短射程使い「ラクトにキル力と塗りで勝てないんですがラクトの弱点ってなんですか?」
1:スプラプレイヤーさん
短射程持ってるとラクトにキル力と塗りで勝てないんですがラクトの弱点ってなんですか?
2:スプラプレイヤーさん
スペシャルの火力とか…?
3:スプラプレイヤーさん
安定性。ラクトはキル面では短射程チャージャーのようなものだから動き回ったり混戦だったりしてたら案外と1確は当てられない。射程も思ったより短いのも弱点ではある(短射程シューターでは射程勝ちは無理だが)
4:スプラプレイヤーさん
ナワバリだと混戦になりづらいから実質弱点無しか
ありがとう
ラクトってクソだわ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
いやナワバリでも普通に混戦は起こると思うけど
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そうだね 「なりづらい」って言ったよ「ならない」なんて言ってないよ
なんで揚げ足取りたがるのさ性格悪いね
7:スプラプレイヤーさん
>>6
いやなりづらいってのがおかしいんよ。普通に良くなるしなんなら裏抜けしようとする人とかが相手にいると味方複数人で対処にしに行って結構な割合でなる
8:スプラプレイヤーさん
>>7
あーわかった混戦の認識が違うわ
私は「多人数vs多人数」が混戦だと思ってる混戦の意味が敵味方入り乱れて戦う事、だからね
裏抜けを対処するために複数人が対応するのは混戦ではなくてただの「処理」でしょ裏抜けバレた時点で裏抜け側不利だから
それは混戦とは言いません おわり
9:スプラプレイヤーさん
ラクトのメインについては誰も不満に思ってないくらい強いね
サブスペはもうちょっとなんとかして欲しい
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
ラクトの空中でのチャージを早める前にスプスピでやってやれよとは思った
えぇ…このまとめってどういう心理でまとめてる?面白いと思ってまとめてんの?
特に得られる情報もないまとめ
最近のショート動画でもよくある手法
言動がアレ、情報不足、こういう要素があるとツッコみたくなるじゃん?
そしたらあーだこーだと盛り上がるわけ
なんかそんなつっこみするぐらいなら心理じゃなくて意図ってちゃんと日本語使ってほしいと思ったという心理は働いた
こういうちょっとした単語で揚げ足とってイキるやつほんとキモすぎ 痛々しい人間って言葉がお似合いです
1対多は苦手、自分から攻めにいくのもデコじゃないと難しい、ノンチャとフルチャの間の間合いも一般シューターより弱め
勿論射程負けしてる対面もきつい
こんな感じ
正直ラクト程度に対面勝てないなら中射程武器全般相手に勝てないから自発的なキル以外の道を探すしかないな
具体的にはラクトは塗り自体は強いけど塗り射程は短射程武器よりも短いから塗り広げようとするとどこかで必ず前に出る必要が出てくる
だから潜伏で射程内までおびき寄せたりボムやSPで塗り荒らしを作ったりして自分から仕掛けるよりもラクト側を動かす意識を持つと隙を突きやすくなる
ラクトが前に出てこないタイプであれば相手の前線が常に-1になるということだから積極的にサイドに展開して相手の前線を味方4人で囲める形を作って前衛から崩していく意識を持つといい
弾速おそいから少しでも左右に動かれると確一は運になる
削り殺しはできるけどキル速が遅い
同じ理由で自分から前詰めて連キル取るのも苦手
質の良いキルが取れないから詰めてくる短射程を完封してようやくプラマイゼロ、1デスでもしたらマイナスみたいなイメージ
本スレの1、マジで性格終わってて笑うわ
何して生きてきたらこんな性格になるんだよ
フェスとかナワバリでラクト持ってくる人にキル力なんて無いだろ
まだ腐ってもシューターな金モデの方がキル力は油断できない