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嫁にスプラ禁止令くらってデータ消したから最後の挨拶する【スプラトゥーン3】

嫁にスプラ禁止令くらってデータ消したから最後の挨拶する【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
昨日の夜、また発狂してたらついに嫁から2のとき同様にスプラ禁止令を言い渡されてしまった
みんな達者でな~

2:スプラプレイヤーさん
他のゲームではこんなことにならないのに、俺にはこのゲームで感情を抑えきれないみたい

3:スプラプレイヤーさん
ネタじゃなくてガチで周りに人いるのにキレるなら確かにやめたほうがいいと思う

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ガチなんだよ
もう自分でもおかしいの分かってるんだけど抑えられない
自分でももうスプラやめたほうが良いかなとも思ってたから、まあ残念だけど納得はしてる
セーブデータは昨日消した

5:スプラプレイヤーさん
昨日消したのになんでまだここにいるんだよw
未練タラタラじゃねーか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
最後の挨拶だ
未練はあるよそりゃあね

7:スプラプレイヤーさん
>>6
またね
いつでもまたおいで

8:スプラプレイヤーさん
オンライン対人ゲー、特にスプラはイライラしやすいししゃーない

9:スプラプレイヤーさん
俺もCODだと全く暴言吐かなかったのにスプラだと味方に暴言吐きまくってるわ
幸い?妻も子供もいないんでストレスは受けるけど声出して発散してるからイーブン?
赤ちゃんプレイに似てるなって感じた

10:スプラプレイヤーさん
>>9
赤ちゃんプレイのところわからん笑

11:スプラプレイヤーさん
OWとLOLは罵声の嵐らしいね
キル速が遅くて少人数の味方依存の大きいゲームだと自然とそうなるんだろうな

12:スプラプレイヤーさん
声出さないな
出したら終わりかなって思う
言っても アークソヤラレター ぐらい

13:スプラプレイヤーさん
マスクして減音してるわ
発狂はしないけど認識外からキルされると普通に驚いて声出ちゃう

14:スプラプレイヤーさん
サーモンランはイライラしないのにxマッチはイライラするからそこの差がわかれば克服できそう

15:スプラプレイヤーさん
>>14
逆だわ
バイトの方がイライラする

16:スプラプレイヤーさん
>>15
俺もサーモンランのほうがイライラするわ。Xマッチは同レベルの味方集めてるはずだから戦犯されてもたまたま噛み合わなかっただけだって納得できる

17:スプラプレイヤーさん
味方に暴言吐くけど敵にキルされても全く感情動かないから俺はタイプが少し違う感じか

18:スプラプレイヤーさん
>>17
私も同じかな

今ホコ割る意味あった? とか
最後ホコ放置してれば勝てたのに とか
すぐ伝えられる術があればいいんだけどねw

19:スプラプレイヤーさん
リプレイみるのが
イライラを押さえるにも上手くなるにも近道だと思うぞ

20:スプラプレイヤーさん
真夏の夜中に窓開けてるの忘れて発狂してたら通報されてお巡りさんに怒られた俺に比べればまだまだやな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671018734/

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    子供生まれればその癖も治って一緒にスプラできるんじゃない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや人間根っこは変わらないから
      どうせイライラしてると思う
      そもそも物に当たるタイプは結婚不適合者

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      子供生まれたら勝手に性格変わると思ってるなら甘い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まず子供を創る儀式を行う相手がいない

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんかガンダム動物園と同レベルの扱い受けてたときもあったよな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でもわかるなぁ。Xマッチのストレスは異常や。ミラーマッチでも編成事故るしパワー差も大きいってどういうこと〜

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランのほうがクソだわ
    Xマッチはイライラするけど冷静になると味方の調子が悪かっただとか自分が合わせれなかったって気づける
    サーモンランは明らかに格下のゴミとマッチングさせられるからイライラする

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対人系でもバトロワより2チーム対戦ゲーの方がイライラすると思う。勝ちと負けしかないから。
    さらに人数が少ないほど1人あたりの負荷がデカくなるから味方のせいにしやすくなる。
    さらにロールの概念があると個々にできることが限られるからソロキャリーしにくくなり味方批判が増える。

    だからLOLやOWが最もイライラするゲーム
    スプラはロールないから1つ下だけど3分で終わるからインスタントイライラが溜まりやすい

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良サーモンはもうやらないと思うわ
    意思疎通できないし変な行動されてイラッと来るぐらいならフレンドとボイチャしたほうが100倍楽しい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺はむしろフレンドとやる時の方がイライラしてるから最近は断ってる
      対人は負けてイライラしても敵のせいにすれば良いからフレンドとやるけど

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大人なんだからお互い干渉しない程度の距離感あったほうがいいぞ。
    主も発狂が迷惑になるならタオル咥えるとかして音出ない工夫しろ。未練たらたらでコメントしてるあたり納得できてない=根本的な解決になってないんだから、自分の趣味を継続できる工夫しないと、また別の問題が発生するだけ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      おっっとな〜

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そこまでしないと声を抑えられないのなら引退してイライラせず楽しめる趣味を探す方が良いと思う

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    酒なんかよりもよっぽど人の本性暴くよなスプラ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      でも酒飲みながらスプラやったら陽気になれる不思議

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ありえない距離間で詰めたり、おかしなルートを開発したりするよね
        それで気づきもあるけど、そのうちエイムが破綻してヤケ酒

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キレながらスプラ出来るのは一種の才能よな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    7年目なのにパワーバラバラなのが悪い。味方敵問わず±500くらいある。異常なニンテンドーシューティング

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分の下手くそさ、くだらんミスに腹が立つんよな
    味方や敵の行動で声が出ることはないかな

    とはいえ結果声出るなら原因が何であれ一緒だし、周りより自分のミス見つけることのが断然多いんだから声出るリスク高いんだけどね

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分のS+15でやると納得なんだけど
    嫁のSでお手本プレイすると仲間に対するイラつきがストレスでマッハになる
    役割を意識出来ない味方ってイラつくんだなと
    つまりそんな仲間に囲まれてる自分も役割が意識出来てないという事にもなる
    …とは嫁には言えないけど

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダレノガレ「スプラやめな~」

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2のときはガチマで溜まったストレスをサモランで解消してたのに、3では逆になってしまった。
    壁塗りすらしない仲間と当たるだけでイライラするわw

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝てば嬉しいけど、負けてもイライラしたりはしないけどな。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人ゲー、スマブラやってな。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今さっき聞いた話だけど、今日、ウチの中2の子供が泣きながらやってたらしい
    ただのゲームやぞ…
    Switchできないようにロックしたわ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ1やってた20代のころはイライラしたけど
    30超えて落ち着いてきたのか余程の戦犯されない限りイライラしなくなったな
    大声出したり物に当たったりはもともとしてなかったが

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    暇つぶしでやるようになったらイライラしなくなったわ
    2の頃はしょっちゅう発狂してた

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    妻なんて存在しないのに妄想話しとか可哀想に

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ガイジが結婚できないなんて誰が決めた?
      警察のお世話になる犯罪者は既婚男性が圧倒的に多いんやで

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    負けること自体には悔しくはあってもイライラしないがクソみたいな味方にはどうしてもイラつく
    なんならたまたま上手いこといって勝てても味方にキレてるわ

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