サーモンラン

満潮ジョーとかいう犯罪レベルに難しい無理ゲー

満潮ジョーとかいう犯罪レベルに難しい無理ゲー

1:スプラプレイヤーさん
満潮ジョー無理ゲーすぎて諦めの極地

2:スプラプレイヤーさん
満潮に関しては本当に極悪。細長い地形もあって逃げられない!分断される!

3:スプラプレイヤーさん
4戦全敗、満潮とかで前後に振るくらいしかないのに体力ナーフ必要でしょこんなん…

4:スプラプレイヤーさん
逆に自分は満潮が一番勝率良いよ
近すぎず遠すぎない2地点をシャトルランするのが倒しやすいと思う、通常や干潮は湧きポイントが遠いからそれがしにくい

5:スプラプレイヤーさん
自分も満潮が一番好きかも
オオモノ食べさせやすくて楽しい
通常と干潮はジョーのメリットを上手く活かすのが満潮より難しい

6:スプラプレイヤーさん
ジョー誘導は切り返して4人で背中狙える位置狙うのがいいのかな。下手に食わせに行かずにさ
それとも満潮なら船尾側にジョー誘導でオオモノリスキルできる?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそも船尾は雑魚沸き続けるから誘導するの無理だったわ

8:スプラプレイヤーさん
ブラコ満潮ジョーはキツいかと思ったけど狭くて沸きポイント固まってるおかげでオオモノ食い放題で楽だったな
逆に干潮はオオモノ食わせにくくて大変だった

9:スプラプレイヤーさん
満潮ブラコでジョーは無理だと思います!

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    無理に食わせようとするな、特にカタパ
    バクダンやコウモリが運良く食えたら良し程度に思ってくれ・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやだ!
      オレは、オレは….ジョーをお腹いっぱいにしてやりてぇんだ…(仲間の中心に誘導)

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    オオモノに突っ込むの怖くて何もないところに誘導してすまん…ってなる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろタラポよろしく狭いほうが楽だな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    オオモノ食わせようとして孤立したり海岸側に取り残されるの一番やっちゃダメなやつだと思った
    弱点が常に味方の方に向く立ち回りするほうがまだ上手く行ってる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ドンブラコ満潮のジョーしんどすぎる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    達人未満だとマジで半分も削れない
    直接攻撃した方が正解のブキ持ちが金イクラ求めてオオモノ狩って回ってるともう・・・
    何でオカシラ戦の時に限って俺の手元のブキが短射程なんだよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    てことはトキシラズ満潮ジョーが一番むずいのでは…

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    満潮のが食わせやすくて楽しいし勝率良いわ
    まだ馴れて無くて無理に食わせようと考えちゃうから通常潮とかだとオオモノの集まりに結局食わせられないしあんまおいしくないとこに誘導しちゃう みたいなのが多いわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    純粋に体力が多すぎる
    ヨコヅナと違って潜ってる時は攻撃当てられないし、弱点攻撃しても倍率1.7倍程度だから体感ヨコヅナよりタフだし13枚落ち全然ない
    タツがやっぱり楽だわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そりゃ弱点だけ狙い続けてやっとヨコヅナと同じ位の体力だしな
      さらに潜伏時間と誘導やらオオモノ処理も入れると満足にフルダメージ入らない時間が長い
      だから金イクラ量産して時短狙いたいんだけど、野良では未だ難しい感じがする

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    いうて他のオカシラも大概だろ

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