新ステ「すじこジャンクション」は簡単?難しい?みんなの感想はこちら【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
きちゃああああああ
2:スプラプレイヤーさん
すじこいくぞおおおおおおおおおおおおおおお
3:スプラプレイヤーさん
それでは初見すじこ、いただきます
4:スプラプレイヤーさん
Wave1ヒカリバエで即失敗して草
5:スプラプレイヤーさん
>>4
出会ってしまったか
6:スプラプレイヤーさん
伝説底辺ならまだなんとかなってるけど、これ満潮ヤバない…?低火力編成だと一瞬で崩壊しそう
7:スプラプレイヤーさん
満潮バカ狭くて草
ブキアッパーあったの絶対ここ想定の調整だろ
8:スプラプレイヤーさん
すじこJCT、穴があって歩けないところが多い
だけどそこを壁塗ってからイカジャンプで移動するのが楽しい
9:スプラプレイヤーさん
開幕の塗りは右高の壁が最優先かな、コンテナへの退路になる
10:スプラプレイヤーさん
縦長なのにどこぞの難破船よりかは333倍楽しい
11:スプラプレイヤーさん
どうしても納品数が少なくなる…なんか雑魚処理してる時間が多いと思うんだけど、他のことしてたら雑魚まみれになってキツい
12:スプラプレイヤーさん
新ステ軽く触った感じ、すごく好き…!
見晴らし良いし、うねうねした道と高台で敵を撃ち下ろしやすい・まきやすくて楽しい!
13:スプラプレイヤーさん
すじこ、ステージの広さがビッグランみたいだ…
通常潮広すぎて納品が難しいな。
タマヒロイをちゃんと使わないと高ノルマはキツそう
14:スプラプレイヤーさん
新ステはシャケやオオモノ(特にナベブタやヘビ)にカゴ辺りまで詰められた時の逃げ場がないから、
シャケが狩りにくい編成だと地獄になりそう
15:スプラプレイヤーさん
すじこ良ステじゃね
満潮のシャケとの殴り合い感すき
16:スプラプレイヤーさん
多分満潮は武器弱い日は地獄みるだろね
17:スプラプレイヤーさん
みんな新ステでテンション上がってるのか開幕ナイス押してるのかわいい
18:スプラプレイヤーさん
良いステだな。使える壁が多くて面白い
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685504538/
ここの満潮ヒカリバエどうやってクリアすんねんってレベルで難易度高い
プラベ予習+スタダでなんなく伝説300
壁使いが楽しいし、カタパが倒しやすい
雑魚に弱い編成だと厳しいかな?
索敵しやすく良ステでは
良ステだね難易度控えめだし
満潮も野良が処理嫌いそうなとこ(カタパとか)を積極的に処理する立ち回りできればそこまで乱戦にはならない
ヒカリバエとグリルが味方運に左右されるかもくらいかしんどいのは
難易度が高いのは、満潮ラッシュ、グリル誘導ができない味方
対グリルを定位置でインク垂れ流してれば良いみたいに認識してる層マジなんなんだろうな…
味方に頼るなや、1人で勝てるようになってからスプラやれ
サモランは1人じゃ無理でしょ
ここのコメ欄エアプ丸出しの煽りコメしかできん奴が常駐してるんよ
正しくは1人で+3人分の動きをすればいいってことですね。狙えバリバリキャリーマン。キャリーしまくるんや。
初グリル初手ターゲットでどこに行けばいいか分からなかったときカモンでここでやればいいと教えてた野良の人には感謝
満潮が結構敵が来てしんどいけどその代わりノルマは早く達成できるのがいいね
カンストの難易度が下がるクソステだろ
絶対クリア出来ないぐらいの難ステ実装しろよサモラン簡単すぎてノーミスカンスト余裕なのにまた超簡単ステ来たカンストバッチは100000000人に一人ぐらいの難しさが無いと簡単に暇人だと分かるじゃんイカ研なんでこんな簡単なゲーム出して来るの?
