3大せっかくのビッグランで持たされたら萎えるクソ武器「パブロ」「クアッド」「あと一つは?」
1:スプラプレイヤーさん
せっかくのビッグランでパラシェルやソイチュやガエン持たされると萎えるね。
ランダムという大義名分だけど地雷ブキがまあ目立つこと
2:スプラプレイヤーさん
パラシェルターは塗りが強くなったし、使い方でだいぶなんとかなる方だと思うぞ。
ソイチュはノンチャとフルチャを使い分けて、塗りも悪くないので可変式セミオートシューターとして使うのだ。ガエンは…苦しい寄りだろうなぁ、スライドの不便さが目立ちすぎる。
3:スプラプレイヤーさん
てかガエンはわかるけどパラシェルターとソイチューバーって別にバイトで弱く無いよね
4:スプラプレイヤーさん
サモランガエンって別に地雷ではないでしょ
ジェットと同じように使える立ち撃ち+スライド後スパッタリーと同じDPSを叩き出すスライド撃ちのセットはインク管理の難しさを差し引いても普通に強い
そのインク管理に関してもスライドを乱用するのでもなければジェットよりは保つし
5:スプラプレイヤーさん
サモランガエンの立ち撃ちは大体ジェットだから基本はそれで立ち回りつつ、瞬間火力が欲しい時はスライド切る感じ
スライド距離がやたらと長いから慣れは必要だけど、スパッタリー並の火力をライン3.0本の射程から撃てるのは結構役に立つ
6:スプラプレイヤーさん
バイトで萎えるのはパブロとかクアッドとかじゃないのか
7:スプラプレイヤーさん
>>6
その人から見て地雷ブキ=弱いじゃなくてその人が地雷と評価するブキ=その人が使用してもうまく立ち回れず貢献できないブキって考えれば良いんじゃね
8:スプラプレイヤーさん
そもそもサモランのブキが強くてプレイヤーが困ることなんか何もないんだから全ブキ最低でもモップリンくらい強化して欲しい
9:スプラプレイヤーさん
なんでお祭りなのに縛りプレイせなならんのか理解に苦しむ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
チャージャーの中ではソイチュか竹か鉛筆が無理。ソイチュは半チャでキルができるという個性がバイトではほぼ意味無くなってるし、チャージが長くて射程が短いから弱すぎる。竹は貫通しないから火力が足りない。鉛筆はエナスタがあるわけでもないし、バイトでは壁の塗りとかも大事だから、壁が塗れないのはキツい。(そもそもチャージャーは壁塗れない)後、貫通がないせいで雑魚シャケ狩るのが厳しい。
長文失礼しました。語彙力無いのは許して。
ソイチュはまだシューター武器として使えるが
竹は使いにくいね…
カーボンとエリートじゃないラピブラがきつい
3大とかではないけどクマローラー以外のローラーは全部萎える
普段もヒカリバエやグリルのコジャケぐらいしか存在感ないから別にいらんし
グリルのコジャケとバエが見れたら十分存在意義あるんだよな
別にローラーなくても編成とプレイヤーが余程じゃなければ全然いけるしなハエとグリル
来る時は来るがそもそも通常ステの夜でハエとグリルが来る確率は多くないし
「お!クマチャかな?…竹かい!!」
「やった!クマローラーだ!…ダイナモかい!!」
スプチャ(リッターの下位互換だから)
スクスロが無理なんだけどみんな結構使いこなせてる感じ?
3になってからバイトで使いやすくなったな。渦意識して当てると使える
カタログスペックだけ見るとよさげなんだけど、渦の範囲攻撃が結構ドスコイに直撃吸収されたりして心許ない
あと遠征が実はめっちゃ苦手なのがキツい
カタパは塗りが強い訳でないから得意という程でないし
振りが遅くて2段落としも難しいからかなりタワーがかなり倒しづらいし
500族には直撃3発とキリがいいけどDPS自体は低いからテッキュウもつらい
萎えはしないけどクアッドカーボン竹ホクサイ辺り持たされるとだいぶ苦しい
クアッドの特徴の4回スライドがバイトでは意味がないからな
悲しい
サモランのブキが全部強かったら誰でもカンストできてつまんなって言われてそう
プライムが意外とキツイ
あとはH3くると萎える
H3同意だわ
射程そこそこあるけど弾速遅いし火力低いし何より操作感が激烈気持ち悪い
ゲームとして楽しくない
キケマでのマッチング4回でトータル20デス超えるのが上がってきていて、スコア稼げない
ホットブラスターかな?…ロングかい!は
何回かあった。
硬直がね
スピナー使いの癖にハイドラがマジで無理。クーリングオフします!バレルください!ってなる
これは間違いなくクアッド、クラブラ、ダイナモ
強い弱い以上にこいつら3つとも同種クマブキの完全下位互換なんよ
クマ武器のベースは大体萎える。
特に失望感大きいのはダイナモ。
次点で洗濯機