:スプラプレイヤーさん
すまんバレルなんだけどリッターに勝てねえ
正確にはリッターと相手するの避けてるけどシャプマというかカニにすら負ける
2:スプラプレイヤーさん
スピナー系今の環境相当キツいと思う
ハイドラですらキツいんだから
3:スプラプレイヤーさん
バレルが餌にできる武器今ほとんどなくない?
スペ増でソナー撒くのは一時期ほんの少し流行ったけど今それやるならもみじ持った方が強いし
4:スプラプレイヤーさん
逆に言うとリッターとカニと溶け続ける味方以外ストレスないんよな
遠くから投げられるトーピードはなんの圧もないしインク無駄にしてるからむしろ利敵に近い
5:スプラプレイヤーさん
>>4
その3つがだいたい毎試合どれか一つはあるから常にストレスだわ
6:スプラプレイヤーさん
リッターとカニは慣れたからなんともないけどいまの一番のストレスはヒラメエリアなんですわ
なにも出来なすぎてヴァリアブルもってる
7:スプラプレイヤーさん
ヒラメとゴンズイは正直無理ゲーだわスピナー
ノーチラスでも練習しようかな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670933930
別にスピナーに限った話じゃないけどな今の最悪な環境は
2までスピナー使いだったけどキツすぎてやめた
リッターしかかたん
というかリッターに対処するのは基本短射程ブキなのでは?
バレルは相手の短射程を減らすのが基本的な役割でしょ
サブスペ構成見ても、特にバレルは短射程の処理をイメージして作られてる感じある。スプリンクラーで足場を確保しつつ、ソナーで炙り出して射程押し付けるみたいな。
武器は増えないけど調整は三ヶ月も待たなくて来るよ
リッターは1確やめてドットダメージで溶かすにすればエエのに辛…
3からスピナー持ち始めた事を本気で後悔した
いつかスピナーが輝けるのを信じて使うけど
もみじはソナーでセンサーついた敵を詰めにくいからバレルでソナー撒いた方が強いなって思った
これでスピナー系のヒト速はやくして短射程だけが4ねば2の環境に元通りよ
1月にはアップデートが入るはずだけど期待はしてない
これまでのアプデがほぼバグ修整のみだったし
カニがウザったいから今はやめてる
そもそもスピナーでリッターを相手にしなきゃいけない
そんなシチュエーションなくね?
このゲーム
敵を倒せ!なんてルールは1つもないぞ、リッターなんか1人じゃ打開もなんもできない雑魚武器よ
倒さなくてもルール上勝てばいいんだよ
俺は相手してるフリだけしてリッターのヘイト買いつつ、相手の前衛落とすか味方が落としたタイミングで一気に前出てウルトも吐いてオブジェクトの前でリッター見に行くかな
それでやられてもカウント進めば良いし味方も合わせて前に出てれば味方が落としてくれるし
結局リッターは短時間で2対1が出来ない武器だから余裕持って一人ずつ狙えない状況を作るしかないわ
バレルはリッター(チャー)に対して圧倒的に不利なのは当たり前じゃねえの
2の強化ハイプレ以外でに有利だった事がない気がする
結局はステージの問題に行き着くと思う。
見晴らしが良くて、単純な縦長ステージばっかで攻めのルートが限られてる
→正面からぶつかる場面が多くなる
→チャーにキル速で負ける
立ち回りで不意つければスピナーにも勝ち目ある
2のステージでスプラ3をやりたい
ハイドラも十分脅威だわ
短射程をハチの巣にしておきながら何言ってだ
3から始めたからよくわからないんだけどこのゲームなんで次も買おうって気になるのかよくわからん。3は6000円も出して買ったからある程度やるけど1とか2からやってる人はなんなん?2まではここまで酷い環境ではなかったの?それともドMなの?
2ほど長射程有利ではなかったな、擬似確のほうが猛威振るってた気が
調整来るまで待機安定
バレルでリッターに勝とうとすることが間違いではないでしょうか。