その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

任天堂はスプラ3を競技ゲームとして発展させるべきか否か

任天堂はスプラ3を競技ゲームとして発展させるべきか否か

1:スプラプレイヤーさん
何故任天堂はスプラトゥーンをAPEXやCoDのように競技ゲームとして発展させないの?

2:スプラプレイヤーさん
上位層に媚びると新規ユーザーが減って衰退するのは格ゲーからも明らか

3:スプラプレイヤーさん
「競技ゲームとしての発展」ってのがよくわからんけど
スプラ甲子園をやってるくらいみんな楽しく競い合っているよ?
…もしかして高額の報酬を出せとかゆうとるのかな?

4:スプラプレイヤーさん
少数派の意見ばかり聞くのは問題だよ
そのせいで大勢の人が楽しめなくなる可能性かあるなら無視したほうがいい

5:スプラプレイヤーさん
発展って、大会で現金ばら撒いて「カリスマユーチューバープレイヤー」とか生み出せば
まぁより広まる可能性はあるけど、任天堂の目指す方向には今んとこないんじゃないの

6:スプラプレイヤーさん
とはいえ・・・>>2みたいな過剰にライトユーザーアピールするやつらの
常套文句みたいな発言もなぁ・・・流行ってる対戦ゲーなんて
大抵勝てなくても色んなやつらがやってるから流行ってるんであって
甘ったれ自称ライトユーザーども過剰に甘やかしてないでしょどれも
現状のイカだって上手い奴のが平均勝率は高い事実があるわけだし

7:スプラプレイヤーさん
エイムアシストありのパーティゲーが競技ゲーだっただなんて…

8:スプラプレイヤーさん
公式大会て一円も賞金出さない時点でやる気なさすぎやろ
オーバーウォッチ 425万ドル
Apex Legends 500万ドル
スプラ ゼロ円

話にならんわ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
賞金なんかなくてもポケモンVGCは参加者多数で競技レベルは上がってるし

10:スプラプレイヤーさん
スプラが上手くても夢がないって話でしょ

11:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンは競技性より観戦が楽しいゲームにしてプロを成立させる方向性だろ
塗られてるインクの範囲でルールよく分からなくても戦況分かり易いし、0.1%差とかギリギリの勝敗も演出出来る

12:スプラプレイヤーさん
任天堂ハードは家庭の理解があってこそ家に置いてもらえる
スプラトゥーンはユーザー層の6割は~10歳代だからな
小学生が賞金1000万目指してプロゲーマーになると騒ぎ出したらお母さんが激怒するだろうからな

管理人
管理人
スプラのプロもたくさん出てきているから、今後競技シーンが盛り上がることに期待

(引用:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666136032/1-n)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    eスポ意識した2の失敗を忘れたんか?
    任天堂は1部の人間だけが楽しめるようなゲームは目指してはいない。あくまでもゲームは娯楽なんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      しねしねばっか言ってる連中はスプラを娯楽とは思ってないで、アイツらからSwitchを取り上げたらマジで犯罪しかねん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな。2に比べてもガチマの編成がめちゃくちゃだし、ラグもひどくなってるし、外人とマッチングしまくるし、任天堂は競技性をあきらめたんちゃう?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2の途中であからさまに方向性変えてきたもんな
      アクティブ数がごっそり減ったんちゃうんか

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    競技ゲーム化に失敗したのが2の黒歴史
    個人プレーを否定するスペシャルと立ち回りを強要したらプレイヤーの反感買って結局1みたいなスタイルになってしまった
    それならってことで3は始めっから1を意識した個人プレー礼賛だけど、今後のアプデ次第(特にリーグマッチ次第)だと思う
    競技としてやるなら4人必要なわけだから

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんな武器バランス、マップデザイン、マッチングシステムの欠陥を抱えといて競技化するなんてほざいたらそれこそ荒れると思う。
    「カジュアル向けだからクソバランスにしてます!少数派のガチプレイヤーのことなんて無視!」って言い切ったほうがまだ納得できる。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最大射程あってヘッショどころかどこに当たっても一確、ジャンプ撃ちブレなくてチャージキープとかいうぶっ壊れた機動力を持つSRが存在する時点で競技化なんて夢のまた夢
    こんな武器他のゲームにあったら反感の嵐で1週間で削除されるわ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターが存在しながらも十分なプレイヤー人口維持できてるのは超カジュアルな空気があるからこそだしな
    ガチガチの競技ゲーでこんな武器バランスしてたらとっくに閑古鳥だわ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラトゥーンのプロって馬鹿だと思う
    それしか無いならね、他に配信業できるならいいけど

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一ヶ月ほとんどバグ取りもしないような開発が出来るわけない

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    5000倍くらい競技として破綻してるAPEXが競技してるからな…

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゲームとしてどうとか以前に任天堂のターゲットはファミリー層だからなぁ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    競技ゲームとして発展って、甲子園やってるじゃん

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ自体がFPS/TPSをカジュアルゲーにするコンセプトで開発されたタイトルなのに、それに改めて競技性を付け足すくらいなら最初から普通のFPS/TPSでよくね?

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    鯖の強化とラグ解消含めてのでのチャージャーのクソ当たり判定無くさないと
    カジュアル重視の大会だからまだ成り立ってるからALGSクラスなんて無理

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プロ化は反対だなぁ
    ゲーム体験をユーザーから奪ってダラダラ画面眺めるだけの層が出てくるのはゲームにとって絶対に良くない

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    当たり前だけど任天堂の目的はこれで稼ぐことなわけで。
    競技ゲーになった方が長期的に儲かるならともかく、既に大概売れてるんだから、わざわざ賞金つけて大会やったところで今より儲けは増えんでしょ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そうそう。みんな任天堂は営利企業で、
      目的は利益を出すことってのを忘れてる。

      プロ向け調整なんてしたら必ず先細りになる。
      今のC、B帯が楽しく遊んでるくらいのバランスで良いんだよ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      YouTubeでウメハラが任天堂関係者だけとは一回も会っていないって言ってたな
      任天堂には子供向けに売るってのが長期的に一番儲かるんだって理念じゃないかって意見だったな
      まあスプラの調整がどっちつかずで荒れてるのもその辺あるのかねえ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カジュアルだろうがeスポ志向だろうがS+とローラーころころしてる層をマッチングさせてる段階で頭悪い

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無理に決まってんじゃん根本的に対人ゲーを勘違いしてるバカしかいないもん
    良い大学出てるクセに対人ゲーも競技シーンも理解せず敵を作るような仕組みのクソゲー作って
    挙句自分達で作った敵(キレてるユーザー)にびびって家族向けだの自分達で囲ったプロだけの大会だのやるようなスタッフだぞ
    カプコンとかアークのスタッフみたいな覚悟なんて無いよ、形だけのクリエイター気取りのゴミスタッフだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      コントローラーや壁破壊するガンダム動物園みたいなキチガイをユーザーに数える訳無いだろ、覚悟?そんなガガイが大会やらで事件起こったら責任取れとかが覚悟だとでも?ゴミクズはそんな偽善オナしてるイカれたオマエだよ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラは世界観からも楽しんでなんぼのゲームだろ
    その上での大会とかプロとかは喜んでやらせていただきますが

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