弓種

結局フルイドの評価って今はどのくらいなの?

結局フルイドの評価って今はどのくらいなの?

1:スプラプレイヤーさん
結局フルイドの評価って今はどのくらいなの?
中の中~中の上くらい?

2:スプラプレイヤーさん
カスタムに関しては通る時は通る、通らない時は通らないタイプだから無印よりはワンランク下かも

3:スプラプレイヤーさん
個人的にフルイドのメイン自体は遠近両用武器として評価してるけどカスタムのほうはイマイチだと思うなぁ

4:スプラプレイヤーさん
フルイドの評価別に低くないんだけどな、嫌がらせ性能と短射程殺しと対物性能がめちゃくちゃ高い
なのでまぁそれ以外のことやってあげたらいいらしいぞ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
中射程でも出来ること言われても…
あとはあの難しいブキを2500未満で使いこなせるやつがいると思えない

6:スプラプレイヤーさん
エリア以外のガチルールではトラストよりフルイドのが全然強いな

7:スプラプレイヤーさん
フルイドの近距離収束弾は相手にやられたとき久々に「は!? なんだおまえふざけんなよ!」って感じたからたぶん武器自体が強い

8:スプラプレイヤーさん
フルイド自体そんな強い武器じゃないよ上位勢握ってないよ

9:スプラプレイヤーさん
なんで敵でハイドラとフルイド居るとうざいし強いのに味方にとっちもいる時はくそ弱いの?意味わかんない

10:スプラプレイヤーさん
フルイドとローラーとリッター
敵行くと強いのに味方くると弱い

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/282

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    うざい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    カスタム使ってるやつ後ろに立ちすぎ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    結局こ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコだけ中の上でそれ以外のルールは中の下

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    強い人はちゃんとハンコでカウンターと攻撃してる印象、カスタムはなぁ・・・エナスタだったら壊れてたな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    トラスト使ってるけど、
    ミラーで同じトラストとフルイドどっちが来たら嬉しいかと言えばフルイド

    • 名無しのゲーマーさん より:

      仲間に来てほしいのも、どっちかっていったらトラストの方がいい
      トラスト>フルイドな試合展開によくなっているので

      • 名無しのゲーマーさん より:

        かなり抜けるトラスト>そこそこ抜けるフルイド>塗りサポとホコ割りしかできないフルイド>運直でしか抜けないトラストって感じだな 王冠トラスト以外は大体はずれ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーにボトルがいなけりゃハイカスクーゲルエリデコと環境争いできたんだろうけどなぁ
    ボトルがいるから今はまともな評価できんわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルが弱いから環境に加わることはない
    ハンコが打開で使えるくらいになれば別だけど

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    強い弱い以前にゲームを腐らせるだけのクソ武器でしかないからリッタースプチャお風呂とともに消した方がいいと思う
    こういう武器のせいで新規は辞めていく

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    うまい長射程(トラストとか)とのマッチングになるとフルイド無力化されがち

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    強くないから持ってくんな
    ポイセンとソナーでアシストしか取れてないゴミとかまじでやめろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆境ペナアップで死にまくるし大半がアシストだから、もうそういう利敵かなって思ってきた

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    敵でも味方でもウザい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    味方に来て役に立ってるところ見たことない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    無印で前出るなら普通にあり
    相手の後衛枠より前に出て圧かけられたら試合を有利に運べるし
    カスタムで芋るだけの奴はトラストと変わらん

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    相手していてとにかく凄まじく不愉快なブキってだけ
    弱くはないけど強いかというとそこまででもなく微妙、ただし強化は絶対に必要ない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    フルイド+後衛になったらほぼ負け

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    キル取れる射程が短いんよなフルチャとか2発目撃てる頃には相手いないし

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターマニュが雑魚い下のレートの方がこういう武器強そう 下の方が使用者多いってstatにもデータでてるし下ならガバエイムでもまだましそう 
    上なら近距離1確定決めていかないと役不足だし、そんなにエイムいいなら他の武器もったほうがいいだけだし 所詮ハンコとソナーだしなぁ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    パワー系の弓って感じだけど、所詮は弓なので翻弄しつつ接近して倒せる

    無印はハンコでカウンター狙ってくるので、スペだけ一応見て注意すればまぁってところか?

    味方としては多少自衛能力あるからトラストよりは気持ち戦いやすい…かも。カスタム派はメインの練度でなんとかしてくれ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    チャクチやハンコだの初心者狩りになるから意図的に弱くしてますspとかまじいらねぇ 
    誰かが初心者狩り用スペシャル作れって頼んだか?誰も頼んでないだろ 弓にハンコつけてほしいなんて声でも沢山あったのか?ないだろ 
    自己満足も大概にしてくれ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    敵にボトル呼んだ瞬間問答無用で戦犯
    それ以外ならまぁそこまで悪い性能でもないし文句ないかな
    ボトル呼んだ瞬間戦犯なのは長射グループ全般の話でフルイドに限った話ではないけど

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    メインはまあ強いけど環境までいかない感じっていう、ちょうどいい性能していると思う。
    問題はサブスぺだよ。

    ハンコはセンプクからの裏取りでは強いけど、サメライドだって刺さる時は強いわけで、結局いつ使っても強いあるいは、打開に使えるスペシャルじゃないとこのゲーム難しいのよな。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    実装当初の頃の圧はたしかに無くなったな
    Xマッチでは他の後衛がちゃんと抑えてくれるよう動くようにもなったんかなと思うわ
    不利なもんだから上手い人ほど持たなくなったと

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんまウザイだけであんま強くない武器はキショい。個性としてあってもいいんだろうけど 俺個人の意見としてスプラトゥーンの爽快感の部分を削り落としてくる

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    フルイドは十分ナーフされるべき性能してると思うが
    まぁガロンボトルロンカスよりは緩いナーフであるべきだが必要SPじゃなくてメイン性能に対しての調整で
    上位陣の意見とそれ以外の意見で真っ二つに意見分かれる武器だと思う

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    大して強くないけど気持ち悪い・不愉快を詰め込んだ武器。
    キモイじゃなくて気持ち悪いな。

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