結局ナメロウ金属のリッターってどうすればいいの?
1:スプラプレイヤーさん
結局ナメロウリッターてどうすればいいの?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
エリアなら無視でエエと思うよ
そんな抜かないし
10キルもいかない
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ナメロウリッターはわりとエリアも塗れるし、
あそこはリッターがいきいきしてますわ
4:スプラプレイヤーさん
なるべく邪魔してその間に味方のリッターに抜いてもらう
5:スプラプレイヤーさん
味方のウルショとかナイスダマとかでどかして貰ったらその間に敵前線崩す
6:スプラプレイヤーさん
サブ性能トーピードを物陰から投げるのいいぞ
あとでメモリー見返すとめちゃくちゃうざそうにしてる
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1670417527/
削除すれば
MKR初期から削除しろって言ってたなー
で3ヶ月後された修正がスペシャルP10増加ww
次のシーズンは更に10増加かなww
うざいトーピードはもっと弱体するけどなww
ってマジでやりそう
そのステージきてる時はプレイすんな。これ真面目に言ってる
ルールとステージからチャージャー湧きそうな時間帯は潜らなくなったらめちゃくちゃ快適になったわ。
具体的にはクサヤのアサリ以外、マヒマヒキンメナメロウ全ルールは潜らないほうがいい
ほんこれ。これ徹底したらチャー研の言うチャー同士の膠着しない対面できて最高やん
ゴミマップの時間帯にまでわざわざ潜るほどスプラ熱ももうないしな
対岸のリッターの射線が通らない範囲でスペシャルを貯める。
特に、中射程以上のメイン、またはサブ性能持ちは、対岸のリッターの射程内を無限に塗る。ハラスメント攻撃もできる奴がいれば実行。
自分もしくは見方のエースのSPが貯まるまで耐え忍ぶ。
対岸のリッターが死んだら、しばしのヒャッハータイム開始