味方に塗りブキがいないのに自陣塗りをしないモデラーやわかばの言い訳がこちら
1:スプラプレイヤーさん
野良だと仲間が信じられないのは分かるが、
銀モデやわかばがスシやブラスターを差し置いて開幕自陣塗りせず中央に突貫して
ナワバリなのにいつまで経っても自陣スッカスカなのは
それ以前の問題だろうよ・・・
2:スプラプレイヤーさん
かと言って、モデラーって以外ときれいに塗れないから自陣塗りは悩ましさもあるんだよな…
バチッと中央〜敵陣を荒らすから任せたい場合、他にもっと得意そうなのがいるとかなら理解も一応できる。
3:スプラプレイヤーさん
初動自陣塗りしない派わかばの戯言
ごめん1回死ぬかジャンプ逃亡してから塗ろうと思ってたんや許せ
初動じゃなくて1回死んでからor帰宅後での自陣塗りは、打開の基本であるスペシャルのためという理由でもあるんや、なお1回も死ななかったときは自主帰宅して塗ってるから許してください
4:スプラプレイヤーさん
わかばはスペシャル強くない(ナワバリのバリアは強くない。カウント稼ぎっていう概念がないから)から復帰した味方の強スペの糧になってほしいという薄い願望がある
5:スプラプレイヤーさん
あと3のステージは初動自陣塗りしてるやつが多いほうが大体負けるっていう凶悪なステージがいくつかある
タラポ・マサバは絶対初動自陣塗りしたらあかん、改修でマシになったけどそれでもあかん
ここ2つは特に抑え側有利地形だから不利スタートになるし、ナワバリは不利側SP増加がないから自陣塗りを消費した状態だと打開できずにそのまま負ける
6:スプラプレイヤーさん
初動は中央制圧してリスポンしたら自陣塗ればいいやって思ってたら
調子良すぎて全然デスしないのあるある
特に銀モデ若葉なんか自陣でスペ溜まってもインク回復にしかならんから塩梅が難しい
7:スプラプレイヤーさん
あれ、自陣全然塗ってないな……あ、俺デスしてないからやんけ!ってことはたまにある(ボールド並感)
そしてじゃあ次は前は味方に任せて自陣塗ってから行くかぁってするとロンブラとかまで自陣塗りして前線の人員が無くなるまでがセット(いっ敗)
8:スプラプレイヤーさん
それでも野良をやる最大の理由は…
一緒にやる友達がいないから
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280




塗りブキなら、初動はスペシャル無駄(一回半分くらい?)にするのは、わかりきった上で塗ってるけどね
ナワバリでも勝敗とか気にするなら、味方が思い通りに動いてくれないのは想定して、キル役も塗り役もできるブキに落ち着く
その方がストレス溜まらない
ナワバリで勝ち続けるとなると結局のところ短射程系の武器じゃないときついんだよね…
チャージャーとか塗りが控えめな武器だとキルとか塗りを同時にできないのが本当難しい
どの武器でも言えるけどもし自陣を塗るなら最悪真ん中は雑でもいいから端塗りはきっちりしてくれ
そのまま放置すると塗り直すのが手間だし終盤に塗ることになると致命的な時間のロスになる
自分がわかばで、
その他3人がローラーとかだったら自陣塗らずにまず前のほう塗ってたよ
その方が前線で動きやすいだろうと思ったから。
そういう極端なものじゃなければ
自陣は塗ってスペシャルたまったら前に出る。
それは正しい行動だと思うわ
復帰したら塗るとか考えてる奴は考え方が間違ってるんだよな
自分が初動で塗らないと他の塗れない武器の人が塗り始めちゃうかも知れないと思ったほうがいい
それはまじで分かる
ほんこれ
塗りが弱い武器が後から塗ることになると前線への復帰が遅れるし塗り自体雑になりがちだしな
あと復帰したら塗るとしても自分だけ一度も倒されることがない状況が続いて味方が塗ろうとしなかったらそれはそれでどうするべきか判断が難しくなるし
そんな事は心配しなくていい。
塗れない武器で自陣塗りするのはハッキリ言って馬鹿だから、そもそもそんなのが混じった時点で勝てる見込みは薄いよ。
とにかく中央押さえてから自陣塗り。これで金旗何回も達成してるから
塗らない人が多いからガロンだけど開幕陣営塗りするわ、その方が勝利高くなったし…ちな、おもんないよ。多分キルした方が面白いから皆塗らずに前行くんやろな
中には倒すより塗るのが好きと言う人もいるし、そういう人が塗りブキで塗ってくれるといいんだけど…
塗りブキ一人しかいないのに倒しに行って全然塗らないことも多々あるんですよね
あなたのように倒したいけどちゃんと塗ってくれるし敵を倒せもする人がいるととても助かります。
はぇ^~優しいコメントやな、ありがとう!まぁガロンは塗る事も出来るからハイ!もう任せて下さい!
