サーモンラン

納品ゼロで危険度MAXをクリアした人現る 利敵とまで言われた戦法を体験した感想【スプラトゥーン3】

納品ゼロで危険度MAXをクリアした人現る 利敵とまで言われた戦法を体験した感想【スプラトゥーン3】

納品ゼロで危険度MAXをクリアしたイカ この戦法が悪くないと語る理由とは

管理人
管理人
ツイート主さんは野良全ステージカンストのガチバイター

納品0戦法をやってみて気づいたこと

納品ゼロ戦法の勝率

何故かオオモノ処理数が少ない

結論

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
この検証、かなり興味深い。

2:スプラプレイヤーさん
なんでこんな戦法を正当化しようとするの?
普通に大物倒して普通に納品しようよ、
そっちのが勝率安定するでしょ

3:スプラプレイヤーさん
これやるなら最低でも通常WAVEなら各WAVEで10処理はしないとダメ。
そしてデスしてもダメ。
この処理速なら雑魚処理と納品だけしてた方がまだマシだと思いますよ。

4:スプラプレイヤーさん
野良連中が真似したら俺らの評価が下がりかねないからやるならプラベでやろうなって話OK?

5:スプラプレイヤーさん
これキャリーしてレート上げるなら有り派
考え方はガチマで自分でキルのほとんどをして味方には楽な塗りやルール関与を無理やりやらせるのと似てる
ただしやるなら処理数は常に最高数じゃないと叩かれる

6:スプラプレイヤーさん
納品0いてもクリアできるんだ⋯⋯キケン度MAX帯ってすごいな

7:スプラプレイヤーさん
正直処理数だけ見ても味方に依存してるとしか思えないリザルトだし、数字だけ見ると3オペのほうがマシだと思うんだけど、勝てるってことはリザルトの数字だけでは表せない影の仕事をしてるのかな?

8:スプラプレイヤーさん
こんなことしたら有象無象に叩かれること分かってただろうにちゃんと自分で試して感想まで共有して、やっぱり有象無象に叩かれててかわいそう。偉いと思う。

管理人
管理人
リアルナワバトラーが付録でついてくるコロコロコミック5月号(4/14発売)が予約開始!

管理人
管理人
前回のスプラ付録は転売ヤーが大量発生するくらいすぐ売り切れたので予約必須です!

¥700 (2023/04/05 13:00時点 | Amazon調べ)
\楽天ポイント5倍セール!/
楽天市場

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    処理専してるくせに処理数少なすぎて笑えもしない

    • 伝底 より:

      それ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分も処理中心の立ち回りしてるから分かるけどマジで少なすぎ
      2つ目のスクショなんて絶対大砲で盛ってる
      この立ち回りするなら通常1waveで8キルは最低限で欲しい
      処理厨じゃなくて納品しないだけ

      0だと余った時間で納品稼ぎも出来ないからあと数個でクリア出来たのにって場面絶対多い

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プライベートマッチでやれ
    極端な戦法を有用であるかのように広めるな

    マジで消えてくんねえかなこういうやつ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本人は良くてもマッチングした味方は最悪だぞ
    勝率そんなによくないし

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品ゼロ勢同士がマッチングしやすくなるようにアプデされれば推進派も少しは黙ると思う。
    イカ研がゼロ勢の存在を「望ましくない体験」扱いしてるかどうかにかかってる。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    戦法では無いよね
    動画とかにある「やってみた」のジャンル
    あまつさえ数字低いしキャリーされてる側
    その段階で戦法の有無を語られても意味がない
    まず浮き輪ゼロでの数字も見ないことには
    感想すらわかない

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アシスト0じゃない時点でゼロ納品ではなくね
    まぁやって欲しくはない

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    処理専も要らんが納品乞食も要らん
    1つのことしか出来ない単細胞が仮にもコンテンツの上位帯にいるのがおかしいんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      叩いてるのがその単細胞以下の実力しかない奴らばかりという事実

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうしても「戦法」として確立したいなら、フレ内限定でやってくれ

    カモンとナイスしか意思表示できない野良でオオモノ処理専・0納品みたいな想定外の立ち回りされたら、コッチもどう動けばいいのかわからん

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ああ、妙に納品しないやついたのこれの影響だったのかな
    効率良く取りに行ける距離で倒すなり金いくらをカゴ近くに投げてくれるなら俺はクリアできるしどうでもいいかな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イクラ集めで少なかったりすると戦犯って言われるから2からまったくやってない、やらないほうがストレス貯まらんわ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    処理数少ないのは討ち漏らしが全部カゴ周りに行ってそれを味方がなんとかしてるからでしょ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    よーし!真似しよw
    なんか言われたらまさとさまとこいつのせいにしとけ!w

