その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

3にメ性があったとしたらヤバそうなブキあげてけ

3にメ性があったとしたらヤバそうなブキあげてけ

1:スプラプレイヤーさん
3にメ性があったとしたらヤバそうなブキを考えてたんだけど3で出たブキ疑似確あったら終わってそうなブキ多いな

2:スプラプレイヤーさん
疑似確トラストで爆風33ダメとかだったら普通にクソ強そう

3:スプラプレイヤーさん
高笑いしながら古井戸くんで絨毯爆撃したいンミねぇ

4:スプラプレイヤーさん
ラクトのフルチャ疑似確(矢2つで99.8ダメ)
ドライブの横振り疑似3確+縦横コンボ
デンタルの横振り疑似2確+ため斬り疑似1確?
モップリンの疑似1確(2発当てで99.8ダメ)

このあたりが暴れそう

5:スプラプレイヤーさん
モップリンは元々合計90だし疑似確の恩恵薄そう
というか48+42の90ダメって仕様上火力上がらなさそう

6:スプラプレイヤーさん
メ性というか、筋肉があったら
擬似1確を5連射出来るえんぴつ
デュアル以上の射程と精度で擬似3確のプレッシャーを与えられるガエン
択を読み間違えると擬似1確飛んでくる和傘
この辺りが暴れそう

7:スプラプレイヤーさん
メ性ってブキによって効果が違うっていうのと、効果が高いブキは必須になってギアの選択肢が無くなっちゃうことが批判の的になったんだっけ?
でも一律な効果を提供したらブキ格差は埋まらないままだし、後者の問題はそもそも解決不能だから、やっぱ存在しちゃいけないギアパワーってことなのね……

8:スプラプレイヤーさん
>>7
メ性に関しては
あってないようなブキもあったのも問題だった
パブロとかパブロとか

9:スプラプレイヤーさん
>>8
フデの塗り進み速度が上がるギアパワーが強くないわけないだろ!
なお

10:スプラプレイヤーさん
>>7
威力上がっても確定数減少もコンボ出来なかったらしいボールド……

11:スプラプレイヤーさん
>>10
減衰緩和でも良かったんだよ
何故上げてしまったんだろうね

12:スプラプレイヤーさん
元からブレとかがなくて「メイン性能」に伸ばすところがないブキが攻撃力アップになったって感じで疑似を与えられたブキが暴れた感じなんだろうけど
それらが攻撃力アップじゃなくて射程アップや塗りアップだったら面白かったのになぁ

13:スプラプレイヤーさん
オフィンフィンが更に長く太くなるんですか!?

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    どれがヤバそう以前に
    2でメ性があったから、それ前提で修正したブキ群を
    メ性が無い3でただ面倒臭いからそのまま継ぐっていう
    3のイカ研のまるでやる気のないクソみたいな仕様がね
    しかもバレた後でも調整や修正する気も無し

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    トラストの爆風33である意味がわからん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研「スプラ3だから33にしたら面白いやろなぁニチャニチャァァ」

      • 名無しのゲーマーさん より:

        イカ研なら33.3ダメだろうな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        弓の爆風33になったら、
        直撃1(35)+爆風2(33×2)=101ダメ
        だから今とは別の意味でクソブキって言われそう。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り性能極端に減らしていいからプライムに2確返してあげたら?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン性能というか攻撃力アップがクソすぎただけなんだよなあ
    塗り太くしたり乱数減らしたりするだけなら問題なかった

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