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スプラッシュボム、スプラ2から仕様変更されていたことが判明【スプラトゥーン3】

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スプラッシュボム、スプラ2から仕様変更されていたことが判明

スプラ3のスプラッシュボムが滑りやすくなったと話題に

https://twitter.com/Berg_Blog_Spl/status/1590702917660868608?s=20&t=Ib5_KRohrY4iQ-WXftVOTw

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スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
坂道ボムやられやすくなった気がするのはこれのせいか

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
だよなーー、くっそぬるぬる滑ってくると思ったわ

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
これのせいでサーモンでカタパッド倒しにくい問題起きてるのよね…

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
トーピードは転がり距離短くなったけどね!

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
何にも変わってないとか言ってすみませんでした!!

管理人
管理人
ボムでやられやすいのは爆発範囲が大きくなってるのかと思ってたけど、これが原因だったのか!

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    おむすびころりんすっとんとんで2の時よりやられる気がしてたのはこのせいだったのか

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    すまん前夜祭の時点で気が付いてた

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その時点で気付いて動画作ってれば金稼げたのにもったいないねぇ!

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパッドに入れるときすげぇバックスピンかかって滑り落ちるのこれのせいか

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実質カタパ強化

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    色んな意味で事故生み出してるやんけ…

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプボム、滑りやすくなってたのか。
    だからあんなに事故多発するんだ。(静かなる怒り)

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもプレイヤーキャラ自身滑りやすくなってるし、ボムだけではなくゲーム全体の挙動なんじゃないかな?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たしか物理エンジンが変更されてるのよね

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラボムは爆風範囲も狭くなってるし実は色々細かい所で弱体化(変更?)してるで

  10. スプラランク36の初心者 より:

    ダニィ?

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