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ4人ともやったら確実に終わりなんだけど
    そこの所理解して話題にしてるのかね?笑
    1人でもやる奴増えたらこのツイート主もまとめ管理人も等しく戦犯だからな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最近納品0

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      途中になってたな、すまん
      正しくは「最近納品0系記事増えてきたよなぁ…」

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オオモノ寄せなかったりずっと遠征してたり納品少ない人と近頃良く当たるなと思ったらこういうのが広まってたのか

    こんなの簡単に野良カンストできるような人が遊びでやるようなムーブだろうに・・・

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ここまでレポート書くくらいなら同シフトしたプレイヤー見つけて感想を集めてほしい

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局味方の動き次第だから確実性に欠けるね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1枚目のwave2や2枚目のwave3見る限り、ノルマギリギリやしな
      味方に納品負荷がかかってる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    のうひんゼロチャンネルでも作ってアホ同士で組めよ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    処理専とかマズイクラ量産装置じゃん

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    僕も真似しよう😄

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      やめておいた方がいいぞ…
      利敵で通報されてBANされるから

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんだこの無駄でしかない検証
    リザルトも酷くて説得力ないし、感想もどうでもいいことばかり書いてるし
    現実の仕事全然できなそうな人だな、いや社会人じゃないか

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オオモノ処理数も赤イクラも少ないし味方にキャリーしてもらっただけやん
    これくらい強い味方ならワイでもクリアできるわ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボーナスwaveありでクリアしたって言われてもな

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    検証だとかそういうのはプラベでやってくれ どんな理由があっても利敵は利敵だろ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いや納品しろよ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プラベでやったうえで納品0をやられた味方側の意見を忖度0で聞きたい

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結論としては
    「0納品を意識し過ぎると逆に無駄になるが、処理意識を強くしたプレイングはアリ」
    って感じかな
    実際、編成によっては、納品はいいからザコ・大物処理を最優先してくれ!ってブキもあるし

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品0ムーブだから勝てたのか、いなくても影響ないイカだから勝てたのかの検証要。

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現実の仕事で例えると、自分がやりたい仕事だけやって、やりたくない仕事は全部他人に丸投げって事だよね
    そんな奴と仕事なんかしたくないわ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    赤イクラも倒したオオモノもそいつより上がいる(しかも納品もしっかりしてる)現実見て虚しくならないんか…?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      虚しくなったからこの人は勝つ戦法として自分には必要ないって言ってるんじゃねぇの?

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブキによるよな

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆にオオモノ処理しません納品専ですって奴は何故か叩かれないんだよな
    むしろそっちの方が物量に潰されて即終了になるからやめて欲しいんだが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや仮にオオモノ討伐0で納品だけしてるやつ居たら叩かれるだろ
      話題に挙がらないのはゲーム内のリザルトにはそれが載らないから

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        金イクラメッチャ多いのに、赤イクラメッチャ少ない奴はそこそこ見かけるけどね…
        そういう奴がいる時のシフトはでんせつ低帯でもしんどい
        イカリング見てみたら、ジェッパとかの有用なスペ温存してたりするし…

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    検証するのはいいけどプラベでやりなよ…
    というか検証するならランダムじゃなくてバイトシナリオで同じやつを納品有り無しでやるべきじゃねーかな、シャケや味方の条件が変わってたら納品のおかげなのか運なのか判断できなくない?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      納品0論者はやっぱり頭が悪かったということが露呈してしまったよな

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やっぱキルなんだよなあ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良でやるべきじゃないしそれこそプラベである程度練習できるしそこでやれ
    少なくとも野良とやっててひとつの方法ではない

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まともな頭してたらプラベか友達と部屋作って0納品するって言わずにやるとかするでしょ普通
    それしない時点でそういうこと許容してくれそうな友達いないぼっちが炎上目的でやっただけなんじゃね?

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    危険度MAXで納品一桁いるとかご周りもしんどくなるからやめろ!
    納品しながらかご周りのオオモノ相手なんか出来へんわ!

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    危険度MAX帯の人ってバッジ狙いがたくさんいると思うから、納品0のプレイヤーって普通に悪質な気する
    1人あたりの納品ノルマは増えるのに、オオモノ処理数が増やせない

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクショの2枚どっちにも真のキャリーいるの草

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    戦法って普通今まで以上の成績出せた場合のみ有用って言うよね
    ごみまさと戦法といいキル0わかばといいこのゴミといい実力以下のことしか出来てないんだから有用性なんて皆無でしょ

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クリアしたのにダメって言われてるの草

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1枚目とか見るに、満潮なしで赤がギリ最多・撃破数が他の半分くらいって事は、ひたすら余分三兄弟だけ処理してまわって、あとはザコから自衛しながら他タゲのヘビ削ったり、自タゲのテッパンやモグラを誘導してた感じかな?

