チャージャー種

運営が強いと思っているサブスペ、ソイチューバーを見れば分かる説【スプラトゥーン3】

運営が強いと思っているサブスペ、ソイチューバーを見れば分かる説【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ソイチューバーにつくサブスペを見れば運営が強いと思っているサブスペが分かる説
カスタムのサブは予想通りタンサン
もしスペシャルがジェッパなら確信犯だ

2:スプラプレイヤーさん
たしかにメインが弱いブキには強めのサブSP付ける傾向あるよな。
ソイチューバーはその典型。だからこそサブSPの性能いじる度にバランス崩れて環境が良くならない。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
シャープマーカーはメインが弱かった・・・?🧐

4:スプラプレイヤーさん
>>3
シャプマはイカ研のスプラ3理解度が低かったからじゃない?
だから今更ZAPスシ強化したわけで

5:スプラプレイヤーさん
ソイカスジェッパ貰えたとしても炭酸ジェッパってどう足掻いてもクゲの劣化だしどっちにしろ無印の方が圧倒的に強いんだがイカ研頭大丈夫か?
カニよこせカニ

6:スプラプレイヤーさん
クゲと同じ炭酸ジェッパのサブスペになる事でソイの基礎性能の低さを顕著に感じられる事になりそう
まあSP160とかなら話は変わるかもしれんが

7:スプラプレイヤーさん
ソイはトピマルミサとかいう優遇に優遇を重ねた構成だしな…
それでも弱武器扱いってことはメインがどれだけ弱いんだっていう

8:スプラプレイヤーさん
つかそもそもソイは炭酸シャカシャカしてる暇あったら普通にチャージキープした方が強気に前出られて強いから足回り強くなって自衛手段になりうるクイボの方が嬉しかった

9:スプラプレイヤーさん
ソイの炭酸は道作り用でカーリングよりは噛み合ってるじゃん

10:スプラプレイヤーさん
ソイみたいな調整するならサブスペ明確に補助輪用と懲罰用に分けて今からでもアプデで全武器一斉に付け替えた方がいいよな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    炭酸で道作るならメインである程度できると思うんだけど

  2. Rafale. より:

    ラクトもソイも、見た目がもうちょい良ければめっちゃ使ってたんですけどねぇ…
    トピマルミサとかマニュコラによこせっての

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードタンサン持ちとかいう最大の特徴、23を通して3のソイだけだからなうおおおおお

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    メインサブスペがセットなのもう無理でしょ
    選択制にして武器種ごとに選べないサブスペ設定するなりコスト制にして強い物同士は選べないようにするほうが調整楽では

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    てか、「強いサブスペ」って必ずしも「どのブキに付けても強い」ってわけじゃないのよね
    典型がソイチューバーだけど 
    ソイチューバーX2500まで使い込んでるけど、
    トピマルミサが逆に足引っ張ってるのが分かる
    実際打開が味方依存になるし、トピはほぼ別のボムでもいい(破壊されるせいでスペシャルが溜まりにくい)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だから、どちらかといえば近距離戦をカバーできる組み合わせ(クイボ等)が付くことを期待してたんだが無理そうだな
      まあ間違いなく無印よりカスタムのほうが強いが

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイチューバーがチャージキープしながらサブ投げれるとかそういうのあったら炭酸ソイチューバー面白かったかもな強引に道作って四角から撃ち抜くとか楽しそうだし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけソイチューバーはあまりにもダサい見た目のせいで使用率低いのもあると思うわ
    スクイク使いの中にはソイチューバーを真面目に練習したほうが強いって人ごろごろいそう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スパガというリッターノンチャより弱い火力とボム一個で壊れる傘に
    トラップサメライドというドブ底のような奇跡のゴミセット

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコは強スペだった…?

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