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初動のテッパンってコンテナ横まで寄せるよね?寄せない人は地雷認定していい?【スプラトゥーン3】

初動のテッパンってコンテナ横まで寄せるよね?寄せない人は地雷認定していい?

1:スプラプレイヤーさん
初歩的な質問だけど、初動のテッパンってコンテナ横まで寄せるよね?寄せない味方って地雷なの?

2:スプラプレイヤーさん
満潮以外なら寄せる

3:スプラプレイヤーさん
前作ならともかく、今作は投げがあるから状況変わってるんだよな
カゴまで待つ→倒すよりも、中腹で倒す→全員で投げ入れるの方が圧倒的に早い

船外なら地雷だけど

4:スプラプレイヤーさん
>>3
余裕ある初動とはいえ3個納品するのに3人も使うのは非効率だなぁ
ちゃんと寄せれば倒すのに2人,納品1人で済むから残りは別の仕事ができる

5:スプラプレイヤーさん
>>3
寄せてる時間と寄せから中腹へ攻撃に戻る時間でロスする仕事量を考慮できてない

効率的になるのは理論上複数体来たときだが、今度は野良だとタゲ管理がうまくイカなくなる(逆誘導する奴が現れる)ので、臨機応変に対応する必要がある

6:スプラプレイヤーさん
同時沸きが何かにもよるし、初動なんて、こだわらずに流れにまかせてさっさと終わせていいかと。
意見が割れて、2名分の無駄な時間を浪費するのが一番地雷だと思う。

7:スプラプレイヤーさん
ムニエールの高台上,アラマキの段差下,ダムの中央
他のステージならコンテナ真横まで寄せずこういうところで倒しちゃっても大した納品の手間にならない
がブラコではそのちょっとした手間が命取りになる

8:スプラプレイヤーさん
初動に関しては寄せたほうが当然良いけど、あくまで微有利程度であってその場で倒しても地雷というほどのロスにはならない
なぜなら全員が同じ方向向いていてかつインク・処理にも余裕があって全然運べるから

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    場合によるんじゃねぇの?
    初動湧きがテッパン→ダイバー→モグラとかなら寄せても問題無いだろうがタワーカタパ湧いてるのに寄せするってのは結構リスキーじゃない?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これに尽きるのに自称達人がルール押し付けに走るからサモラン勢はタチ悪いんだよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        これはサモラン勢というより名人様全員に言えることじゃね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      寄せ大好きマンが「助けて!味方が海岸から離れないの!」って良く言ってるけど、これ害悪三銃士放置してるから外回りマンが素早く帰れないで結果そっちにオオモノ寄って盤面終わってる場合結構ある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      でもカタパタワー湧くと運べる金いくら一気に少なくなるしなあ
      ノルマさえ足りてれば処理追いつかなくても最悪セミなり干潮なら本陣に逃げるなりで逃げれば勝ちになるし
      ノルマ30とかでカタパタワーヘビとか早く倒さなきゃ危険なやつばっか湧かれるとほんとノルマ足りなくなるし
      序盤のまだ優しいうちにリスク取った方がクリア率高いわ

      満潮なら寄せとか論外だけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これよね。何が湧いたか、何武器をもってるか、タゲ取ってるかで寄せれるか判断するわな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        わかってる人はそれで何となく伝わるから大丈夫!

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    処理してイクラ3つ持ち帰ってすぐ次の戦闘態勢に移れればなんでもいいんだよ
    初動のテッパンで3つ全て持ち帰れないのが一番地雷

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      寄せは1人でできるけど処理して運ぼうとすると味方も金イクラ手伝いに来るだろ
      1人で運ぶから大丈夫なんて野良で通じるわけないんだし
      野良なら1人で寄せられる状況なら寄せてその間味方にはほかのとこ行ってもらう方がいいでしょ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        正直納品に来るくらいなら壁なり地面なり塗ってくれって思う

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分の思い通りに動かないの地雷!自分が勝手に決めたルールが世界の常識!ってガキの理論。
    まぁまぁ達人帯で頑張ってくれや^^

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    臨機応変にしろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せるならコンテナ横まで寄せ切るのが理想
    寄せないなら寄せなかった分の納品を意識するべき
    他の仕事を急ぐ必要があるかないかでも分かれるしどっちのパターンも頭に入れておく必要があるし中途半端は一番勿体ない

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最初の10秒なんて三銃士が湧かない限り暇なんだからどっちだっていいよ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これは質問が中途半端だぁーね、『初動寄せれる敵を沿岸沿いで倒す奴地雷だよね?』
    なら間違いなく地雷
    理由はそう言う奴は複数沿岸で貯めまくって死ぬ、モンスターパレードが始まる。
    後そう言う奴の思考は多分『オオモノ狩る俺様つえぇー』なんだよね、沿岸に広がる金イクラの絨毯素敵デス。
    このバイトはオオモノ早く倒すのが仕事ではなく効率良く金イクラを回収するのが仕事。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      「効率よく回収する」より「安全に回収する」をスローガンにしたいところ
      安全を意識すれば危険地帯の海岸に金イクラを溜め込もうとは思わんだろう、流石に

