52ガロン当たらない人、この仕様知ってる?
1:スプラプレイヤーさん
52ってAIM良い奴が使う程弱くなるな
逆にガバAIMだと補ってくれる
2:スプラプレイヤーさん
>>1
修正しようとすると当たらなくなるからな
当たるまでちょっと待つくらいのが当たる
3:スプラプレイヤーさん
>>2
これ逆よな?
最初ブレないから初弾当てるの大事
52はヒト移動遅いから何度もイカになった方がいい
4:スプラプレイヤーさん
>>2
エイムがいいやつが使いこなすんじゃないの?
最初の2発とか
5:スプラプレイヤーさん
>>3 >>4
そうなの?52ほぼ使わんから分からなんだ…エアプですまそ
6:スプラプレイヤーさん
3発だったか忘れたけど最初の数発は必ずブレない仕様
ブレ幅はブキごとに設定されており、.52ガロンの場合は地上継続射撃時のブレの上昇ペースは2%でスタート。1発毎に3%上昇し、最大25%=8発で最低精度になる。この仕様が致命的な逆風となっており、何も考えずにトリガー押しっぱなしで射撃を続けていると、ブレが劣悪すぎてまともに命中しなくなってしまう。
実用的な攻撃手段としては1~3発目までしか信用できないだろう
引用:https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%83%96%E3%82%AD/.52%E3%82%AC%E3%83%AD%E3%83%B3
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670220233/l50
どうせ近距離ぶっぱするからブレ関係無い
(特攻初心者感)
初弾2発を的確に当てられる人じゃないと難しいな
追いエイムで当てていくならシャプマの方が適してる
たまーにうまい52がいて、脳内ブレ補正でもしてんのか?と思ってたけど、そう言うことか。いや両方か。
スペースシューターで5発当ててる人いたからマネしたけどさすがに運もあるなと思った
スペースシューターは10%でスタートして後は.52と一緒
確定数5なのに6発でブレ最大になるっていうふざけた設定してるから正真正銘お祈りが要る
52合わないから96使ってるけど2〜3発でプチプチ倒せるのインチキ過ぎて好きだわ(尚キューインキ)
2の時のアプデで射程変えず2確射程伸びたアプデがあって、その時にレティクルと飛ぶ位置ズレたやつは治ったのかな
あ
あ゛あ゛!?
ああぁ!!
ああん♡
ああああああああぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ”?
ぴゃああああああああああ