前線でワイドローラーを使ってるとすぐやられる…対処法を教えてくれなイカ?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
前線で横振りするとすぐ死ぬことの対処法を教えて欲しい
そもそも中衛なのに前線出るなって話だけども
縦振りは当たんない
2:スプラプレイヤーさん
>>1
動きのそこそこの軽快さとアシスト力がワイロの強みと思うから積極的に前に出るのはいいことだとおもう。ついてるスペシャルのキューインキもメインでキル取ったあと抑えとかカウント稼ぎで使いたいスペシャルだし
3:スプラプレイヤーさん
>>1
ギアに特にこだわりなかったら復活短縮積むのがシンプルな解決策になると思う
4:スプラプレイヤーさん
>>1
ヨコでキル取りたいなら減衰覚悟でちょっと高めのところから歩きながらブンブン振り回すイメージかなあ
5:スプラプレイヤーさん
塗り強いから横振り多用する人多いけど、こいつの基本は縦振り。ジェット並みに塗り射程長いから、ちょい後ろ目から敵最前線に圧をかけ続ける。そうすると相手は簡単に詰めて来られないし、味方の前線も対面楽になるからね。
6:スプラプレイヤーさん
基本、味方前線をカバーできる位置をキープする意識が大事。キル取れれば万々歳で、アシストで充分くらいの気持ちの方が勝率安定すると思う。
7:スプラプレイヤーさん
立ち回りで気を付けたいのはヨコ振りは主に塗り、牽制、アシストで使うこと。対面でヨコ振りやっててもまあキルなかなかとれない。
8:スプラプレイヤーさん
35ダメージ射程は振りの早さの割には長い方だと思うから味方との連携意識しつつなるべく射程端で戦うのが強いと思う。あとは射撃時人速がそこそこ速いから射撃時の移動方向も意識すると変わるかも。
9:スプラプレイヤーさん
位置取りに関してはちょっとした高台からヨコ振りとかも敵の編成次第ではささったりする。
10:スプラプレイヤーさん
>>9
ナンブラーの中央足場位の高さからなら塗り減衰もほぼないからブン回してキルとる動きも出来なくはないね
11:スプラプレイヤーさん
結局タテ当てれるように練習する方が貢献できるとは思うけどね
あれ?なんかワイドローラー使いの人がこのログにいたような…。
それはダイナモ兼ワイドローラー使いの私の事です
貴方がこのコメントに食いつくことは想定内でした。こんにちは。
無印ならシールドでなんとkあべし〜!バケツ〜!!!!!!
ならキューインキで あ、ダイナモさん、いつもお疲れ様です・・・あべし〜!
ってなるからやっぱ縦振りのグルンアタックできるよになったほーがいい
キューインキ
味方がピンチ!だがインクを吸ってあ!敵のリッターを発kあべし~!
正面の敵を吸ってー横からも来たが何とか吸ってーって後ろになんかいたぁぁぁぁあべし~!
キューインキで相手のインクを吸って…って味方早く!!!やばい吸う時間もう終わるぁぁぁ終わったあべし~!
敵のインクを吸っt…あ、ワイパーさんいつもお疲れ様です・・・あべし~!
ワイドローラーは前線武器じゃ無い
ラインマと縦振り射程長くてアメを溜めてラインマ投げてるだけでも強いんだから芋でいい
自陣からラインマーカーと雨投げるだけの芋ワイロが強いって何帯の話なん?
ラインマーカーはエリデコの長射程メインと組み合わさって漸く強いレベルだと思うんだが
あとローラーってダイナモでさえ基本前衛では?
多分「無駄に前線行ってもデスするだけだから後ろで塗りながら圧かけた方が安全でしょ」って言うことだと思う
まあワイロは中衛かな…
敵の前線を崩す武器ではない
ワイドの感度ってどのぐらいが良いんですか?
振り向き縦振り不意打ちキルとかしたいから5でやってたんですけど、縦振り当てにくくて細かい調整がしにくい5は無理でした
マイナス2くらいまで下げていいよ
どうせローラーなんて潜伏キルばっかでキャラコンいらんし
しゅんどか〜んしゅぱぱぱぱーってすればいけるや
このブキ縦振り当てれるかで大きく立ち回り変わってくるのよね。個人的にはシールドははらん方がいい。あれは罠だ。
ワイロは縦振りの有無でマジで強さが変わる
横振りのあの幅で複数キル取れたらすごい気持ちがいいけど決まったことがあるのは高台か横槍かって感じで正面からはいけんな
ワイロ上手い人は横振りメインでキルも取るよ。縦フリはキル速で負けそうなときだけ。リスク高すぎる。
サブはともかく、強いスペ貰ってもスペコラみたいにsppのナーフ食うだけだと思うけどなぁ…あとスペシャル回すだけの地雷戦法も増えるだろうし