    これだと周り全員の納品意識が高いドMじゃないと逆に成立しなさそう。
    しかも本人も言ってる通り、ドMに至るようなバイターならわざわざこんな事やらんでもクリアできるし、真似するのはあんなクソ動画を真に受ける底辺共だけっていうのが実に皮肉。

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オオモノ処理数も赤イクラ数も普通に納品してる味方に負けてて草も生えんわ
    結局有能な味方に尻拭いさせてるだけじゃねえかしょーもな
    てか野良でやんなよ、カンスト勢のくせに常識皆無かよ

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この前のクゲシャーカーの最強編成でこの勝率の時点で戦犯なんだろうなって感じ

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    任天堂のオンゲーはゴミ。以上。

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    検証じゃなくてただの妨害で草

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんだけやっててバンされてないんだからスプラの通報って意味無いんだな。

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オオモノもザコも処理1位でもなきゃりゃデスまでしててただの利敵でしかないやん
    普通に通報して晒されるレベル

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人成績を評価に含まないから、スプラはいつまでも謎戦法が生まれるんだよ。というか戦法ですらない

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ほかのカンスト勢が優秀だからキャリーされた結果クリアできただけやんけ
    どや顔で自分の実力語るほど処理も救助も出来てない

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局0納品を遊びでやってみても
    それでクリアできる奴は納品してもクリアできるしそっちの方が安定したりpt多く貰えるわけで旨味が全くない
    そして野良でやると迷惑でしかない

  52. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方3人が弱ければオオモノと雑魚処理だけしてたほうが安定して勝てるから納品極端に少なくするのも手
    自分が地雷枠でよくないスコア出しがちなら下手に処理に回るより納品に集中したほうがいいと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方の力量わかったあとにバランスみて納品を少なくするのはまだ理解できるけど
      納品0になるのは無意味に0にこだわってるとしか思えないんだよなぁ…
      特に夜wave引いといて納品0とか何してたんだって話

    • 名無しのゲーマーさん より:

      やってる本人はそう錯覚してるだろうけど本来カゴ近くでウマイクラにできたオオモノすら全部遠い海岸で倒して一つも投げない奴多いから、納品パツパツになるしオオモノ全部やり切れてるわけじょないから味方は超絶納品しながらオオモノ処理もしなきゃいけなくなってて大迷惑してるよ
      1匹討伐したら最低でも1つ投げてくれたら1waveあたり8納品くらいは手伝うことになるからまだ納品安定するけどな
      そもそも自称討伐専の実態は納品しない厨なだけで、討伐数がナンバーワンじゃない事の方が多いし、仮にナンバーワンでも普通に納品30とかのメンバーと比較して1〜2匹差程度だからな

  53. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「実験」という名目を盾にして迷惑かけられる味方が可哀想って引用RTが的を射てて笑うしかない

  54. 名無しのスプラプレイヤー より:

    迷惑行為だが長文の内容は大事な事だと思う
    0納品なんてしなくても理解至る内容だが
    実証実験として捉えれたら意味を感じるわ
    遭遇したら通報するけど

  55. 名無しのスプラプレイヤー より:

    処理と納品どちらが重要かではなく
    状況によって適宜動く判断力が重要って事だな
    地雷抱えてクリアした三人のイカの判断力を讃えよう

  56. 名無しのスプラプレイヤー より:

    言い方悪いけどさ、シャケ駆逐して金イクラ納品するモードで納品0戦法とか言ってるのバ○としか言いようがない

  57. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他プレイヤーは真似するな
    この人は脳死で処理してない
    イクラをコンテナ近くに投げたり、ウマイクラ拾わないようにマズイクラ背負ったりしてるし、ノルマ見て動いたりWave後処理してるらしい
    迷惑には違いないけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      何か直接知ってる人かのような言い方してるけどあなたの言う様に本当にコンテナ近くに投げたりしてるなら納品数の横にカッコ書きで納品サポート数が表示されるんだよねぇ
      納品0の横にあるカッコ1が何を意味するのか考えようねぇ…

  58. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル特化にして赤イクラが納品してる人と変わらんのならメリット全く無いやん

  59. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちゃんと読んだか?

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です