結局「武器種マッチング」ってみんなどう思ってるの?
・武器種マッチングとは射程や塗りなどのメイン性能が似たような武器同士を意図的にマッチングさせること
-編成事故を少なくすることができます
-8人集めてから武器ごとに分けるのではなく、似たような武器を持っている8人をマッチングさせています
-フェスのチャレンジマッチではこのマッチング方式が取られるため、パワーが高い武器が偏りマイナーな武器が100傑に入りにくいと議論されてきた
1:スプラプレイヤーさん
結局武器種マッチってみんなどう思ってんの。片リッターが少なくなったのはありがたい。反面、完全私事ではあるんやけどパブロ使ってる身としてはホクサイローラーが相手に来るのまじできついから何とも言えん。
2:プラプレイヤーさん
個人的にミラー対面が得意ならいいゾ
ただし使ってるのがzapとか短射程の部類だと相手に自分より微妙に長い相手が来ることが多くなる
3:プラプレイヤーさん
ボールドや銀モデ、無印カーボン、スペシュ、ワイロなど持ってくだけで厳しい対面を引く武器があるのが大変
4:プラプレイヤーさん
武器種マッチにしたことで、逆にサブスペが偏る事が増えて、ポイセン4とかソナー4とかの編成になるのがきつい
5:プラプレイヤーさん
個人的には否定派
アルペン担いでいったら敵にソイがめちゃくちゃ来やすくて一生トピ飛んでくる
逆にジェッスイ担いだらプライムボトルばっかで基本有利だけどそれはそれでなんか嫌
6:プラプレイヤーさん
自分は使い手じゃないから知らんけどスプチャとか担いだら絶対リッターと対面させられるんじゃないのか? そういうのがあるから嫌だな
7:プラプレイヤーさん
長射程スピナー使いだけど最高
射程マッチングはチャージャーと戦わされてほぼ全試合編成不利が当たり前だったので、今回のマッチングはとても好きというかようやくまともになったと感じた
8:プラプレイヤーさん
片チャーがなくなっただけでも満足
ただマイ武器を持ち込むと敵に相性が悪い強武器を召喚してしまうので持ち込む武器を変えた
9:プラプレイヤーさん
煽りを受けるのはカテゴリ内の弱いブキだからなぁ
キツい人はとことんキツい仕様だよな
ノヴァと洗濯機が同じカテゴリなの意味わからんしもうちょっと役割的に分けて欲しいんだよな
後衛はバレルハイドラと毎回戦わされる弓、リッターと毎回戦わされるスプチャが超絶可哀想だなぁとは思うけど、自分はスピナー使いだから今のマッチングはめっちゃありがたい。
いっそ
・バレル、ハイドラ
・弓、スプチャ
・リッター
って分けかたにしてあげたら少しは喜ぶのでは?弓もスプチャも。スプチャは現状完全上位互換みたいになってるリッターと戦わなくて済むし、弓はハイドラバレル対面自体は有利だけどガン無視されて前中衛をスピナーに狩られまくるって展開が多分キツいだろうからスプチャのほうがまだいいんじゃないかと思う…スピナー視点はマジで前衛狩るのにプレイヤースキル殆ど要らないし、弓無視が安定って感じになってる
しかも、弓vsスピナーは理論上射程が長くて曲射が強い弓が有利なだけで、X下位に居る弱い弓は普通にハイドラに狩られる模様
パブロ相手にローラーはやめてほしい
ホクサイはまだいい
まだSだから羨ましすぎる
文句タラタラの奴は俺と代わってくれ
Sならまだ余裕で編成差ひっくり返せるから頑張れ
強い武器持ってるからって中身も強いとは限らないから(Xでもそうだけど)
マイオナしか損しねえから全部これにしてくれ
マイオナは存在が邪魔なのを自覚しろ
マジでこれ弱い武器使っておいてあれこれ文句言うところが害悪の極みだと思うわ
