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長射程が強いとかミラーがクソとか言われてるけど結局ボトルが最強なんでしょ?

長射程が強いとかミラーがクソとか言われてるけど結局ボトルが最強なんでしょ?

1:スプラプレイヤーさん
長射程強い!長射程ミラー糞!前に出れない!長射程強い!

みたいな感じですぐちゃぐちゃだよね世論
結局ボトルが最強なだけでしょ

2:スプラプレイヤーさん
ボトルを長射程枠にしたからXマッチの編成事故でボトルが有利になりすぎるんだよな
ボトルは実質中射程だから相手だけ後衛が一枚多くなる

3:スプラプレイヤーさん
>>2
これなんだよな
イカ研としてはボトルが長射程になることで不利を背負うだろうと考えたんだろうが実際にはボトル側が有利になってる

4:スプラプレイヤーさん
ボトル以外の長射程が2人以上いるとゲームテンポが糞遅くなるのが不満

5:スプラプレイヤーさん
ボトルはボトルでミラーにしましょうよ

6:スプラプレイヤーさん
ボトルはプライムより射程短くして、インク効率をもうちょい下げて中射程枠に戻せばいいよ

相手側にゴミ後衛押し付けられるのチーム戦において強すぎる

7:スプラプレイヤーさん
ボトルがこんなに流行ってるのってお手軽ウルショが1番いけないんじゃないかと思ってきた
2はハイプレとバブルで癖があって練度がモロでるスペだったのにウルショはお手軽すぎるそりゃメインだけに集中できるんなら使い手増えるよな

8:スプラプレイヤーさん
ボトルはジャンプ撃ちは強制で短射程モード&5回くらい連打したら強制で短射程モードに切り替わりますでいいと思うんだよな
連打してたら延々と長射程モードで撃ち続けられるのがおかしいし、ジャン撃ち全くブレないのが強さの一因だしな

9:スプラプレイヤーさん
ウルショが一番の問題ならクラブラ強いのか?
それが答えだよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
それはスプボウルショでカバー出来ないくらいクラブラがゴミなだけだな

11:スプラプレイヤーさん
ウルショ弱かった時代はボトル2からのプレーヤー全員イカれてるの知ってたのに使用率高くなかったのが全てだわな
現状ナーフ来るでしょってなかなか使わなかった人も全くろくなナーフ来ないせいでじゃあ使おうってなってしまってる

12:スプラプレイヤーさん
ボトルフォイルぐらいのサブスペで十分なんよな
ボトル無印がハンコならここまで暴れてなかったろ
あとクゲのブレナーフと同じようにボトルのブレ無しも許してはいけないと思います

13:スプラプレイヤーさん
雑魚ボトルはいいんだが、たまに敵に強いボトル来て味方に弓いるとガチでキレそうになる

14:スプラプレイヤーさん
連コン対策少しはされたらしいけど実際どうなんだちゃんと作用しているのか

15:スプラプレイヤーさん
ボトルは全ルールで見るけどロンブラは環境武器とか嘘だろレベルで減ってるのは謎
直近エリアだが14戦中2戦しかミラーしとらん
硬直、インク効率のグロさ、近接直撃力で折れたんかな

16:スプラプレイヤーさん
ヤグラだとほぼ毎試合いるけどねロンブラ

17:スプラプレイヤーさん
ボトルは弾速遅くすればええんや
今のは弾速が速すぎて狙い通りに当たり過ぎ

18:スプラプレイヤーさん
今のエリアはみんな絶叫してるから触らない方がいい

19:スプラプレイヤーさん
言うてボトル中射程枠入ったらそれはそれでクソ強そう

20:スプラプレイヤーさん
>>19
ボトルは元々中射程枠で暴れまくった罰として長射程枠送りになったのじゃ
まあ長射程枠でも暴れてるわけだが

21:スプラプレイヤーさん
強すぎて長射程にぶち込まれたボトル、たぶん同じような理由で中射程に入れられたクアッド
整合性をとるために長射程に放り投げられたジェット
やっぱりボトルだけ武器パワーがおかしいよ

22:スプラプレイヤーさん
ボトルの長射程送りは他の中射程のためだからボトルをキツくするためとかじゃないんよね

23:スプラプレイヤーさん
ボトルはクーゲルがされたように弾速を4%遅くして射程短くするみたいなアプデ入れてガエンと一緒に中射程枠にして欲しいわ

24:スプラプレイヤーさん
長射程枠ボトル引いた方が勝つゲーム

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1723038517/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    上位でしか暴れてないみたいに言う人いるけど普通に2000〜2500でも強いわ
    ミラー変えるとかじゃなくて普通にイカれたメインをナーフするべき

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だよなぁ、この確定数とブレ無し性能なら、もっと弾速おそくていいとおもうわ。んでウルショを微ナーフすりゃいいんでね?それでも強いとおもうけど。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ弱体化しろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    もうみんなでボトルだけ使ったら

    • 名無しのゲーマーさん より:

      途中で送ってしまった

      みんなでボトルだけ使ったら弱体化してくれるんじゃないか

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程枠に入れてるのがワケわからん
    定量的に射程で判断しているならまだわかるけどそうじゃないし

    ナーフして中射程にいれるか、中射程と長射程の間の枠を作ってそこに入れてくれ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程枠にいれたことで実質ナーフかと思いきや、
    鈍重な長射程の枠の中で一人だけ全部こなせるので、実質ミラー有利になってるの草

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもこれ新しいミラー判明した時点でみんな思ってたよな
      イカ研以外

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんなら相手だけ後衛2枚で編成を事故らせることが出来るという

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