新ブラスターS-BLAST92のSPサメライドだけどこれって相性いいのかね?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ゆうてサメはエリア強制的に取れるから強いけどな。吐くまでがキツいんですけどね
2:スプラプレイヤーさん
>>1
強制奪取できるステ限られすぎな上にスぺ性能必要だったりして実際使えねえよ
つかったら死が確定するしな
3:スプラプレイヤーさん
>>1
ノックアウトで負けるよりはマシだろ。あくまでも延命措置や。ノックアウトされそうな時は大体前線クソ上げられてて吐けないのが現実なんだけどな。
4:スプラプレイヤーさん
>>2
エリア二つなのはヒラメ、マンタ、マテガイの3つだけじゃね。あと打開合わせれば結構刺さるぞ
5:スプラプレイヤーさん
問題はブラスターの機動力で強引に奪える場面作れるのかって話なんですよ
私の見立てではそもそもエリアに近づけないね
打開合わせる前提ならなおさら合わせやすいスペシャルくれよなー
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ブラスターがサメで突っ込んだらその先が地獄すぎる
7:スプラプレイヤーさん
まあちょっと無理して長射程に直いれたあとサメライドで味方に合流くらいだろうな…
8:スプラプレイヤーさん
1人でとれてようやく「強い」の域だと思うわ
それ特化みたいなもんだしな
9:スプラプレイヤーさん
サメは吐いた後の機動力がないとすぐ狩られるからブラスターについてもなぁって感じ
死に際の最後っ屁とか緊急脱出用とかには使えるかもしれんがそれってスペシャルとして弱いんですよね
10:スプラプレイヤーさん
サメはやっぱり最後発動前の位置ジャンプして戻れたら全然違うんだがな
爆破後取り残されてなんとかなるのがクアッドスパッタリーくらい
11:スプラプレイヤーさん
つまりサメを与えられた92ブラストはメインがクソ強なことが予想されると…?
12:スプラプレイヤーさん
まあこのアプデでサメの無敵時間延長とかやるかもしれない
マニュ系はどうせスライドするから爆発直後の無敵時間は多少増えてもほとんど関係ない
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684418469
後隙が短くなれば爆風は広くなったしブラスターだと追い打ち狙いやすくてSPの方向性として相性が悪い訳ではないのかなって思う
使い手的にはどうなんだろ
サブがボムならもうちょっと使いやすかったかもしれんけど遠距離モードの爆風とサメの爆風で倒すシーンは出てきそう
多分ギアはゾンビを積む気がするから悪くは無さそう
ブラスターって時点でヤグラが1番の活躍の場なのにヤグラに不向きなスペシャルってだけでも微妙
多分短射程と長射程使える武器がだいたい全部暴れた歴史があるから運営がびびったんだろうな
クーゲルとかボトルとか
この武器こそショクワンダーもらったら面白かったと思うのに
ショクワンで地上撃ちやってる暇なくて結局ジャンプ撃ちノヴァと変わらない感じになりそう。
弱い武器なのは分かる
モデラーほど悲惨ではないと思うけど難そう
対面の一人は持っていけても結局横槍ボムでやられるんだろうなぁと
まぁチャクチの劣化だから当たり前だけどね