スプラ3でステージを狭くした理由
1:スプラプレイヤーさん
今更だが、今作は何故ステージを狭くしたんだ?2は広いステージが多かったらしいし、スタッフ総入れ替えでもしたのか?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
サーモンランの重さとかロビーでの処理落ち考えると、広いとラグや処理落ち酷くてゲームにならない説を推したい
3:スプラプレイヤーさん
>>2
対戦時に根本的なゲームシステムは変わってないから、処理云々は関係ないと思う
やっぱりトリカラに流用する為に狭く長くしたんじゃないかね
4:スプラプレイヤーさん
トリカラ関係もあるやろうけど、表彰の関係で目に見えないところの処理が増えた説もあると思う
5:スプラプレイヤーさん
バトルメモリーもそこそこ負荷高そう
6:スプラプレイヤーさん
そういや前PV時点でのゴンスイだかナメロウだかは今より広かったという話があったな
7:スプラプレイヤーさん
2初期の新ステージも狭い傾向にあって追加ステージは基本広いから意図してでしょう
(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1)
3はレンダリングを軽いけど高性能みたいなやつに新しくしてるとか聞いた事ある
それの範囲とかなんかね知らんけど