実はマヒマヒ好きな人結構いるよな?
1:スプラプレイヤーさん
実はマヒマヒエリア楽しんでる人結構いるだろ?
そろそろ素直になれよ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
勝てるけどたのしくはねえんだよなあ
3:スプラプレイヤーさん
>>1
正直ナメロウとかゴンズイエリアとかよりは楽しいと思う
ゴンズイエリアかユノハナエリアが最クソルール&マップ
4:スプラプレイヤーさん
ナメロウと比べたら全てのステージが可愛く見えるのは事実
水位下がるの早くして♡
5:スプラプレイヤーさん
シューター使いはあのリッター置き場を許すことは永久にないぞ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
あそこに立ってるリッター弱くね?あの高台ってホップソナー用でしょ
リッターがソナー持ってるからどのみち強いんだけども
7:スプラプレイヤーさん
マヒマヒはある程度カウントが進行しないと、ステージ狭すぎて動けなくてクソつまらん。アサリとか5分間ずっとクソ狭いところで戦ってる時あるしクソステすぎる
8:スプラプレイヤーさん
パブロとかだとマヒマヒ楽しいw
9:スプラプレイヤーさん
マヒマヒのエリアはあの狭いところで殴り合いするのがむしろ楽しい
10:スプラプレイヤーさん
マヒマヒはチームの復活短縮の総数が多い方が勝ちってくらい殴り合いのバカゲーだから割り切って復活短縮詰め
11:スプラプレイヤーさん
マヒマヒは水没地獄 サメライドとウルトラハンコもった味方いると大抵負ける
12:スプラプレイヤーさん
マヒマヒは水位が変化するとタチウオパーキングになる仕様なら神ステだった
13:スプラプレイヤーさん
>>12
それ地盤沈下してね
14:スプラプレイヤーさん
マヒマヒは狭過ぎるのが逆に個性になってるからこのままで良いと思ってる
(引用:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1667782727/)
上からエクスロ撒くのが最高に楽しい
ヘイトヤバイけど
エリア以外は楽しいよ
ステージの問題とかいうけど結局狭くても長射程強いんだよな
やっぱ長射程にデメリットを、短射程にメリット与えないと話にならんよ
シャプマがメタになってる理由も結局射程補えるカニとクイボのおかげだし
狭い代わりに高台の構造が悪質だからなマヒマヒは
開放感あるし雰囲気が楽しいから好き
夜景も綺麗だし
マテガイとかナメロウは圧迫感やジメジメした雰囲気で構造以上に楽しく感じない
ナワバリは楽しいよ、広いステージと違って最後まで勝敗分からないし
勝つ意味ないルールで
どっちが勝つかなんて興味ねーだろ普通…
ナワバリなら圧倒的に濡れない事のがでけーよ
このステージだけは1000ポイント以上安定しねーもん
ナワバリマヒマヒなんか高台渡って開幕突る人間が多いほうが勝ちのガチクソだろ
中央高台消したらまだマシになる
オートロみたいな陰湿な池ポチャと違って振り切ったステージだからかなり好きだわ
けどエリアの高台下の穴だけ陰湿すぎる 柵が低すぎて歩いてるだけで落ちるのあたおか~
クソステだけど勝率見たら好きになった
クソステには変わりないけど
リッターのいるナメロウなんかより全然いいわ
狭いからボムが強いからボムあり武器にしようかなってなるように特色あるし、変な尖り方してる分楽しみ方はある
ナメロウマテガイとか無味無臭でつまらん、
マヒマヒヤグラは好きだけど、最悪一旦リードあげてもいいぐらいには水位変化前がダル過ぎる
風呂使い俺氏、流れ弾の舐め金批判で涙
高台を下から制圧する風呂ならではの戦いがしやすくて好きなんだけどな
弓とかエクスで爆撃してるとクソゲー感すごいけどめっちゃ勝てるから好き
かてば良かろうなのだ
エリアだと7割勝ってるけど面白くはない
ずっと爆弾処理してるような感覚
ナワバリで中央ぴょんぴょんして相手陣地入ってくの楽しい
チョウザメよりは好き
マヒマヒ好きなやつはモグリ