和傘は1確にしても問題ない(今は90ダメージ)←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
和傘、切実に1確にしてほしい
1発外したらほぼ終わりなのに2確なのエグすぎる
2:スプラプレイヤーさん
集弾率の良さと90ダメージのおかげで二確の安定度はかなり高いし、二確でも中射程の大半の二確ブキよりもキルタイム早いんだから流石に贅沢だよ
大体キャンプよりも集弾して身軽なシェルターが一確出せたら相当理不尽感強くなるぞ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
弾速遅くて命中率悪いから、他の二確武器よりも不安定すぎるような。
とはいえ一確になったらパージ一切使わなくなりそう。
4:スプラプレイヤーさん
>>2
和傘のキルタイムが速い…?
何言ってんだお前
他の奴らは一方的な有利取れる地形があったり射程長かったりする上連射も和傘より速いやついるのに対して和傘は射程端大体カスダメしか出なくて実際使える射程とかスシくらいだから対面まともに勝てねえぞ
5:スプラプレイヤーさん
>>2
集弾性の良さは1発で90ダメ狙うにはプラスだけど2発で100削る分にはむしろマイナスだと思う
集弾性良くてよかったと感じるのはバリアの弱点をゴリゴリ削ってる時くらいで普段はばらけてくれた方がありがたい
6:スプラプレイヤーさん
なんていうか竹もそうなんだけど24式の設計は擬似確前提な気がするんだよな。キルタイムも竹の最適チャージ時と似通ってるし。
7:スプラプレイヤーさん
和傘1確キルがないぶんスピナーが本当にきついんよね
シェルターなのにスピナーきついってなんとかしてほしい
8:スプラプレイヤーさん
まあ流石に1確はやりすぎだけど強化は欲しい
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/269
シェルター種特有の後隙が問題かな、つってもパラシェルもスパガも減らしてほしいとこではあるんだが
そうなったらマジで52使お
シェルター全部インク管理きっつくてな
開いてるときに漏れ出さないかパージのインクロック緩くなればいいと思う
パージのインクロックはシェルター全般でやるのはダメかな
特にキャンプはインクロックを下手に軽くすると
パージを繰り返してエリアを遅延すると言うインシャなんてメじゃないレベルのクソゲーを2でやらかしてるから
他三つは良くてもキャンプだけは絶対ダメな奴
百均のビニール傘と言われるオンボロ耐久のスパガの
さらに半分しか耐久力ない時点で話にならない
シューター相手でも一瞬で蒸発するから壁にもなりゃしないし、なんならボム即爆を誘発して利敵までありうる
>>シェルターなのにスピナーきついってなんとかしてほしい
いや普通だと思うけど
対面拒否するだけで有利が取れてた2の傘環境がおかしいだけで役割タンクの傘に高DPS高機動力のスピナーが不利付く方がおかしい
いや傘でくくるなよ和傘の耐久力いくつだと思ってるんだ
こいつは何のために生まれたんだ?
環境への優しさ
尚対戦環境は考慮しないとする
ロングと同じくらい硬直あったら許せるかな
もしくはホットと同じくらい短くするか
あとジャンプ乱数も必要だな
武器偏差値ワーストクラスの和傘にすらボコボコにされて顔真っ赤になってる唯一のコメントはここですか
ってすまん
別記事飛んだ気になって書いてた
1確あったらの話ね、今のは忘れてくれ
草
全てを覆す答え「和傘よくわからないからどうでもいい」
和傘が弱いのは異論ないけど、和傘に思い入れがない人が一確定与えて欲しいなぁとか
まず思うわけないでしょ。強化案が極端すぎるわ
同期のガエンと逆でサブスペが居酒屋構成過ぎるのが悪すぎるので
変にメインを強化し過ぎても次回作以降で調整に苦労するだけだと思う
射程伸ばすとか発射間隔短くするとかで結構化ける気がするけどな
ジム縦振り一発で壊してくんのやめろ🤗