??「ジムワイパーの空中チャージは無くして良い」←ぶっ叩かれてしまうww
1:スプラプレイヤーさん
とりあえずジムの空中チャージは無くして良い
2:スプラプレイヤーさん
センスない
まじで一回も触ったことない奴が書いてるんだろうな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
使い手が嫌がるようなナーフを入れないとナーフとして意味ないと思ってるからドンピシャの案を挙げられたみたいで良かった
4:スプラプレイヤーさん
ただの劣化竹になるだけのゴミナーフやん
ドンピシャとかそれ以前の問題なんよ
そんなコンセプトに影響するようなナーフ挙げるだけなら簡単やろ
困らせたいだけのただの性格の悪い奴やんけ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
竹より射程長くて塗りも強い上にミラーグループが違うんだから別に劣化竹にならないだろ
こいつのコンセプトは縦と横の切り替えであって、空中チャージがなくなってもコンセプトが消滅するわけじゃないし
6:スプラプレイヤーさん
シンプルに使用感が変わりすぎるので採用されることはないと思いますね。着地時や上からの奇襲、イカロールからの縦振りなどあるし、何よりショクワン中はほとんど空中なので。
7:スプラプレイヤーさん
スライドをキャンセルするためにジャンブしながら縦振るやり方のテンポが狂うからジムからすればとんでもねぇわな
前で戦うのも無理、ショクワンも機能不全
コンセプトは十分破壊されてるな
普通にセンスない調整案
8:スプラプレイヤーさん
そもそもジムは調整する必要がない
他武器にアッパーかけるのが現状1番だよ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
上位ブキだからこれ下げたほうがいいだろ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
最近の上位武器は拮抗してる。飛び抜けて強い武器はいない。なら弱武器を強化すべきという考えだよ
11:スプラプレイヤーさん
もうジムは適性の強さなんだしナーフされないだろ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
5段階評価なら5のブキだと思うけど、他の評価4,5の強ブキの使い手がわざわざ持ちブキ捨ててジムに持ち替えるような突出した強さではないイメージ。
13:スプラプレイヤーさん
環境的にはもうデンタルに負けてるからな
何かバランス調整が来ない限り今後も使用率は下がり続けるよ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/91
とりあえず環境武器の確定数全部1ずつ増やそうぜ
エアプ乙
52が更に最強になりそう
ジムワイパーはオブジェクト無視できて理不尽に広い1確判定なくすだけでよかったでしょ
ジムの理不尽判定を許したからデンタルのバカでか1確判定なんてものが実装された
ワイパー種全般の当たり判定きしょすぎる
デンタルは論外として、明らかに範囲外でドヤ顔1確出してくるジムは何なん?
上位勢の配信見てもジムにやられた時の反応って上手い!じゃなくてはぁ?当たってねーだろ!とか武器強いね~とかばっかりだよな
環境的にデンタルの方が強いのはごもっとも
意味分からん弱体化より対物倍率を減らせよ
センスなさすぎるだろ
スライドブキとワイパー系含めて味方ジャンプ時に硬直入れれば全て解決やろ
即動けるのは受け身の特権でいいよ
マニュ使いの感想です
弱体化するなら対物くらいでいい
リッターのチャージキープ削除しろ
ナーフ必要だと思うくらいその武器が強いと思ってんなら自分で使えばいいじゃん
それで使用者増え過ぎたらナーフされっからさ、ボトルとかロングみたいに
ショクワン中なんかほとんど空中だからめっちゃ弱くなるとか言われてるけど、そもそもショクワンっていうスペの真価を発揮できてるのがジムくらいしかない時点で、ジムだけ強くあってほしいっていう意識が透けて見える
ショクワン自体にアッパー調整入れてジムは空中チャージなくした方が、他のショクワン武器もきちんと強くなるしバランス良いに決まってる
ワイパー全種の対物を今の半分以下にしろ
とりあえずはそれで許してやる