悲しいくらい話題にならないけどワイドローラーの強化ってどうなん?
1:スプラプレイヤーさん
ワイドローラー3確保証になってくれたからまぁ…弱いけど
縦振りの減衰をもっと緩やかにしてくれ
メインウェポン名 |
変更内容 |
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ワイドローラー |
|
2:スプラプレイヤーさん
ワイドローラー使いの自分としては4確から3確になったことがありがたい
3:スプラプレイヤーさん
>>2
これかなり違ってくるもんな。シールドからインク使える
4:スプラプレイヤーさん
>>2
縦横でコンボする時の射程も伸びる。縦縦は変わらずだが
5:スプラプレイヤーさん
>>2
広さはちゃんとあるから少なくとも3確が保証されるのはかなりデカい
縦振りの幅かダメージあればもっと嬉しいんだけどなー
6:スプラプレイヤーさん
3確になったのは嬉しいけどさあ
もっと強化しても良くねえ?
7:スプラプレイヤーさん
まあ今までは縦振りの確殺射程くらいしかなくて横振りはマジで敵を倒せなかったからだいぶマシになったと思う
8:スプラプレイヤーさん
ラピスクスロの比較対象に加わる事になりそう。直撃に相当する手段の射程が無い代わりにこちらは1確がワンちゃんスプラプレイヤーさん
9:スプラプレイヤーさん
メインはともかく、回すSPが産廃爆走中のキューインキではなぁ
何であの弱さで調整入らないんだ
一応強化されたけれどもまだまだ弱いな……
塗りまくるのは楽しいけれども……
情報だけみたら新武器の中で最弱になってしまった感はある
カーボンじゃなくて
ワイドにクイボ+ウルショ付けとけば価値があったのに
コロコロ特化っていうコンセプトなのにコロコロで一確にしないの意味わからん
コロコロ特化じゃなく塗り特化のローラーだもの
カーボン並みの振り速度と広い範囲塗り持ってて転がり塗り1確だったらワイドローラー以外のコンセプトと食ってるよ
この程度じゃ最弱なのは変わらんな
スペシュは塗り武器として強みを伸ばす調整だったけどワイロは「塗りが広いならこのくらいペナルティあっていいでしょ」の緩和って感じ。まあ塗り強化は談合もあるし無いだろうけど。
敵を素早く倒せる倒せないかで
強弱決めてるように感じるのは気のせい?
単体で戦えないとは言え、キューインキを最弱SPって言ってる時点でお察し。
キル性能も確かに重要だけど、それを実現するのにどんな下準備や立ち回りが必要なのかって事に頭が回ってない何よりの証拠や。
塗りが強いおかげでSP溜めやすいのに肝心のSPが打開に使い辛いんじゃなあって感じ
相性が悪い
せめてもう少し縦の幅増やしてインク効率を上げてほしい
スペシャルが違えば結構イケる気もする。
ワイドローラー使ってる分には楽しいしspも貯まりやすいからいいんだけどその肝心のspがメインと合ってない気がするんだよなぁ… なんか塗りのspとかに振り切って欲しかったなぁ… 亜種に期待するしか… 調整の3確は割と嬉しい
ワイドローラーのアイデンティティとして「戦闘向きではない、塗り特化」なので塗り方面をもっと強化してほしいところ。たった1タンク分のインクで超長く広くコロコロ塗れるとか。
スプラって使いこなせないと弱いを履き違えている人が多いよな
キューインキの強いはガンガンキルを取るそれじゃないんだよな
攻撃力を上げたくないなら、軽くして速度あげて
キル面でも塗りでもダイナモに劣ってるのが悪いんじゃ…?
ダイナモ弱体化&ワイロ塗り範囲強化でオナシャス
キューインキくんは即発射できるようにして
(半分ネタとして読んでください)
コロコロのダメージだけ700.0にする
⇒ローラー唯一の、コロコロで絶対倒せるブキに
(イカロールされても倒せる)
⇒・コロコロ専門のローラーとして顔を出す
サモランは350.0
⇒・コロコロでシャケを処理できる
・飛んでいるシャケには効かないので、役割が大きくなりすぎない
・ドスコイ1確のダイナモの強さは奪われない
補足
コロコロで倒されるやつはあまりいないので裏取り、不意打ち必須