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      オオモノ倒すの得意でほんとに全部片付けてくれるなら楽なんですけどね。
      沿岸に溜まってどうしようも無くなってたらかっこよくもなんともねぇ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良だと寄せたいと思っても安定しないから、初動は適当なタイミングで倒して投げながら2つ運んでるな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せてる間にもシャケは増えてるわけだしコンテナから離れた場所に湧いたヤツは倒してイクラ一つか2つ投げて他に行くなオレは

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せの意義って1人が処理&納品してる間に3人が他の沸きに対処できることだから
    寄せについてくる味方いると途端に有効性薄れちゃうのが面倒なところなんだよな
    仮に2人ついてくるならその場で倒して3人でイクラ運んだ方が早いわけだし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ホントそれ。
      テッパン寄せに限らず独りで出来るのに手伝いに来る味方はありがた迷惑よね。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      長射程持ったとき、次の湧き具合をみてから尻撃ちのサポートとかするけど
      やっぱり正解じゃない気もしてくる。わからん

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動は味方に合わせてるけど、その場でオオモノ何匹か倒して各自金イクラ一個持ってそのまま反対側の海岸行く人が多いから難しい
    残って一人で投げてたら反対側で3人ともデスしてるし、味方の援護で一緒に行ったら納品足りなくなる

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    極力寄せるけど、途中で野良が止めちゃったり、他にやべーのが湧いてきたらさっさと処理して次に移る。
    セオリーガン無視しておかしな事やるのもダメだけど、セオリー通りの行動にこだわりすぎて時間浪費したり勝手にイラついたりするのも同じくらいダメよ。
    あくまで目的はノルマ達成と生存であって、過程は後から評価すればいい。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    下手に何を言っても反省出来ないから無駄だ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    余裕で寄せる
    寄せてるあいだにコンテナ周りの整地も捗るし初手から人手使ったり3個納品出来ないなんて考えられない

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一発当てて寄せようとしたらそのままその場所で倒されちゃうテッパンくん

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せないで3人で運べばいいとか言ってるやつエアプじゃないの?
    危険度マックス付近まで行ったら初手寄せるどころかみんな初手は塗り続けるか雑魚シャケしばくだけでオオモノ迎えに行くやつなんて皆無だよ(害悪3シャケは倒しに行くけど)
    危険度マックスのプレーヤーがやってることが正解だろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺もよくキケン度マックス前提で話するんだけど、ここの連中話通じない事多いんだよな。マックスの挙動知らないんだろうなぁと呆れながら流すけど。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      間違いない。
      上手い人の配信見るけど初手のテッパンを寄せない人を見たことがない。
      上手い人って臨機応変に対応できるから味方がテッパン途中で倒してもちゃんとイクラ拾いに行くし、持ってるブキとか誰にタゲついてるのか見て初動でグダらないようにフォローしてるんだよね。
      倒してもいいって言ってる人はそういう人にフォローしてもらってることにも気づかないのかな。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良の正解は寄せて味方の反応見るじゃね?
    モグラでタゲ取ってないやつが戻って来てボムとか金イクラやろうとして湧き見てないやつの確認、テッパンとかなら近くまで寄せたあとに振り向かせるために一発だけ入れて雑魚処理の方やってくれる人とか
    それで普通にやるのか、雑魚処理多めで納品マンに金イクラ任せるのとか立ち廻り変えるんや

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マニュアル通りにしか動けないの、ほんまもんのアルバイターっぽくてウケる

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他のステージは味方が寄せる気なかったら臨機応変に立ち回れば良いけどドンブラコだけはマジで多少強引でも余裕あるときは寄せるべき

    このステージだけはマジですぐノルマ足りなくなるから序盤の緩いうちにできるだけ多く納品稼いどかないと後半ほんとつらい
    デスタワー何て湧かれたときにはまず寄せとか出来なくなるし

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    基本ギリギリまで寄せるけど、味方が倒しにいったならさっさと倒してイクラ投げかな
    初動でグダると別地点に湧いたオオモノへの対処が遅れて壊滅するし

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動なら寄せても寄せなくても上手くいくけど見るからに寄せてるテッパンをわざわざ倒してくるのだとしたら地雷というよりお互いに相性は悪そう
    なんなら相手からすればそっちを地雷だと思ってる可能性もある

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せなくてもいい派の方達、レートどのくらいか教えて

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テッパンモグラダイバーは勿論なんだけどバクダンとかナベブタってどの辺まで寄せるか気になる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ナベブタはタゲ取れてる事確信したら出来る限り寄せる。バクダンはどっかで誰かがタゲ取っちゃって起動するから寄せつつ様子見、起動したらすぐ倒せる準備しとく。
      理想はカゴ横だけど、軽く助走つけてのイクラ投げでカゴに届く位置まで寄せれば十分。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      バクダンはダイバーの輪っかを塗っちゃうからあんまり寄せなくてもいいみたいですよ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    日常的にいちにんまえからでんせつ40までを往復しているけど、この位なら1人でも寄せ等のセオリー通りの行動と納品多めを意識するだけでどうにかなる。

