2年間で一区切りついたスプラ3、ここで一度みんなの評価を教えてほしい
1:スプラプレイヤーさん
メインアプデ終わったし二年間を通したみんなの3の評価が聞きたい。
2:スプラプレイヤーさん
2の方が~と言われる事もあるが2の問題点も多少改善されてたりするし私は3好きだよ
ただリッター(とスプチャ)に枷は要る チャージ速度落とすなり硬直追加したりさ…
3:スプラプレイヤーさん
3発売から1か月後くらいに初プレイ。1.2を知らんから比較はできないんだけど旅行とかでどうしても触れない日以外は毎日やるくらいハマってる
体動かす部活というか、チームスポーツやってる感覚に近いのを感じてるんだけどそこがいいのかなーって
4:スプラプレイヤーさん
3新規勢かつFPS/TPS初プレー勢。アクションゲーム/シューティングゲームってこんなに面白いんだ!と思える作品だった。初手にこれを選んでよかったと思える程度には入りやすい。
5:スプラプレイヤーさん
ギアでのお洒落や写真撮影機能めちゃくちゃ良かった。明るいデザインと可愛いキャラデザに惹かれて始めたからそういう部分を満たす要素が多いのは嬉しい。
6:スプラプレイヤーさん
さすがに素人目に見ても調整遅すぎない?調整部分ズレてない?と思う点はあったので手放しで褒めるのは難しいなって感じ。あと傘バグの対応が遅すぎたのは絶対に許さない。本当に許さない。
7:スプラプレイヤーさん
発売日から遊んでるけど、初期に比べればかなりまともになって、ガチらなければ結構良ゲーだと思う。
ただしxマッチとかでガチりだすと無限の闇(編成事故、格差マッチ、利敵、煽り等)を見るからガチでやるのはやめた方が良いと思う。
8:スプラプレイヤーさん
なんだかんだ言いつつも楽しくはあるよ
手放しでは褒められないところがあるのは間違いないけど、それでも割と満足はしている
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
3勢ってのもあると思うけど、フェス強制参加以外は概ね満足してる
トリカラバトル? 1年半近くプレイしてないので知りません
対戦ゲーとしても正直、これ以上の完成度のものは無くないかってレベルで面白い
マッチングとかどうかと思うけど、じゃあ代案あるかと言われると出せる自信はないし
あとサモランも普通に面白い。オオモノがランダム湧きなのにシナジーがむちゃくちゃあるの地味にすごいと思う
サイドオーダーも良きかな
他、ナワバトラーとかすりみとか微妙だけどゲーム性に関係ないので、個人的に評価点ではない
ガチらなかったら楽しいと思う
ガチでやるなら、スプラ以外に取り柄がないような人以外は別のゲームやったほうが良い
ガチでやっても、格上の餌にされるか理不尽なキャリーを強いられるかでしか無いからな
味方にタコいたらバレない程度に利敵する遊びが最近熱い
やっぱあれスプラログさんの自演だったんか
加藤純一さんみたいな配信者にやってもらうべきだった。そしたらはんじょう、たいじ、もこう辺りもスプラ続けてただろうし任天堂は選択を謝ったね
雑談できるようなゲームじゃないし、そもそも面白くねぇんだから無理があるだろ
それを分かっててたいじはんじょうは見限ったんだから
サーモンランは文句なしに面白かった
現時点では神ゲーだよ
ただここにたどり着くまでのイカ研が無能すぎる
本気でやらなければまあまあ面白い
スプラトゥーンの面白さ自体は残ってたし良くなってる部分も多いからそこは素直に評価したい
でもスプラシリーズで見たら最悪の出来
アプデ対応遅いし最後までラグも直らずだし、公式が体調がどうとかの回答したのも印象悪いわ
マッチングが不平等すぎるからあまりいい評価ではないかな。
アプデ延長したところで対して変わらないだろうし。
弱武器が弱すぎなのが気になるかな
せめてspポイント減らして
パブロとかは170とかでいい
シャケに自インクのスリップダメージ入るようになってギミック増やしたら文句無しの神ゲー
対戦はそもそもこのゲーム向いてないからノーカン
ガチらないにしても最近ナワバリすら格差マッチ多すぎてガチャかパチンコやってる気分なんだけど
やっぱバランス抜きにしてもガチ向けなのかライト向けなのかよく分からん調整のせいでチグハグなゲームという印象
レート戦とアンレート戦で二分するだけで解消した問題としか思えない
3のナワバリマジで面白くないからトリカラ出来て良かったと思ってる
ここ1年くらいはトリカラだけで永遠にあげるくらいにはハマってるから、プラベでできるようになればええな
ラグ直すのに2年かかった(直ったとは言ってない
縦長ステージ改修もかなり時間がかかった
ここ最近急にテコ入れしだしたけど
スプラ3はあんまりユーザーの声を聞かないという印象が強いんだよなぁ
健康がどうたらとか言っててw
2の時は割とすぐ修正してくれた