味方に居たら敗北を覚悟する武器四天王ってこいつらだよな
1:スプラプレイヤーさん
金モデ オフロ 赤ザップ ワイロ
味方に居たら敗北を覚悟する武器4強
2:スプラプレイヤーさん
金モデ赤zapはナワバリだと案外勝てる
風呂は正直微妙に感じることが多い
ワイロはそもそも居らん
3:スプラプレイヤーさん
ナワバリの金モデはたまに猛者が混じるから油断できないぞ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
0K4D6SP塗り2500とかナワバリでは侮れないのがいますからね
5:スプラプレイヤーさん
ボールド「ゆ、許された…」
6:スプラプレイヤーさん
ボールドは当たり外れがでかくて止まらんヤツは止まらんからセーフ
7:スプラプレイヤーさん
そういや確かに金モデに比べればボールドの地雷って意外といないよな不思議
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
もみじ
もみじと金モデとフロが同率首位
zapやワイロはたまに異常に強いのがいるから・・・
ナワバリッター
そりゃ何戦もしてたら普通に上手かったりその時だけ特別上手く行ってただけの奴はいるだろう
そういう話はしてないし、そういう話はしてないってことを理解出来ない知能だから味方に来たら負けるなんて言われんだよ
金モデ使いイライラでわろた
理解力無さすぎだろ
逆やwww
和傘がダントツトップでしょ
あとはソイチュとクラネオ
風呂とかもみじもクソだけど母数が多い分上澄みはちゃんとしてるし、共闘機会も多いからまだ合わせられる
和傘たちは母数から少ないし、こんなの選ぶ時点で壊滅的なセンスだし、マジで勝てん
3発売からナワバリしかやって無い俺の、ナワバリ限定の意見言わせてもらうけどこれはチャージャー全般。その中ではスクイクロケペンは戦力になってる場合も多いかもだけど。基本味方にチャージャー居たら開幕舌打ちしてる
俺も2年間ナワバリしかやってないから分かるわ
塗れる武器持ってこいよと
けど、よく聞くのが練習してるんだよねナワバリでだから仕方ないのかもしれない
ナワバリチャージャーは一人なら別にいいわ、あとステージによる タカアシはオッケー、ザトウはいらね
ハイドラ、トラスト、スシコラ、シマネかなー
立ち回りに相手からやられることを極端に恐れてる感が溢れてる人が多い。
金モデと風呂は本当に味方に来て強いなと思ったこと一度もない
特に金モデはナワバリなのにまともに自陣塗りしてくれる人を誇張なく一人も見たことがない
例外なく適当な雑塗りかそもそも自陣塗りせずに前線に突撃する人ばかりで一緒のチームになると本当にイライラする
スシコラ
正直ハズレの使い手を引く頻度で言えば全武器でも人口が多い分トップクラスだと思う
なんならクソ扱いされやすいブキ種より「こいつはフルタイム何しとったんだ?」と首を傾げる事が多い
そういう意味では52もヤバい。某フルーツのおかげで強いと知られてるから、使われの多い事多い事。
スシコラ共々、ブキ自体は強いから隠蔽されてる部分が多いけど、お前何やってたの? って結果を見る頻度の高さたるや
金モデってやたら裏抜け狙う奴多いけどそれやるならボールドで良くない?って思う
ひたすら対面拒否してデスを重ねて味方に負担を押し付ける奴ばっかで嫌い
素直にスシ52ZAP辺り持ってくれよ…
どうしてもモデラーにこだわりがあるなら銀にしとけって良く思う。
金モデ使いは自陣塗り汚すぎるのどうにかしてくれ
金モデに任せると絶対ぐちゃぐちゃな塗り方するから結局自分で塗ることになって2度手間なんだよ
戦闘で全く役に立たないんだから塗りくらいちゃんとやってほしい
スレで挙げられてる中では赤zapはまだデコイあるだけマシな方で他の3つとはレベルが違うと思う
オフロは高台で芋って泡流してる奴しかいない
金モデは0k7dみたいな常に相手の起点作りになってる奴しかいない
ワイロは初動で自陣コロコロした後一切見かけなくなって何をしてるのかすら不明
ワイロは確かに何してるか分からないけど味方に来たときの勝率は悪くないんだよな
弱いイメージだけが先行してる気がする
ワイロラ無印のxp2000以上の勝率をstatで調べたんだが
エリアホコは50%以上で
ヤグラアサリは50%未満、どちらかといえば4割に近いという
ルールで極端に変わる感じだったよ ただ使用者事態がそもそも少なすぎて参考になるか微妙ライン
ワイロ使いだけど、自陣塗りの後はちゃんと前線行ってるよー
でも一番致命的なのは下手くそなハイドラントとチャージャーだわ
