結論ダイナモローラー強化は妥当だったのか…今からでもナーフすべき?
1:スプラプレイヤーさん
基本使う武器(ザミナー、フィンセントブロンズ、クアッド)第無も来たら射程負けしてて何してもどの試合でも負ける。ダイナモに強化っていらなかっただろ、、、
2:スプラプレイヤーさん
ちょっと1確範囲でかすぎないっすか!?とは思うけどあの飛沫量的にカス当たりばっかなのも何か違うしなという気持ちもあり
ダイナモ使い的には今の1確範囲で妥当なのかやりすぎなのかどうなんだろう
3:スプラプレイヤーさん
>>2
個人的には妥当だと思う
>>1の挙げてるブキで言うとザミナーなんてアプデ前から変わらず積極的にダイナモ狩りに行ける側のブキだろうし、フィンクアッドに関してはダイナモどうこう以前に射程負けしてる相手は全部苦手じゃんっていう
4:スプラプレイヤーさん
サブスペで崩そう
5:スプラプレイヤーさん
>>4
それな
ダイナモは足元が弱いっていう弱点がある メインで絶対倒さないといけないものじゃないからサブスペを駆使しましょうって話よね
みんな大好きボムコロトピ粘着で完封できてしまうぐらいには
6:スプラプレイヤーさん
ナーフするとしたら硬直微増とかの方向の方が良いんかな
浪漫砲って素敵やん?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ナーフいらんと思うけどな。やっと1の頃のキル圧帰ってきたなと敵視点でヒヤヒヤはしてるけど。
大体ナーフ必要論を語る時って「自分はブキを持ち替え(れ)ないものとする」みたいな印象が凄い強いから、多くの人が持ち替えてもメタれるものがない時に初めてナーフを検討すべきだと思う。ナモはメタ結構ある方だろう。スプボやラピとか長射程とか。
8:スプラプレイヤーさん
ダイナモやハイドラがいる方に向かってとりあえずロボムを投げつけるのは最高ンミねぇ
メインとで1人挟撃できると楽しい
9:スプラプレイヤーさん
仮にダイナモが火力とインク効率はアプデ前のまま、飛沫の当たり判定は大きくしたうえでヴァリ以上に塗れるベクトルの強化をしてたらどうなってたのだろうか
10:スプラプレイヤーさん
>>9
ワイドダイナモローラー、略してワイナモの誕生である
なお範囲を広げすぎた代償か、比率的に1確範囲はほぼ無い
11:スプラプレイヤーさん
まあまだアプデ直後で対応わからない人が多いのは仕方ないかな
実質新武器みたいなものだし、2の期間はダイナモ強くなかったから正しい対処法とか知らない人が大多数だろうし
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280



対処法わからなくて文句言ってるだけでしょ
射程長いブキに一方的に潰されるのは変わらんからそのうち終わるよ
ザミナー、フィンセント、クアッド使ってキツいって、短射程に怒られるぞ。フィンセントの方がズルいわ。
ダイナモきついけど、今まで息してなかった武器が輝けるのは良いのでは?
ダイナモに対してはラピやバレルみたいに対処できる武器が存在するわけだから、初期のスクスロのような理不尽はないと思う。
強みと弱みが両方顕著に出てるブキだし今のままで良いと思うな
ダイナモが暴れればメタの長射程とかが増えてそれによってダイナモが減れば他のブキが増えるって勝手にメタが回って定期的に環境変わる要因になるなら文句ない
この武器で対策出来る!って挙げてる武器が長射程とかダイナモよりインクを食うボムな時点で同射程以下の武器じゃ相手にならないことを物語ってるんだよ
そんなこと言ったらSブラだって長射程で狩れるから問題ないわ
Sブラの万能具合がわかってない時点でお察しレベル
恥ずかしいからあまり発言しない方がいいと思う
ザミナー使ってダイナモがキツいって何のギャグだよ
振りモーションをもうちょい遅くしても良いような気がするが今はまだ様子見かな
スプラ民ナーフって言葉好きすぎだろ
ナーフ前Sブラじゃあるまいし文句言い過ぎ、対策しろ
やられた時のことだけ頭に残りすぎ
リスク払って振ってるんだぞダイナモ
ノーリスクのSブラの方がやべえって