納品数が自分16で味方が2.3.2失敗したけど、ノーミスカンストする人ってこういう時どうしてる?
1:スプラプレイヤーさん
納品数が自分16で、味方が2.3.2で納品不足で負けたけど、ノーミスカンストする人ってこういう納品しない味方の時どう動いてるんだ?自分一人で納品するにも限界があるし
2:スプラプレイヤーさん
その情報だけで回答できる人はいないと思う・・・
3:スプラプレイヤーさん
>>2
いやー、ガチマももサモランもそれなりに上手くて何回か目指したことある人は分かると思うよ。自分がどれだけ上手く立ち回ったって、どうしたって納品が物理的に間に合わない時は存在する。何十回も何waveも繰り返す間に一度くらいは。
4:スプラプレイヤーさん
そういう物理的にクリア不可能な場面と遭遇しないことを祈るのがノーミスチャレンジだよ
だから運ゲーって言われる
5:スプラプレイヤーさん
納品不足も2パターンあるなって考えている。
単純にノルマ見ていないパターンと、処理遅れでそもそも納品どころじゃないパターン。
6:スプラプレイヤーさん
今回はリッターやガエンにたくさん納品しろだていうのも酷だけど、処理と同時進行でやってもらわにゃ正直シンドイよね
7:スプラプレイヤーさん
味方の視界からシャケを片付けて金イクラに注意を向けさせるしかないと思う。
それから、無茶なことをしてる味方はほっとくより合わせた方が状況は良くなりやすい。
8:スプラプレイヤーさん
>>7
納品しない人ってのはそもそも「今は納品しないといけない」という思考まで辿り着けない。だから自分で納品するしかないんよ
9:スプラプレイヤーさん
>>7
処理を任せて納品するしかないでしょ
バトルで言う猪と同じで合わせるより利用する方が良い
10:スプラプレイヤーさん
>>8 >>9
「納品しかやることがない」状況を作ろう、という意味。
でんせつ帯のノルマを一人で背負うのは厳しいから(寄せが分からない味方ならなおさら)、どうにかして味方にも金イクラを運ばせたい。
ならば、味方に処理を任せて自分だけ運ぶより、自分も一緒に手早く処理して更地を作り、転がった金イクラを目立たせて納品に意識を向けさせたい、ということ。
11:スプラプレイヤーさん
低めの評価帯だとモグテツダイバーを寄せることを意識してあとは処理優先で動いたほうが良いと自分は思うよ
残り10秒とかになったら駆け込み納品に来てくれる人の方が多いから金イクラをカゴ周りに作っておけば勝手に納品してくれる
12:スプラプレイヤーさん
納品優先を選択するのは納品ペースが明らかにヤバいと感じた時で十分じゃね?(但しドンブラコ通常とムニエール干潮は除く)
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
ムニエール干潮はよほど湧きやブキが悪くない限り納品優先は意識しなくてもクリアできると思うけども、ドンブラ、アラマキ中間は湧き次第では納品間に合わなくなるから、最初から納品優先で動いた方が安定すると考えてるわ。50秒時点で半分以上納品できてるならオオモノ優先でいいと思う。野良前提の話
っと、すまん。ノーミスカンスト勢ではないので、これは安定してクリアする場合の話やわ。ノーミスカンストとなると圧倒的な処理能力と運が必要だし、編成にも大きく左右されると思う
仲間のシャケ処理速度上がるようなサポートをするか、圧倒的殲滅スピードで自分がオオモノ処理しまくるかだろうな
俺にはできねーけど
これの答えはわからないけど、ノーミス何度もできる人に比べると自分は圧倒的に仕事量が少ないと感じる
スタートダッシュしたら自分以外全員地雷とかほぼ出会わないでしょ。出会ったら誰でも無理だし
最近ノーミスカンストに失敗したからって味方晒すサモラン勢が増えてて治安悪くなってるよ
サモランやる野良はノーミス目指してるプレイヤーがいることを常に考えながらやれだってさ
ゆうて意識してノーミス目指さなくても積極的に失敗なんてしたくないからクリアするように常に周り見てやることやって動いたら嫌でもノーミスっぽくなってこないか?