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こっちから倒しに行かないといけない奴ら以外は周り塗ってるわ
    いい感じになる頃には寄ってきてるかすでに倒されてる

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せられるならそれに越した事はない。
    ただ実際は途中で止められたり余分三兄弟が湧いたりと邪魔が入るので、そしたらさっさと処理するが吉よ。
    その時はイクラ1つ持ってコンテナに戻るんじゃなくて、1個その場から投げたらもう1個拾って、2個を交互に投げながら戻って納品するとなおよし。

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せません。寄せなくても全ステ野良カンストバッジ取れてるんで、残念
    初動はどんなシャケだろうがさっさと倒して拾って投げ入れる方が早い。まぁどの時間帯だろうと基本寄せなんか意識してないけどな
    そんなん意識しなくてもクリアできる判断能力とキャラコン前提だけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方に納品キャリーして貰ってる自覚がないんだね
      或いは寄せた場合にどれだけ早く3イクラの納品が終わるか知らない
      貴方がのーんびりイクラ投げてる間に味方は次の湧きを対応してるでしょうねぇ
      クリアできる判断能力がおありならイクラ投げや誘導にかかる時間程度どちらが得出来ているかは簡単に判別がついて欲しいものです

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せる派だが待ってる時間が微妙だなって思う

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    厳しい言葉で言えば1の質問自体が地雷
    寄せるのは当たり前で臨機応変の中で
    止めるのならしょうがない
    その良し悪しで地雷認定されたらかなわん

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テッパンに限らず、オオモノの初期湧き組はその場で倒して良い。
    鈍亀を誘導して降り出し位置まで戻ると、軽く20秒は時間ロスする。初動でやろうとしていた行動を継続するほうが、盤面が整う。

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せるのに手間取るぐらいならさっさと処理していいけど、基本は寄せるべき。という意識を野良に布教した方が都合がいい。
    どうせ全員で素早く処理して海岸から離れるなんて野良で毎回上手くいくわけがないから。

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せれるやつは寄せてくれ
    遠くで倒すと他のオオモノもカゴから遠くに留まっちゃうから納品への影響が倍増するんだ

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せをせずに海岸付近で倒した場合、そこで金イクラガーディアンになる人が出てくるのが問題
    金イクラ1個を惜しんでそこで戦い続けて、さらに金イクラが溜まっていく悪循環

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せれば1人でも処理から納品までできるし寄せたほうが良いけど
    よほど海岸寄りで倒さない限り地雷ってほど後に響く感じはないかな
    初動は全員で合わせてさっさと終わらせる方が良い

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ザコシャケとかと一緒にぶっ殺してさっさと納品してったらなんか良いんじゃね?

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3人で向かって3人同時にカゴに向かって初動で抑えるべきザコとオオモノ処理に行けなくなるのと、
    1人で引き寄せて1人で納品して残りの3人にザコとオオモノを抑えてもらうの。

    どっちの方が後々のザコ湧きやらの事故率を減らせるかってと後者なのよ。

    ナベブタ、ダイバー、バクダン、ヘビなんかの鈍臭い追尾型は初動で倒しても良いけど、テッパンやモグラなんかの移動が速い追尾型は初動でも1人がカゴに誘導して撃破、そして納品するのが良いのよ。

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応すればいいんだよ

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動以外でも鉄板寄せずに納品してないのは地雷だぞ

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つまんねーゲームだな

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    地雷判定は良いんだけどそれですぐさまやる気無くすとかはやめて欲しいね。
    動かなくなったり落ちたりされるとスペシャル打ってもミッション達成が凄くキツくなる。

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動で明らかに自分に向かってきてないモグラ追いかけて、コンテナ横に寄せてる味方と被せてボム投げてくるやつの方がよっぽど地雷
    他の雑魚処理とかオオモノやれよって思う

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんでこいつら固定でパーティ組んでやらないの?

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    みんなでササッと倒してササッと納品出来るなら開幕はそこまでガン寄せしなくてもいいと思う
    ヤバいのは絶妙に遠い〜海岸で開幕オオモノ全滅させちゃうパターンだけだと思う
    結局はお互いがハメ外し過ぎず連携しあえるかだけ

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どーでもいい、倒したなら俺もいくら運ぶし寄せたいなら寄せればいい
     
    それにガタガタガタガタ馬鹿みたいにあーだこーだ言って何が正しい〜とか言ってる奴がいっちゃん地雷です

    臨機応変に動けよ
    誰かが開幕倒したなら、ぐだぐだ言っとらんとさっさとお前も行っていくら運べや、1人でなん往復もすんぞそいつが
    それが一番時間のムダや

  45. 名無しのゲーマーさん より:

    同時湧きが寄せれるオオモノなら寄せていいけど、寄せづらいオオモノならテッパンのタゲ取った人以外は前に出る動きでいいんじゃないすかね

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