裏取りマンVS裏取り許さないマンとかいう永遠に仲良くできない存在
1:スプラプレイヤーさん
もー裏どりすんなて
一人いないようなもんなんだけど
2:スプラプレイヤーさん
裏取り許さないマンは全員仲良くおててを繋いで犬死したいんだよね
日本人らしい良さを感じる
3:スプラプレイヤーさん
裏取り野郎は相手のスペシャルをためるだけって言うけど
正面からの対面が負ける味方ばかりだと
裏取りして背中向けてる敵を倒してほしいのに
対面負けてビビって前に出ないから打開もできないと思うんだけどね
そもそも正面で対面負けてビビる味方は待つこともスペシャルためることもできずデスしてる
4:スプラプレイヤーさん
俺が裏どりすんなつってんのは敵が自陣詰めてるのに敵陣いるなってこと
何を曲解してんだよ
5:スプラプレイヤーさん
裏どりしてるやつがだいたいバカだからだよ
ちゃんと適切なタイミングでサッと裏どりするやつに文句ないけど、そんなやつ3000越えないといない
6:スプラプレイヤーさん
ネギトロとか悪い裏どりの見本みたいなやつがよくいるから分かりやすい
本人はヘイト分散してるつもりなのかもしれないけど違うよ、みんな気付いた上で無視してるんだよ
7:スプラプレイヤーさん
裏取りなんかしてないで、俺のための囮になれって正直に言えばいいのに
8:スプラプレイヤーさん
状況判断だよね
膠着してたら裏取りはあり。むしろ出来る武器ならやれよと思う時もあるし
それで失敗したとしても後ろでバシャバシャしてるだけの奴とは次元が違う
9:スプラプレイヤーさん
自陣に入り込まれたらそれこそちょっと遠回りしてでも裏行くのはありだけどな
というか自高で味方が復帰してくるまでの時間やれることが少ない、自高が弱すぎる
10:スプラプレイヤーさん
俺のヘイト利用して裏でも取ってんのかなと思ってマップ見たらなんか特攻して死んでて草
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1734155151/
パブロとボールドのことか
そいつらが自陣でバシャバシャしても意味ないしな。
そいつらの仕事はヘイト買うことなんだから、無視される時点で裏取りしてても同じく意味ないんだよ
そいつらは射程が短小すぎて裏取りしかできないのが嫌われる原因やんな
金モデも追加で
敵が攻めてるのに誰もいない敵陣にいるのはただ状況判断が出来ないアホなだけだろ
それを裏取りと定義すると話がややこしくなる
元々ハイリスクハイリターンな行動なのに、リスクすら取らない(遅いとか塗るだけとか?)裏取りは嫌われそう。
失敗しても許すから刺さるように動いてほしい。
あと、刺さったとこだけ自慢されると好感度は下がる。
いい裏取りは味方すら気づかせないで成功させてるパターンが多い感じがする。悪い裏取りはスピード感ないんだろうな
それな
裏取りは時間をかけずに素早くやってほしい
時間をかければかけるほど正面の味方が人数不利で崩れるから
裏取りしたら最低でも敵1人をキルするか引き付けないと意味がないわな。ぽつんと一軒家みたいなのは、なんなんだろうね。
後ろにいる風呂赤ザップ
or
裏どりボールドパブロ
いらいらするのは
打開の時に後衛の第一選択肢が裏取りだと負けを覚悟する
裏取りした方がいいかどうかはブキや状況によるからな。
自陣に詰められているかどうかじゃなくて、どんなステージで、どんな塗りか?敵はどんな状況かとかも加味せんとね。
んで、イノシシと一緒で納戸も試行錯誤して覚えていくしかないから、裏取り全否定は良くないと思う。
さすがにリッター、エンピツ、ハイドラはよほどの場合を除いて裏取りしない方が強いと思うが。
イカニンで裏どりできるって勘違いしたヤツが一番嫌い