わかばシューター使ってて味方が対面負けしてる時どうしてる?【立ち回り】
1:スプラプレイヤーさん
エリアでわかば使ってて味方が対面負けしてるなぁって時どうしてる?
そういう時にキル取りに行くとキル数はNo.1になれても塗り負けちゃって試合には負けちゃう事が多い気がする
2:スプラプレイヤーさん
>>1
味方が対面負けしてるなって大分他人行儀だけどエリアはエリアの塗り合いではなくて
相手をエリアに近づけさせない様にキル入れるのが大事だよ
まず味方と一緒に前に出て、メインよりボムで前線維持するかんじ
3:スプラプレイヤーさん
ステージによるけど敵の横に回ったりしてヘイト分散させる
4:スプラプレイヤーさん
カバーを入れる
キル武器じゃないからね
5:スプラプレイヤーさん
ボムをカバーで投げるだけでも変わると思う
6:スプラプレイヤーさん
>>5
それまじで大事だと思う
あと上手い配信者みて立ち回りとか勉強すると良いんじゃない?
7:スプラプレイヤーさん
わかばは塗りブキだからキルで貢献したいならシャーカー一択
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/16728280371
エリア管理しかやってないから味方が局所的な人数不利を強いられる場面が増えて対面敗けしているパターンがある
ボムと塗りでキルを取りやすくしたりバリアでリスク軽減しながら前線支えてくれるのが上手いわかば
その上で塗り合い展開になっても負けない塗りの強さがあるっていうだけで最初からただひたすら塗ってれば良い訳ではない
2はアーマー回せたからそれだけでも悪くはなかったけど3はその立ち回り無理だよね
自分もわかば使ってるけど、エリア奥でバリア使って前線を無理やり上げることをいつも考えてるから、このわかば使いの考えがよく分からん
エリアひたすら塗って前出ないエクスにも言えるけど
わかばは塗り射程アホみたいに長いから、当てなくても味方の近くでチョコチョコ顔出すだけでも強いよなー
最近もみじでトーピードだけで味方の打ち合い関与するヤツ増えたけど、メイン腐らしてもったいないと思うわ
わかばでリザルトトップとかざらにあるよね
キルブキで塗らないしキル取れないやつ多すぎんねん
3から始めた勢だけどとりあえずボムコロでひたすら事故を待つのが正しい使い方だと思ってる。後はサブ性能付けて来てほしくないところにボムを投げ続けたり、甘えたやつをメインで倒したりかなぁ…
見方の編成にはよるけど、基本的にはボムで圧をかける、塗り維持、バンカラならルール関与あたりが仕事。
わかば(もみじ)はメインだけで戦おうとしても無駄にデスしてしまうことが多いし、見方の負担になりかねなくなるけど、ある程度前線張るのは難しいよね
日本語がおかしいわよ
エリアは芋わかばもみじ多すぎ
詰められたら対面初手ボムとか笑うわ
キルしたと思ったらボムコロで相討ちだったんだね。
わかばのメインはボムなんだから初手ボム投げは当たり前だぞ
射程内入られてボム出す暇あるなら当たり前。
ボム出せないくらい詰められたらバリアか逃げるが、、
まさかわかばのメインで撃ち合えってか?
射程短い武器だから引かざるを得ないのに無理に前でて蜂の巣になれって言いてぇのか?
わかばは詰められた時点でほぼ負け確なんだよ
確定数とブレ考えろや
だからボムで相打ち狙いかワンチャンキルとって生存狙うよ
2連ボム投げギアにして2連投げ→バリア→2連投げからの強行突破がおすすめ。キルが取れれば常駐してエリアを確保し続け取れなければバリアを起点に再度ボム投げで粘る
他人行儀?