ナワバリってルールにおいてチャージしてる時間=デスしてる時間と変わらないことに気がついてほしい
ほとんどの時間デスしてるんだから毎試合10k以上(しかも短時間に複数キル)とかしていない限り意味ない
塗りポイントはそこそこ塗ってるように見えるけど重要なのは最後の塗りで、こいつらの場合はこいつら自身の力で相手を抑え込めてない場合お荷物になってるんだよね
金モデ・風呂・トラストかな。
トラストがいるときは敵の攻めが止まらない場合が多い。
半打開みたいな局面が極端に弱い。
ラクト
ほとんどが対面拒否してミサイル打ってるだけだから仲間にいると辛い。
なわばり
頻度で言えば金モデだけど、ヤバさは銀モデのが上
ボルネオはビーコン置かないやつが多いから警戒する
お風呂は主体性皆無で本当に困る
使い手本人は考えて動いてるつもりだろうけど考えの幅が狭すぎる
敵がいそうな場所に泡を送るだけじゃ勝てないんよ…
金モデも絶望するけどお風呂よりマシ
ワイロは割とサポートしてくれて縦振りのエイム力次第で相手に負担を掛けられるイメージ
赤ZAPは相手の編成次第
ハイドラダイナモにたくさんボムを投げてくれるタイプなら当たり
ボールド、ボルネオ、クラブラ、もみじやな
自陣塗りをしてくれないラクト、金モデやな
信じて前線行ってるのに、死に戻った時の自陣スッカスカ具合には本当にガッカリさせられる
金モデには期待する方が間違いだと思うよ。
まともな人もいるのだけど、ナイスダマ投げることだけが仕事と思っている人が多そうだから。
大抵、自陣塗りが汚いので基本塗らずに前に行ってもらった方がいいぐらい。(勿論、綺麗に塗ってくれるなら自陣塗りして欲しい)
金モデとかむしろ味方に来てほしい
金モデ、赤ザップはエリアとナワバリなら嫌とは思わないかなぁ・・・
ただ、金モデはナワバリだと初動汚く塗りながら前に出て行く傾向があるから二人以上いると「うげっ」て口に出ることはある。金モデが悪いのではなく、使い手の問題だが。
リッター(サーマル、イカニン、アク強、受け身)
スシ持って自高でボンバーマン、下手くそウルショのためのスペ増
中央より後ろしか塗らない
マジでいらねぇ
ワイロでごめん
ボールドは取り回しが軽いからお手軽ブキに見えて、特にガチマで使うのは難しいからなぁ。
地雷になりうる人(向いていない人)はSかS+に上がるまでに手放すことが多いのだと思う。
俺も使っていたけど無理だと思って別ブキに替えた。
ボルネオ、クラネオが活躍した試合を見たことがない
赤zapじゃなくてスペシュかトラスト
圧倒的にトライストリンガー
ソイチュ、和傘、赤zap、スプスピ
金モデもみじスシコラシマネあたりはSP貯まってから待つの我慢できずに即打ちする奴まじで多い
初手数秒後の前線ナイスダマえぐい
なんのために投げたんだと
ワイロは強化されてからはまぁまぁいける。傘系は総じて距離減衰を無くしたらましになりそう
傘系統は減衰ないぞ
散弾だから距離が離れると弾が散らばってダメージが下がる
金モデとかそういうのは最低限塗りができるからまだいいとして、ホッブラとかローラーが来たら溜め息が出る
そう思うじゃん
マジでやばいのはモデラーやラクト持って
相手のローラー種以下の塗りポイントで頭抱えるよ
リッター
ガロン
ボトル
ノチ
クゲ
塗れないのに、キルもしない、ナワバリだと地雷武器
金モデとトラスト
他は誤差
まじキル武器は塗るな、前線行けや、殺すぞ
こちら現代派
味方のモデラーの塗りポイントが敵のホクサイ以下で前に行くどころじゃなかったんですが
しらねぇよ、カス
俺はプライムが一番仕事してない気がする。
塗れない、キル普通、塗れないから打開むりげー
ボールドやモデラーはアホすぎて殺意覚えるけど相手にも行くし人口多いし何よりデコイにはなるからまだマシ
本当にキツいのは風呂もみじ弓(ラクト以外)スクイク
コイツらがトリカラで勝ってたのを遂に見なかった
金モデ持つなら銀でいいじゃんと本気で思う
なんで塗りしか無いモデラーで塗りがしばらくできないナイスダマを選ぶんだ
バンカラマッチならともかくナワバリであの塗り放棄はほんとに意味ないしナイスダマでたまにキルしても影響うすすぎる
サメで確実に1キルずつ積み重ねて前線あげたり最後の1秒まで塗ってラストサメライドしたほうが圧倒的に塗り盛っていける
風呂はほんとに今作うんちだからなぁ
スプラ2の狭めの真四角や丸いマップでかなり強かったけど、スプラ3の縦長マップでは塗りもキルもとりにく過ぎるし、
回線ラグが大きいスプラ3では半ば運ゲーすぎて、同じ運ゲーなら52とかの弾ブレで狙ったほうが全然マシ
高所リッター狙ったり
敵陣奥荒せば相手に塗り替えし強要できるし…フルエ