編成や沸きによっては失敗するときはあるだろうしノーミスがすべてとは言わんけども
海岸でオオモノ止めまくる味方はあえて復活させない方が良いみたいな選択肢もあるんかな
1回だけアラマキでやったことある
あの野良には悪いことしたがそのおかげでクリアできたわ
サモラン上位勢ってどれくらい先まで読んでるんだろうな
将棋強そう
こないだバチコンで1位だった人の普段のバイト動画見たけどエイムも立ち回りも全てが正確すぎてAIかと思ったわ。
オカシラ討伐数もバイト回数÷5近くあったからほぼ失敗してないってことだし、明らかに次元が違いすぎる
バチコンをガチる人なんて普段はフルパ組んで遊んでるからオカシラ戦ノーミスとか当たり前だよ
野良とフルパをごっちゃにしたバイト回数に意味はない
野良ノーミス150回超えてる廃人だから相当野良もやり込んでるよ
固定込みでもあの討伐率は普通じゃないわ
それただのニートじゃん
ニート参考記録としてならアリやな
ニートかどうかは別として、実力は相当やべえってことやな
納品意識が低い人が処理力あるとは限らんからな
納品出来てない奴が複数居るならほぼ間違いなく処理が間に合ってない
キャリーしたいなら納品と処理を両立しろ
どれだけサモラン上手くても1人でキャリーできる訳がない
される側を3人引かないことをお祈りするか片っ端から通報するかだな
サモランの記事はコメ欄が長文多くてキモいね笑
特に低評価帯は「このブキだからこの役割」でなくとにかく自分が遠征して処理しまくるという厄介な仕事を受け持って
モグテツダイバー処理みたいな簡単な仕事を味方に押し付けるのがいい印象があるな
といっても自分はノーミスカンストなんて程遠いレベルだけど
味方がやろうとしてる事は味方に任せる
味方がやろうとしてる事を邪魔しそうな敵は優先的に処理する
その場その場の判断ではあるけど役割がかぶらないようにするのが一番大事だと思うわ
例えばリッターがバクダン狙ってるなら雑魚シャケのヘイト集めてリッターに確実にバクダン仕留めてもらえるようにするみたいな
伝底だと射程短いのに雑魚無視して一緒にバクダンに向かってジャンプ撃ちしてるような奴よく見る
わかる
なんで、一体のオオモノに対して3マンセルやねんと
不向き武器で担当してるとか、交代頼まれたのでもない限り
人がやってる作業は任せていい、もしくは作業しやすいような環境作る
例:チャージャーの足元のザコ掃除
とにかく仕事してるフリだけしたがる・人の仕事後から来て取りたがるバイター多すぎるわ
ナベブタ落としたら乗ってくる、もしくはナベブタ処理タイミング計って乗ってるのに
落としてくる奴とか
せめて組むとしても2マンセルでしょうが
数ミスでカンスト行けたらあとは運じゃね?正直スタダそんなに意味ないと思う
何か見たことあると思ったらワイのコメントやん。いつのかは覚えてないがリザルト見てあまりに酷すぎてここか別のサイトの記事に書き込んだ記憶ある
ちなみに今はダム以外ノーミス済み。過去の自分に一言言うとしたら変な味方掴まされたと割り切るしかない
400スタートのノーミスは無意味定期
本当に実力通りなら無限に連続ノーミスカンストできるからな
結局運頼り
まぁ連続は無理でもノーミス頻度に実力は多少反映されてると思うで
下手なやつは一度もノーミスできてないだろうし
カンスト頻度なんてただのニート審査でしか無いぞ
スタダとそれ以外とで落差あり過ぎるし
ニートの方以外はスタダかつカンストまでプレイしたシフトだけ数えればいいかと
運も実力だよ
運をも実力でねじ伏せなければそれこそノーミスカンストなぞ程遠い
自分が4人に分身できればノーミスカンストなんて、サモラン長時間費やしてるやつなら誰ても行けると思うわ
どうしてもキャリーや簡単なWaveで高レート帯まで上がってこれる運だけの沼がおるからしゃーない
絶対叶わない条件で草
バトルもそうだよな
大体の仕事自分でできるから「その場面自分なら何とかできるのに!」ってなる
毎シフトカンストまでやってる配信者でも毎回ノーミスでカンストできるわけじゃないのが答え
質問の仕方から野良カンストすら未達に感じる
ね。ノーミスカンストが実力だと思ってる人ってノーミスチャレンジできるだけの実力すら持ち合わせて無いんだよなぁ
まぁ真の実力者はノーミスかつノーデスカンストってとこだろうけど
逆に言うとノーミスすらしたことがない人は運でもどうにもならないレベルの下手クソってことじゃん
気づいちゃったか
スタダでミス重ねるってことは足引っ張ってる証拠だからね
オオモノ処理数を見ないとなんとも言えないな
これで
納品16 オオモノ×2
納品2 オオモノ×7
納品3 オオモノ×6
納品2 オオモノ×7
とかだったら全員戦犯だし
スタダすれば誰でもノーミスカンストできるし正直意味ない
あのハシラの魔術師でさえスタダすればドンブラコで700まで来れてたしこれがもう答えだろ
二日目にやらないとノーミスカンスト名乗れない
人の成績から類推するんじゃなくて自分でやってみせたら?
誰でも出来るんでしょ
普通にノーミスカンストしてるけど?
スタダで強い味方と一緒なんてノーミスできて当たり前じゃん。何がすごいの?
俺のライブ見てればあれが信者の介護キャリーなのはわかるはずや
さてはお前差し金やな