わかるけど一部の強武器しか存在しない上位帯マッチングになるっていうのは寂しいものがある
俺も今のマッチング賛成派だけどね
短射程とか2割くらいしか息しとらんだろ
長射程に一方的にボコられなくなっただけでも感動もんよ
ロング←→ラピ風呂エクス
味方次第でかなりしんどい
ブキバランスがまともなら良いシステムだと思う
つまり今はゴミ
だから結局チャージャー消せよって話
諸悪の根源
何にせよ消さなくてもチャージャーに抜かれたら、うわこのチャージャー上手いな!みたいな感じになる性能にしてほしい。今のリッターは判定馬鹿広いしやられたら不快になるだけ
ムカついて自分で使うと相手が可哀想で申し訳なくなる
システム的には悪くないけど、武器バランスが劣悪だから、同じ武器ばっか来たりするのが何とも
まー流石にシャプマはナーフ入るだろうけど
ノヴァみたいな所々ツッコミどころはあるけど基本はそんな悪いとは思わん
ツッコミどころは直せ
スパガからしたら地獄
担いでくるなって言われたらそれはそう
そもそもバンカラとXで別れてるんだから半端者がマイオナブキ持ったら味方から恨まれて当然だわな
人が沢山いるゴールデンタイムとかの時間帯に潜ったら相当なマイナー武器でも無い限り半分以上は同武器ミラーになってるし自分が相手の同じ武器に勝てばいいだけだから完全に実力勝負で良いよね
その分深夜とか人がいない時間にマイナー武器持ってるやつはマジでいるだけで相手はそのマイナー武器の上位互換みたいなのが来て編成不利になるだけだからやめて欲しい
これのせいで短射がシャプマ固定なんだよなあ
わかば持って短射1編成でマッチングした時の申し訳なさがすごい
後衛武器*3の組み合わせはやめてくれ
それで相手シューター4だった時あるわ。
ボコボコにされたよ。
グループ分けが細かすぎる
今の半分ぐらいでいい
辛辣で草
バンカラに比べたらレベル差少ないから天国よ
味方が弱い敵が強いが明らかに減ったわ
スピナー同士は「よし、おるな!勝負じゃ!」って感じになる。
盤面制圧や味方へのサポート力で勝負する感じね。
そしてたまに発生するスピナータイマン、結構楽しい。
バンカラの編成事故より100倍マシだから
文句言ってんのマイオナ使ってる奴だけでしょ
上の方行くとマッチング幅も広げて貰えるみたいだしまぁ何もないよりは良い制度かなぁ
スピナー対チャージャーが後衛1の試合では起こらなくなったのは正直つまらんけどバランス的には良くなったから仕方ない
片リッターがなくなったとしてもリッター同士の勝敗がほぼ試合結果に直結するしょーもない仕様だからやっぱりリッターにはブキごと終わって欲しい
射程もサブスペも武器種も意図なく,完全ランダムにしてほしい。結局,果てしなく試合をするんだから,一つ一つの試合の有利・不利なんて関係ない。似たような編成ばっかりになる方が飽きる。
ワイパー使いのわい、スパガ先輩相手にいると正直嬉しいが、申し訳ないとも思ってる
これに関しては相性が悪すぎる。短射グループの方がまだマシなのでは?その辺スパガ使いはどう思ってるのか知りたいわ
測定の時勝ってて回線落ち二回有ったので低めスタートしたらとんでもない、武器は関係ないね、むしろプレイヤーの質を何とかしてくれ、まじで園児か猿か?みたいなの2~3人と組まされてチャンスメクイしても反応しない、ホコやアサリはもう、一人で運んで一人で守って自分がデスったら負け確定とかあり得ん状況何だが。
頼むから私一人で4対1して三人道連れにしたところから押されるのは止めて、何で受け身プレイしか出来ない?
武器云々言える奴等、君たちは幸せ組ダヨ。
もう、400位パワーさがったな。