誠実なお返事こちらこそありがとうございます!
携帯の不具合かどうかわらないけど、
いいねできないのがなんとも残念…
失礼しました。
10傑入りした人の配信でも自陣塗らないで凸ってる金モデとか見るし役割分担は諦めたわ
勝ちたかったらキルもルール関与も自分でやるしかない
初動から後ろで呑気に塗り始める中後衛ブキが混ざると大抵負けるパターンだから
そういう時は諦めて前線突っ込むわ
ナワバリでもチョーシサイコーになると明らかに動き悪いのと組まされない?
どこまで伸ばせるかってチャレンジしたけど結果的に味方の動き常に見ながら塗りキル全部自分でやらないと無理勝てない
そりゃナワバリでも内部レートによって同じ部屋内の弱い人と組まされるからね
1だと内部レート高ければより強い部屋に行くだけでチーム振り分けはランダムだったけど2以降特に3は部屋自体のレベルは関係なく集まったメンバーで内部レートを基準で振り分けられる
どうしても嫌なら部屋を替えて極端に弱い人がいないところに入るしかないね
なんで銀モデわかばを持ってくるんだろう。ラクトでいいやん
武器愛とかには口出しできんけどナワバリ勝ちたいならラクト持った方がいいと思う
銀モデはともかくわかばはナワバリに関しては使いこなせたら前線キープしやすいしヘイト稼ぎや裏取りとか色々できること多いからラクトとはまた違った動きになるしキャリーする側になってても十分チョーシカンストできるよ
ガチホコは皆と足並み揃えてホコ向かう。
これ以外は、なるべく、進行ルート被らないように
ルート塗りする。自陣塗りなどしない。
例えば、ヤグラ海女ならば最初は進行ルート(※主に左細道)を塗り、リスタートのときは、右端高台に続く防衛ルートを塗り進軍。
見てると最初みんな同じところを進軍している。
ホコ以外そんなに急がなくていいのでは?と上級に聞きたい。
極論だが味方がローラーブラスターブラスターみたいな偏ったオワ編成だったら
初動ゆっくり自陣ベタ塗りしてたら
味方が中央塗りなくてキル負けして中央明け渡してスタートし
結局自陣に塗り汚し作られる展開になるんで
初動中央塗りだけ作ってスペシャルだけ置いて味方にキープ任せてリスに帰って塗るとかは必要
後の自陣ベタ塗りを守るための初手中央って意味合い
そしてこの動きをしようとすると野良のクソバカプレイヤーはバカなので
ローラーとブラスターが「え?塗りブキが一人で中央行って初動塗りしてないじゃん!なんでだよ!」と
揃ってちんたら自陣塗り始めるみたいな最悪のケースから始まったりする
こういう場合は自分一人で中央残ってもメインでのキル性能差で負けてしょうがないので
中央塗りだけ作りつつスパジャンせずに自陣塗りに戻って
相手にクリアリングの手間割かせて時間稼いでる間に自陣塗り終わらせて味方と足並み揃えた方がマシ
野良は相手プレイヤーもクソバカなため、
マップ見て「ローラーやブラスターが何故か自陣塗りしてるからそのまま押し込んで勝てる!」と判断しないから
無駄なクリアリングをするので通る