96ガロンデコのシールドってどういう使い方すればいい?
1:スプラプレイヤーさん
96デコのシールドってどういう使い方なん?以前52の感覚で使うと弱いってコメントを見かけた事があってどんな風に使うのがいいのか気になってる
2:スプラプレイヤーさん
機動力に任せた強引な詰め寄りを拒否できるのが強みだとは思うけど、そもそも96は位置ばれ状態を長く続けるとイマイチだから運用難しいよなあ
囮にするならスプリンクラーの方が使い勝手いいし、やっぱり味方との連携、前線のライン意識とかに重きを置くべきなのかな
3:スプラプレイヤーさん
チャージャーの射線切り。96は自分より射程長いやつに無力だから自分より射程長いやつの前に出なきゃいけないとき役立つ。
4:スプラプレイヤーさん
96は射撃中ほぼ動けないから身体を壁に隠したりしないで戦うのが不利すぎる
それを補えるから相性はいいよ
5:スプラプレイヤーさん
96にシールドくれるだけで嬉しい。生存力があって、ボトルにも戦えて万能すぎる。生存しやすいのいいね
6:スプラプレイヤーさん
96デコに対物積んでるけどミラーのシールドかち割る場面ほぼ無いと感じる
ミラー対策はサブ性能GP3だけつけて、ステジャン運用にした方がギア腐らないかも
7:スプラプレイヤーさん
>>6
確かに互いにシールドだとこっちもインク不足になりやすいしね
置く頻度的にしっかり遮蔽して使ってるならサブ性だと普段から腐りにくいし
1枠で対面強く出られるのは悪くない気がする
8:スプラプレイヤーさん
>>6
調べてみたらサブ性GP3積むだけで壊すまで96の弾1発分増えるから全然ありだと思う。
9:スプラプレイヤーさん
シールドで拒否と射線切りつつテイオウを通すゲーム
俺の好きなスプラ1が帰ってきた
ミラーマッチの仕様を相まって楽しいわ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/185
サブ性能グランプリってなんだ?
サブ性能(でシールドの)GP(ガードポイントを上げる)って意味だぜ
草
優しさ半分で草
サブ効率うp×3の方が動き易い気がするけど。