Switch2

新作マリカー不評だが運営は何したんだ?←スプラに例えると…

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新作マリカー不評だが運営は何したんだ?←スプラに例えると…

1:スプラプレイヤーさん
Switch2のマリカーがクソゲーのせいで
イカに戻って来た
真面目にマリカープレイしてるたいじの動画観てる分には面白いが
任天堂はいい加減にしろ

2:スプラプレイヤーさん
マリカー不評だけど何が劣化したんだ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
不評な糞コースが多い
対戦の人数があまりに多すぎて
順位の入れ替わりが激しすぎてレースが面白くない
新アイテムのいくつかがゴミ

4:スプラプレイヤーさん
>>2
野良レート戦で不評要素の道中コースを強要するアプデをしたから
だけで今はガチりたい人はラウンジっていう有志のスマメイトみたいなレート環境があるしフレ戦でやればいいだけだから友達いないんじゃない?

5:スプラプレイヤーさん
あ、コースは割と上位勢からはテクニカルな新要素が特に好評で俺も全体的には面白いと思うよ
おばけシネマとかレインボーロードとか見た目だけの張りぼてコースもあるけど

6:スプラプレイヤーさん
外部使えでいいならスプラも野良糞って言ったら対抗戦やれって言われちゃうじゃん

7:スプラプレイヤーさん
>>6
実際そうじゃね?スプラと違ってハードルは低いしラウンジって
それはそれとして商品としてはクソだねってだけで

8:スプラプレイヤーさん
マリカかなり運要素大きそうだから順位入れ替わり激しいと楽しそうだがそうでもないんか

9:スプラプレイヤーさん
マリカーの方がイカより気楽には遊べる
敵が味方がどうとか無いし

10:スプラプレイヤーさん
マリカ全然知らんけど前はワルイージだらけになってたのは知ってる
それで言えばスプラは色んな武器が活躍してる方だな

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1752965452

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    それでもスプラよりはマシというね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラに例えるとクソステージを作ってユーザーのステージの選択権を制限して自由に遊べないようにした

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもスプラにはステージ選択権自体ないからその文言そのままスプラで起きてることで草
      だからダメなのかぁ(天啓

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    いうてまだ発売したばかりだから
    1年はアプデするとおもうしDLCもだすだろうし
    希望はある時期だろ
    アプデ終わってイベントでバンカラコレクション追加なしなのがばらされて
    希望が無くなったスプラ3よりはまし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      とはいえ最初が肝心なもんだから
      傷は浅い内にどうにかした方がいいとは思う
      ネット対戦がメインじゃないとはいえどね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どちらも想定した楽しみを押し付けるスタイル
    任天堂もどうなることやら

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こういうのを見ると心なしかエアライダーが不安になってきた
      同じ任天堂のせいってのもあるかもしれんが
      不安が連鎖してしまうものよ
      頼むぞ桜井

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラに例えたら
    「改修前の最初期ナメロウ最初期タラポがどのルールどのスケジュールでも必ずランダムに混ざる」
    みたいなもんだよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    でも道中コースの開拓が進んだらマシになるんじゃない?マシになるだけだろうけど

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、Xで出回ってるステージをやたらと飛び回るようなショートカットテクニック動画の方がライト層を敬遠させてると思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    不評なのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      少なくとも手放しに好評とは言い難いね
      道中コースとか何が面白いのとガチ勢はおろかライト勢もちらほら聞くし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    不評な糞ステージが多い
    対戦のラグがあまりに多すぎて
    リザルトが長すぎてバトルが面白くない
    新ブキのいくつかがゴ ミ

  10. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    スプラで例えるとタチウオ、アロワナみたいなゴミステージをユーザーがひたすら回避しまくってたらせっかく作ったんだから道中コースで遊べと回避出来ないように強制して、9割以上タチウオかアロワナが出るようになった
    あと、多くのサブとスペシャルがゴミすぎてバランス崩壊
    落下の多い初心者を虐める意図なのか、落下したら復帰までの時間超遅いみたいな変更
    あとマッチングバグで定期的に部屋崩壊
    真っ直ぐなコースが多すぎてスピード感がない

    まとめるとゴミステージ強制、サブスペバランス崩壊、落下ペナルティ増加、マッチングバグ、プレースピードの低下

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    デカライン高架下とザトウマーケットは繋がってるんだよ♩みんなで次のステージのザトウマーケットまでドライブしましょう!

    そんなこと望んでる人ばかりじゃないんですが、、、

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的にマリカワで一番やばいと思ってるのは24人滅多に揃わない現象だと思う
    道中強要なんか可愛いもんよ、24人揃わないのは売りにしてる部分が満たされてないって事だからそっちの方がやばい
    NPC入れてでも良いから24人揃えたらいいのに
    16人くらいで走ってると「8DXでよくね?」って思うもん、8DXは3周ステ出来るしw

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ラウンジは12人限定だから、それこそ8DXでええやんっていうね
    24人野良したい人大半なのに、なおバグで24人揃わない模様

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