その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

全ステージ全ルール解放とかいう不要すぎる謎の縛り

全ステージ全ルール解放とかいう不要すぎる謎の縛り

1:スプラプレイヤーさん
全ステージ全ルールという謎の縛りやめろ
だからつまらんステージだけになるんだ

2:スプラプレイヤーさん
しかも組み合わせが膨大になりすぎて何ヵ月に一度しか遊べないことになるのに頭抱えてたみたいだけど、そんなのステージごとにルール限定すれば解決よな
おまけにイカ研の労力も減るし、一度で複数の問題解決しちゃうやつ

3:スプラプレイヤーさん
せっかくチャレンジとオープンでガチ勢とカジュアル勢分けたんならチャレンジの方はステージ絞ってもいいと思うんだよな

4:スプラプレイヤーさん
デカライン楽しいとかもルールによるしね
アサリはガチでゴミ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
元々アサリが無かった時代のステージだからな

6:スプラプレイヤーさん
>>4
ナワバリも塗りにくくて広いからブキによっては死ぬほどつらい

7:スプラプレイヤーさん
>ステージごとにルール限定すれば解決よな
さらにシオノメが復活できるな!

8:スプラプレイヤーさん
Xマッチは専用のストイックなステージ作って
ナワバリやガチマは楽しさ優先したの揃えて欲しい

9:スプラプレイヤーさん
>>8
カジュアル向けとかガチ向けとかでステージ分割しちゃうのはありなんだよな

10:スプラプレイヤーさん
>>9
1と2のステージならピックアップして分配できるほどあると思う

11:スプラプレイヤーさん
Destiny2がそんな感じだったな
ガチはマップ選びからかなり絞られててしかも1週間固定でゴリッゴリに殺し合う
カジュアルはそれとは別で実験ルール実験マップみたいなのがずっとあってカオス

12:スプラプレイヤーさん
ルールごとに専用マップって自然な帰結に思えるけど
なぜかここの開発は各マップで全ルール遊べることを徹底してそれが全然うまくいってない

13:スプラプレイヤーさん
>>12
この考え方自体がケチくさい上に
多分ルールごとに専用マップ作った方が
最終的なコストも安くつきそう

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    みんな良く考えるな
    イカ研と交代しようか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    それぞれのルール毎に専用のマップを3つか4つぐらい作るで良いと思う
    過去作マップアレンジでも良いけど

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    とにかくステージとルールを壊しまくってるカニを駆除すべきだろ
    発売からこの点は一度も解消しなかったな・・・

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    特定ルールで封印しちゃうと
    クソステであることを認めちゃうからな
    3になってプライドと健康志向が3倍になった研としてはそれは嫌なわけで

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    同じステージといってもルールごとに地形結構変えてるわけだしな
    何なら同じステージでもヤグラのルート違うとかエリアの位置が違うとかパターン作ってもいいし

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