バグ

発売から一生放置されているチャージャー系統のバグがひどすぎると話題に…修正してくれ…【スプラトゥーン3】

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発売から一生放置されているチャージャー系統のバグがひどすぎると話題に…修正してくれ…

このバグの弊害

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
これそういうもんだと思ってた…
坂不便だなぁって

2:スプラプレイヤーさん
あーサモランとかでも発生するからどうにかして欲しいわ

3:スプラプレイヤーさん
サモランで間欠泉のとこ濡れずに死んだのが最低5回は記憶にある

4:スプラプレイヤーさん
これナワバリとか神経質に綺麗に塗りたい身からしたら単純にイライラする

5:スプラプレイヤーさん
ジム使ってても塗れなかったりするんだよなこれ。
正直仕様だと思ってたし、坂道を信用したことがないから困ったことはないけどやっぱ塗れた方がいいよ

6:スプラプレイヤーさん
アルペンだと割と顕著ですが、対策としてフルチャージした際はしっかり段差も塗れます

7:スプラプレイヤーさん
でもこれ、上空目掛けてエイム合わせたら塗れるから気にしてなかった。

まぁ、真っ直ぐ撃って塗れるのが物理的に正しいし修正されるに越したことはないんだろうなぁ。

管理人
管理人
竹には更に悲しいバグがあるとか何とか…↓

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドンブラコで見た

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    仕様とも捉えられるレベルの微妙なライン
    コレを段差下まで届くようにしたら、壁全体にインクが当たってしまうし

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アラマキのぐるぐるの壁は真ん中あたりで切れてどの武器でも塗りにくいなっていつも思う
    サモランだと逃げ場が作れなくてかなりキツイね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    同じく仕様だと思ってた

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    うーん、チャージャーならいいや

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遊びの根幹である塗りの楽しさ奪っとるのお前やないかい!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんとそれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャー「塗りの楽しさ!」ガキン(直撃音)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャージャーにいじめられる(特にリッター)ハイドラントの気持ちにもなってみろ!
      チャージャーがついに塗れるようになるとハイドラのメリットが完全につぶれる!
      むしろ今が塗れすぎなんだよ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちなみに絶滅危惧種のせいであまり話題にならないけど傘でも発生してます
    他武器のバグ、大体傘でも発生してる説

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろ塗れ過ぎやろ修正しろ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    坂道も塗れる代わりにチャー全体的に塗り幅を半分にしてバランスを取ろう

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バグじゃなくて仕様だと思ってた(なぜ濡れないのかとは思っていたけど)
    1と2時代はどうなってたかは忘れた

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    仕様だろ むしろ普段が塗れすぎまである

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別にチャージャーに限らずシューターでも段差の境目に着弾して段差下が塗れることなくないか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      塗りの着弾点が多いからほぼ影響無いけどシューターも同じだよな

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    十分すぎるほどに優遇されていてこの上さらに塗りも強くしろと?

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    物理的に正しいって😅

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      物理的に正しく直したいなら着弾点たけ塗れるようにすべきだわな

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーじゃなくてステージの仕様でしょ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実際チャージャー系のパシュパシュはもっと隙間空くべきというかこれがデフォでいいのでは?ってなるな
    竹、ソイチュ以外ノンチャ弱くして機動力減らそう

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャー以外でも起こるし、オブジェクトの問題なんやろな

    つか今回オブジェクト系のバグ多過ぎない?

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹でスメーシーの稼働床のところで打ってると、全然塗れなくて悲しくなる。。。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーだからいいみたいなこと言ってる奴いるけど
    塗りがおかしいのはスプラ3全体だからな
    オブジェクトの境目にボムとかの爆風当てると
    すごい変な濡れ方して分かりやすい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      アラマキはマジでクッキリ線付くよな

      まあチャージャーだしどうでもいい
      こんなんに時間割くならズレてても当たるバグだかチートだかに時間割いてくれ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗れないのは遊びを奪ってるとか、どの口で言ってるんだチャージャー使い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そう言うなよ
      俺は竹使いなんだ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        竹なら許そう

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        リッター以外は許す!

