新武器3つ、どれが一番強い?
1:スプラプレイヤーさん
新武器3つで一番マシなのどれよ
全部ゴミなのはわかってる
2:スプラプレイヤーさん
>>1
わりとまじでワイド
スペシ:こいつを持つ理由が見当たらない純粋にデュアル劣化
鉛筆:塗りと射程はイカしてるそれ以外ゴミ特に発射感覚
ワイド:キャンプと同じ立ち位置ヘイト稼ぎとしてイケそう
3:スプラプレイヤーさん
スペシュ、シンプルに弱い
ワイロ、横振り1確じゃない
鉛筆、発射間隔が長いせいで2発目当てる前に逃げられる
4:スプラプレイヤーさん
>>4
ひでえな
鉛筆より竹やソイチュのほうがマシやろ
5:スプラプレイヤーさん
スペシ:産廃
ワイロ:粗大ゴミ
Rペン:面白いことはできそう
6:スプラプレイヤーさん
Rペンキープないけど1発外しても5発のうち2回当てればいいと誤魔化しが効いて射程もそれなりにあって塗れるってのはそれなりに遊べそう
ま、サブスペがあれなんですけど
7:スプラプレイヤーさん
鉛筆、塗りが怖いかなぁ
宇宙、サポート向け 索敵強い
ワイド、エンジョイ勢向け
8:スプラプレイヤーさん
新武器のメインサブスペの組み合わせ
なんで洗濯機とシャプマは許されてるんだよ!って感じの残念な組み合わせばっかだな
引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669852913/
新シーズン開幕だから使われてるけど新ブキカスタムブキたちで環境大きく変えられるとは思えない、それだけ既存のブキで環境が完成されすぎてる
新武器はおとなしい性能のが多いし、変化がなくてつまらなそう。
まあカーボンは強いと思うしわんちゃん環境ブキもありえなくはないだろうけど、それくらいか?
強ブキクラスすらほぼなさそうなのは草。新武器種もなかったし2の延長線から抜け出せてないのが寂しい。もっと大胆に動いてほしいなあ。
スプスピ、スパッタリー、カーボン、あとプライムがこれからどうなるかくらいか?新規武器はゴミとは言わんが環境を動かす力はなさそうだ
スペシはマジでキルは諦めてポイセン投げた方がいい
この面子で何故スクスロシャーカーリッター放置したのか謎
バイトでならワイド活躍できるかな?
雑魚シャケすら轢けないしバシャバシャは7,8回で空になるから燃費悪い
ほぼ劣化カーボンでひたすら転がして塗るぐらいしかやることないぞ
轢くのでもそんなに火力出ないんじゃダメかぁ···
バイトようになるとダメージ量変わるし、コロコロだけでもマシにならんかね
鉛筆は難しいけど可能性を感じる
スペシャルがメガホンなら竹みたいにメガホン→追撃で仕留められるんだけどなあ
弓は曲射、ワイパーは斬撃っていう他にない特徴あったからまだ使ってみたいと思わせてくれたけど、面白みのない武器ばっかりだ。弱いし。
えんぴつはまだありだけど、残り2つはひどい。
ワイドローラーはクリスマスから始める幼稚園児がコロコロするためのものだぞ
真面目に性能語るのは筋違いすぎる
わかばローラー、わかばスイーパー、チャージスピナーだな
ハズレ枠扱いされてるブキの救済してくれないのかと思ってたら、まさかハズレ枠を増やしてくれるとは思わなんだ。
鉛筆はエナスタとかいうクソスペのせいで産廃だぞ…
まじで…まじで…
逆だぞ
エナスタじゃなくてハンコついたらどうしたらいいんだ
そらナイス玉マルミサあたりの強スペついたらまた話は違うけれども
この武器スピナー並に人状態になるから普通にエナスタでよかったと思うし、サブも本当はビーコンの方が良かったけど使えんこともない
鉛筆はチャージキープあればスプリンクラーと併せて奇襲ブキとしてワンチャンあったと思う。
現状、サブスペ込みで竹とどっこいかちょい上くらいの弱さ。
対シャプマガロンにカーボンが増えて、対カーボンに索敵の強いスペシュ、紅葉、プライムが出てきてメタがガラッと変わるだろうって感じだったんだろうが
流石イカ研余裕で下回っていくな
新武器出したから様子を見たい→理屈ととして理解はできる
新武器が環境に影響を出せるほどの強さが一切ない→わからない
えんぴつが竹並はない。竹は結構強いし全然キル取れたけど、えんぴつはまじでキルとれんかった。
竹はチャージ直後にノンチャでキルできるからキル速かなり早いし、動きも早いから実際の立ち回りは中射程シューターに近いので、そもそも比較対象としては微妙かなあ。
アシスト専門で動いたらそれなりではあったけど、竹と並ぶ程の強さはない。
鉛筆は練習してる時はなんか楽しい。
でも、実際に遊んでみると微妙…。
(自分が下手くそなだけなんだけど)
ワイロは使ってる時は楽しいけど成績はクソ雑魚になるから貢献度気にする人はやめた方がいい
綺麗に塗れるから楽しいけど他のローラーと比べても明らかに前線向きではないから自陣塗りの役目を他の人にとられるとほぼ戦犯確定する
バシャバシャなんてしてたらインクすぐ無くなるからキル取りに行くのは自殺行為
真面目にスペシュー弱い説俺はないと思うんやが… 5確とはいえ連射早いからスシとかワカバとかの近接武器に対しては射程押し付けて戦えば普通に戦えるし ならプライムで良くない?って思うかもしれんけど プライムと違うのは連射早くて射程長い割に武器自体が軽いのか割と速く動けるから差別化は出来てると思う まぁ色々思うことはあるかもしれないけど少なくとも俺はこの武器を弱いとは思わない
射程も負けてるけどな、バラついてるから射程で勝っててもね…
どっちかというと、相手の足元を塗って逃げ道を無くしてアシストか燃費の良さぐらい
塗り索敵支援ってコンセプトはハッキリしてるから差別化はできてるのよ。
単独でキル取りにくいから野良バトルじゃお荷物になりやすいのが問題なのであって。
かといって身内チームなら他のブキ担いで通話すればいいだけだし。
遊び心が足りないし、遊ばせる真面目さも足りない
スペシュが一番惜しい
デュアルプライムノーチより射程長ければ役割持てた
分かる。
あと少しで並み以上の性能なんだ。
そ少しがないために中途半端な器用貧乏になっている気がする。
特に射程が自分も欲しい。
スペシュってブレ無し5確じゃいかんかったんか?
マイチェンが出る頃には調整も進むし扱いやすくなるんじゃない。
そこまでユーザーが残っていればの話だけど。
射程・インク効率・発射速度・確殺数
メインの構成要素はこれ
それらのバランスが成立してるものが出揃ってるのに
新武器追加したところで下位互換にしかならんよね…
ワイパーですらバランス調整でようやくまともになったのに
ワイパーに関してはあれでも充分強かった(個人の感想)のに強化入ったからアプデ内容見て1番びっくりした調整だよw けどワイパー増えるどころかクイボカーボンか他のマイチェン武器が流行ってるという環境()