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弱体化してほしい52ガロンの性能ランキング1位は圧倒的に塗り性能説

弱体化してほしい52ガロンの性能ランキング1位は圧倒的に塗り性能説

1:スプラプレイヤーさん
52に恨みはないけどやっぱ塗りだけが少しオーバースペックかな
スプラ初心者の配信とか見てて
「ガロン使いやすい!キル強い!塗り強い!」
とかよく見るけどガロンってそんな初心者お手軽ブキホイホイな感じじゃないよなって違和感ある
ザップの次ぐらいの使用率になるのが一番平和なんじゃないの

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ボム無いのに強いってことは、サブを使いこなせない初心者層で無類の強さを発揮するってこと。
それに加えて安直に撃ちっぱなしできるスぺを持つんだから、お手軽ブキホイホイにならざるを得ないよ

3:スプラプレイヤーさん
何度も言うが塗り性能はマジで落とせよ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
精度も初弾補正のおかげでいいもんで、塗り被りも少ないのもやばい

5:スプラプレイヤーさん
塗りくらいは流石にナーフしないと不公平が過ぎやしませんか
ついでに燃費も

6:スプラプレイヤーさん
射程内の塗り性能に目が行きがちだけどもしかして足元塗りも相当強い部類では…

7:スプラプレイヤーさん
>>6
この射程帯のシューターが優秀なので
プライム以遠のシューターとマニュが渋られてるという方が実態に近そう

8:スプラプレイヤーさん
塗りもダメも射程もいいから、乱数あげよう。初段補正廃止でいいんじゃないの?

9:スプラプレイヤーさん
>>8
それが丸そう
過去のガロンって初段補正あった?

10:スプラプレイヤーさん
>>9
当時解明されておらず謎の変数と見做されてただけで、初弾補正に関する内部パラメーターはスプラ1の頃から存在してた。
補正を維持しやすくなったことはあれど、補正が存在しなかった時期は無いんじゃないかな

11:スプラプレイヤーさん
52は全てが出来すぎよな。塗りとインク効率がどうにかならないと絶対アカン武器

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/6

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    乱数あるとはいえ2確が強い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アク強無しのジャンプ撃ちで2確取られたらしょうもなってなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる、サブすら積んでないのにめちゃくちゃ当てられる時が稀によくある

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り、初弾補正、二確とかマジで強すぎるのになんでナーフしないの?本当にイカ研は3になってから仕事が遅すぎる。アプデ回数減らしたくせに全然、仕事しないのおかしいだろ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    実際塗りに関しては2末期に強化した当時からバカすぎると言われ続けてる部分なので

    普通にこの対面性能で足元全然困らないのはおかしいので52いじるならまず塗りからだと思ってる

    どうしても塗り落としたくないなら最初の数発の精度下方はやるべき

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りは前作アプデ前レベルに落としていいんじゃないの

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りとインク効率だろ
    シールド置いてから弾出せすぎなんだよ52は

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとそれ。ついでにシールドも70%で良い
      敵シールドに費やす時間やインクに対してシールド側のデメリットが少なすぎる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ガロンに文句言ってるのってどの層なんだ?
    そんなのどうでも良くなるくらい先にボトルだと思うんだが。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    何と52はスプスピと同じくらい塗りが強いぞ!

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    このせいでボールドさんが息してねえのよ…
    いやそりゃ他にもあるだろうけど

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    シールドはシンプルつまらん
    スプボ使いとかが気にくわないなら別にスプボキューバンナーフしてもいいから シールドはまじでナーフするべき
    ついでにキャンプおまえもおもんない

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