それだと誰もカンスト出来ないんですが…。
(野良で最初から最期までノーミス全クリアのカンスト勢なら凄いですけども……)
任天堂は年齢層広く子供から大の大人まで楽しめるように作ってるししょうがないのでは。
初心者も遊びたいと思えるステージ目指したんじゃないですか。
そういう文句は直接任天堂に言うと良いですよ。読んでくれますから。
是非 任天堂 要望 で検索かけて下さい。
オーイ誤字ってるぞ「最後」が「最期」になってる
死ぬなよ
まだ時間的に400いってないぐらいだろうに。
なぜノーミスカンスト余裕とイキれるのだろうか。
弱い犬ほどよく吠える。この人のように
沿岸三害悪が遠すぎる帰り道もシャケまみれだし
初日だししゃーないだろうけど、端に居座って浮き輪とかマズいくら量産してカゴ前を省みない輩が多すぎ
この時間帯は魔境だわ
すじこで一番難しいのは満潮ヒカリバエじゃなくて満潮な
っていうかヒカリバエってどのステージでも通常満潮関係ないでしょ
グリルヒカリバエの難易度はシェケナダムとドンブラコの中間くらいかな
ムニエールとアラマキが別次元で難しいんだよなぁ
満潮のカンケツセンはボーナスwaveだね
金いくらかなり稼げる
次回のでかい筆の編成やばそうな気がする
また評価リセットされるんだよね?
満潮のオカシラ戦
タツだからまだマシだったけど、ヨコヅナ・・・
ムニエールより簡単だった
3ミスくらいでカンストできたけど、ムニエールの次くらいに難しいで合ってると思う。5ステージのちょうど中間の難易度
グリルもヒカリバエもダムより楽
満潮もダムやドンブラコと比べたらぜんぜん楽すぎた
危険度MAXに慣れきったバイターなら初見ノーミス余裕な人も多く出そうなレベルの難易度
寄せないと納品足らないし寄せると崩壊するからバランスがムズい
簡単ではあったが編成が強いからなのかステージそのものがヌルいのかはようわからん
サモラン好きはほとんどスタダしたんだろうな
この時間に仕事終えて帰ってきて始めたら、いつも以上にでんせつ底辺が酷いことになってる
味方3人合わせても俺のオオモノ討伐数に満たないなんてことが多発してる
単純に見渡しやすいのがデカイね
タワーカタパ鉄球湧いてもすぐ分かるから出てくる場所は地獄でも多少やりやすい
前作のトキシラズみたいな印象
危険度MAXまで行ったがこのステージで一番強いのヘビだわ
こいつだけは寄せとか関係なしに最優先でやらないとヤバイ
たしかにステージの構造上、ぐるっと回ってやり過ごすとかできないからヤバめに感じたな
やたら湧くし、優先度高めで対応してたわ
↑の補足だけどもちろん満潮時ね
それ以外だとまあ他のステージの満潮以外と大差ない感じかね
満潮の時は柱湧いてくれると助かるな
バケツで余裕あるときは柱全方向塗っとくとヘビとか避けやすくて助かる
すジはかなり難易度高いよなぁ…三銃士の脇がいやらしい位置に湧くからギリギリのクリアが多かった印象
満潮めっちゃ狭いけど、それが逆にじゅくれんあたりのレベルだと「戦力がバラけない」メリットに繋がるのが面白い。
初っ端から満潮グリルに出会いました
なんとか凌げたと思ったら今度は満潮ヒカリバエに出くわして全滅しました
通常カンケツセンがキツかった、完全に外れだったときの移動距離がエグいし分散して探してても金シャケに間に合わない、納品もつらい
まあ自分がカンケツセンの場所把握してないのが大きいだろうけどね
上から難しい順↓
シェケナダム
難破船ドン・ブラコ
すじこジャンクション跡
アラマキ砦
ムニ・エール海洋発電所
こんぐらいの難易度だと思う
すじこ楽しい
シャケの新ステどれも好き