任天堂

任天堂のゲーム機はどんどん脆くなってきているという悲しい現実

任天堂のゲーム機はどんどん脆くなってきているという悲しい現実

1:スプラプレイヤーさん
gcまではガチ頑丈だったんだよね

2:スプラプレイヤーさん
過去の栄光

3:スプラプレイヤーさん
 落としただけで壊れる任天堂のゲーム機?www そんなのある訳www       Switch

4:スプラプレイヤーさん
Switchのジョイコンの壊れやすさは異常ですよ…?

5:スプラプレイヤーさん
Switchは他にもUSBやらゲームカードスロットやらスタンドやら壊れやすい部分が多々ありすぎ

6:スプラプレイヤーさん
スイッチが最弱状態という。普通にプレイしてゲームにハードをフリーズさせられるという。
アクションゲーすると物理的にも最短半日でスティックかボタン終わる。

7:スプラプレイヤーさん
人生で初めて買ったDSはLRボタンが速攻で壊れてゲームが進行不能になった。運任せで30分間LRボタンを押してクリアしたよ、KH358/2…

8:スプラプレイヤーさん
マリカーのやりすぎで簡単に壊れるDSくん

9:スプラプレイヤーさん
あと充電口の接触悪い。
頑丈だけど細かな部品類は弱いイメージ

10:スプラプレイヤーさん
どんどん耐久度落ちてる気がする

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    もうスプラのネタが…涙

    • Yoshiiii より:

      イベント後はしょうがないよ

      話題だけでいうと過疎期はある物だから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ららぽーとコラボがまだ記事になってないよ
      イベマも出てるのに

  2. カーボン強化求め隊 より:

    別にswitchに限らずだいたいの電化製品そうじゃないの

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    だってMADE INチャイナって本体裏に彫ってあるから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    昔と違ってゲーム機本体やコントローラーの機能も段違いだしデリケートになるのはしゃーなしやろなぁとは思ってる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    いや〜
    本体にちょっとした衝撃が加わった程度でゲームが止まったりリセットかかったりしてたファミコンやスーファミの時代に比べれば…

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    そこは高機能な程デリケートやからしゃーないやろ
    新型スイッチのスペックがGC程度でいいのなら当時の耐久性も実現できると思うけどそんなん嫌やろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ドット絵+8bitピコピコサウンドでふっかつのじゅもん入れないとアカウント復帰できないスプラやりたいか?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    普通のゲームプレイしててフリーズ~という人は
    これから寝る、出かけるなどのゲームを数時間やらない時に
    スリープじゃなくてきちんと電源を切るといい

    スリープ可能な他の機器でもそうだけど
    スリープだとぶっちゃければデータのカスみたいなものが
    リセットされずに溜まり続けるのでどんどん不安定に
    そしてフリーズや強制終了などを引き起こす元になる

    こういう時に「俺は起きないけどなあ」って人は
    定期的に電源落としてる人で、それで起きてないのよ
    逆に電源入れっぱなしの人はこれが頻発してる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    昔に比べて多機能過ぎるんだよ
    GC以前は基本有線だったからバッテリーも不要だったし他にもジャイロにIRセンサーにNFCにBluetoothと詰め込みすぎ
    スマホなんかもそうだが特にバッテリーは体積の内かなりの割合占めてるからな
    その分に省スペースに収めようと思ったらギチギチに詰め込まなきゃならなくなって、Joy-Conなんかはそれが祟ってドリフトやら不具合乱発する始末

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