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        竹とソイチュは許してやってよ…

        リッター?あんなもの滅ぼすべき

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        竹は2で暴れすぎてた
        今は完全に弱い扱いだけど、あと2か月ぐらいは懲罰が続くね
        ソイチューバーは応援する
        おいみてるかチャー研。お仲間のホースチャージャーが泣いてるぞ
        さっさとリッターだとかのクソ武器の弱体化&ソイチュ君の強化をよこせ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      塗りを否定してキルゲーにしてる武器にだけは言われたくないわな

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーで塗りまで出来るようにしろと?
    チャーカス強欲過ぎるだろ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マテガイの真ん中の分断がクイボで濡れないの直った?

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    着弾点だけ塗れるようにしろ?

    じゃあ実装されたとして、サーモンランで大顰蹙が起きた時は責任を取ってな!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まだ出てくるのかよ…
      チャージャー愛好家野郎ども

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        サモランぐらい許してやれや…
        失敗して損するのこっちやろ…

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射線ズレてても当たるほうがバグだろ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コレはバグじゃなくてゲームの都合上、物理的に嘘をつかざるを得ないんじゃないか
    別にこういう嘘はゲームならよくある事だし、なんならスプラインクのような物理演算作れる会社早々居ないと思う

    本当に厳密にするなら、ヤグラ上の棒でヤグラ上爆弾の爆風防げる訳ないし、イカ状態の敵にロクに攻撃当てられなくなるで

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2はこんなバグなかったのに何言ってんだ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        いえ
        無印も2もこの仕様です

        関連して、ボムの爆風などで垂直方向にずれた位置の離れた面が塗れるって仕様もお決まり

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バグがあるならチャジャー自体消せばいいじゃん
    チャージャー武器があるからバグもあるのであって
    チャージャー消せばバグも消える

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      たしかに
      マジで存在消して良いな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      暴論に見えるけどチャーの中で消えて困るブキって無いからな…

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーがバグってると勘違いしてるアホがたくさんいるけど
    バグってるのはチャージャーじゃなくてオブジェクトとインクの関係だぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャーカス以外こんなの起きないのでどうでもいいです

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗り判定に関しては2と比べて明らかに劣化してるから残念だよな
    ルールや世界観あってのゲームなわけで、理不尽なラグや直感に反する塗りは、没入する楽しみを削ぐ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーの当たり判定は太過ぎて相手が不快で塗り判定理不尽で使う人も不快
    いるんな意味でこのゲームのバランス崩壊させかねないな

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗れなくて不愉快
    なら、スプラやめたら?リッター使いがいつもリッター話題の記事で言うみたいに

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別にチャーに限らないよねこれ。シューターでもなんでここ塗れてねえんだって時よくあるし。
    物理演算変更したのはいいけどスプラにはあってなかったんじゃないの。
    ライセンス料とかの問題だったのか、社内で統一する方針だったのか知らんけど、わざわざ変えんでも上手く言ってたんだから良かったのに。
    お陰でバグてんこ盛りになって未だにシェルターは実装されてないし、初期は有料デバッグさせられるし。

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    多分当たり判定が斜め前じゃなくてましたに落下してるんじゃないかな。んで坂の当たり判定が斜めだからあたってない判定になってるんじゃないかと

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ言い始めたらダイナモの曲射インク蒸発とかなんとかしろってなり始めるから対応しなくていいよ

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆に今が塗れすぎてるから着弾点のみ塗れるように修正してくれ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研
    →これはいけない!チャージャーが不利になる…修正しないと!

    →当たり判定の修正もお願いします!
    イカ研
    →は?
    ってなるからこれでいい
    それより絶滅武器種シェルターのバグ修正しろ

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ直すには判定を細分化しなきゃいけなくてそうすると重くなるからできないんだろうな。けど2より重いしラグいからマジで物理エンジン変えたの謎すぎる。

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このバグはマジで直してほしい。「仕様」の一言で片付けてほしくない
    みんな竹使ってみ?
    マジで床塗り残ししまくって泣きたくなってくるから
    キンメホコの初動、フルチャ1発でもノーチャ2発でも酷いくらい塗り残し発生するからな
    竹って軽量級で足が軽いのが利点なのに、オブジェクト関係で足元塗れなかったら意味ないんよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャージャーなんか担がないのでどうでもいい
      お前もチャージャー担ぐのやめればいい話

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランを人質に取ってくるチャーカス糞すぎるやろ

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ChatGPTに聞いた。

    Q:スプラトゥーンでチャージャーなどの塗りが僅かな坂道や段差で途切れるのは仕様なのかバグなのか

    A:スプラトゥーンにおいて、チャージャーなどの塗りが僅かな坂道や段差で途切れる現象は、ゲームの仕様として設定されているものです。この現象はバグではなく、ゲーム内の物理システムによって発生するものであり、プレイヤーが上手く対処することで回避することができます。
    具体的には、坂道や段差の上に上がる際には、塗りを敷いている間に射撃武器の射程距離や塗料の範囲を上手く使って、塗りを一気に広げるように心がけることが重要です。また、チャージャーを使用している場合は、射撃のタイミングや位置を調整することで、塗りを効率的に敷いていくことができます。

    • クロコダイル より:

      クハハハハ
      チャットGPTか
      あれはGoogleを終わらす奴だと聞いてる
      あんまり好みではないがなあ
      皆んなも気をつけろよ
      いつかチャットGPTが俺たちにどんな攻撃仕掛けてくるかわかんねぇぞ

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バグで塗りがおかしいのと塗りの強さは切り離して考えろよ…
    強い、理不尽だからバグあってもいいとか理由にはならん
    バグを修正した上でナーフしろ

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ、たぶん判定の進行方向と角度の問題だから、数行で解決できると思うんだよねえ

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんなものより傘のバグをだな…

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これに対してチャージャーだからいいやはおかしいと思うよ
    もちろん気持ちは分かるよ いつも自分もチャージャーに対してキレまくってるからね

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブラスターでもなる

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター以外でww
    塗りは強化するな
    サモランは許す

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あ?チャークソがよく文句言えるな

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「仕様」ってネタで言ってるんでしょ

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    散々チャーこっちに不快にしてきてんだからそんくらい我慢しろよ

    • クロコダイル より:

      クハハハハ
      まぁまぁそう怒るな
      何も全部チャージャーが悪いわけじゃねぇ
      なんかの打開策があるはずだ
      おれは見つけたぜ
      蛇行だよ
      あれをすればまぁまぁ上手い奴でもキルしにくいからな
      やってみることだ

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ3から処理負荷軽減のため、着弾したメッシュにのみ塗りが発生するタイプの飛沫が作られた。シューターの弾からこぼれる飛沫や、チャージャーの弾にこれが使われている。チャージャーの半チャージは塗り形状が縦長なため顕著になっている。
    チャージャーの塗りの発生頻度は他の武器と比べて少ないので、デカールのような方法で判定を取っても良いように思う。

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マジでなんもできないんだなイカ研
    とっとと潰れろ

    • クロコダイル より:

      クハハハハ
      なんだぁ
      クアッドのことはどう思う?
      確かにイカ研はやばいな
      特定の武器を嫌ってるとしか思えねぇがな
      正直、修正すんなら本気で修正してほしいと思うがな

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャーが塗れる時点でなぁ….
    なんなら修正してもいいけど基本の塗り弱くして。
    さすがにガチエリアで対角線を狙うだけで塗り続けられるのヤバすぎる。

  52. クロコダイル より:

    クハハハハ
    久しぶりだなぁ
    俺は気にした事ねぇが大変なんだな

    そーいえばここにMr.1はいねぇのか?

  53. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗りの気持ちよさを奪う(ペナアップギアを添えて)
    そのままチャージャー自体消えてくれればいいよ👍

  54. 名無しのスプラプレイヤー より:

    >>4
    そんなに塗りたいならチャージャー使うな

  55. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリにチャージャー持ってくんな

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